パブリッシャー GRYPHLINE とデベロッパー Mountain Contour は、PC 向けベータテストの開始を発表しました。アクションRPG「アークナイツ:エンドフィールド」。このベータ版には、6 人の新しいプレイアブル キャラクター、新しいスキル、新しい回避メカニズム、アイテム使用法の更新、新しいモデル、アニメーションと特殊効果、新しいマップ、作り直されたストーリー、新しい言語サポートなどが含まれます。承認されたベータ プレイヤーには 1 月 9 日に電子メールが送信されました。アークナイツ: エンドフィールドは PlayStation 5、PC、iOS、Android 向けに開発中です。発売日はまだ発表されていない。開発主任の Light Zhong 氏と Yifeng Huang 氏は、プレスリリースでこの発表について次のようにコメントしました。「今後のベータ テスト中にプレイヤーが共有するフィードバックを楽しみにしています。」アークナイツの世界における新たな章の展開を一緒に見届けましょう。」
完全な詳細:
新しいプレイアブルキャラクター
前回のテストで紹介されたキャラクターは、新しいモデル、アニメーション、特殊効果を含む大幅なアップデートを受けています。今後のベータテストでは、プレイヤーは 2 人のエンドミニストレーター (そのうち 1 人は新しいプレイアブル エンドミニストレーター) と 13 人のプレイアブル キャラクターを含む 15 人のプレイアブル キャラクターにアクセスでき、テスト段階では 6 人の新しいキャラクターが導入されます。このベータ版では、ゲームの収益化システムの限られた部分のプレビューも提供されます。
戦闘とキャラクターの成長
前回のテストでのプレイヤーのフィードバックに基づいて、戦闘メカニズム、スキル効果、キャラクターの進行状況など、さまざまなシステムにいくつかの調整が加えられました。
新たな「コンボスキル」– 特定の条件下で、キャラクター同士で強力なコンボ攻撃を引き起こすことができます。
新しい「ダッジ」メカニック– ゲームプレイを強化するために、回避などの即時戦闘要素を追加しました。
スキル効果と解放ロジックの調整– スキル、その効果、戦闘中の実行方法が洗練されました。
アイテムの使用方法の変更– 戦闘中のポーションなどの消耗品の使用が更新されました。
拡張されたキャラクターの進行状況– キャラクター開発はより深く、より多様になり、より豊かな進行体験が可能になりました。
基地構築システム
ベータ テストでは、プレイヤー エクスペリエンスをさらに豊かにするための新しいチュートリアルと高度なゲームプレイ メカニズムが導入されています。
基地構築のチュートリアル– プレイヤーが基地建設システムを習得するのに役立つさまざまなガイドが追加されました。
新しい防御構造– タワーディフェンス風の建物が導入され、攻撃と防御の両方の作戦をサポートします。
建設エリアの拡大– 中央ハブエリアにのみ工場を建設できた前回のテストとは異なり、他のマップにはプレイヤーが工場を設立および拡張できる前哨基地が追加されました。
ストーリー、シーン、レベル
より没入感のある体験を提供するために、ゲームのストーリーと環境にいくつかの更新が加えられました。
メインストーリーを作り直した– メインクエストラインは、より魅力的な物語を実現するために拡張され、充実しました。
新しい地図– ベータ版では 9 つのマップが利用可能になります
新しいパズルとダンジョンのコンテンツ– ゲームプレイの多様性を高めるために、新鮮なパズルの仕組みとダンジョンが追加されました。
ユーザーインターフェイスとシステムの機能強化
前回のテストでのプレイヤーのフィードバックに基づいて、ユーザー インターフェイスとシステム ガイダンスが改善されました。
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