Baldur's Gate IIIパッチ8ストレステストが利用可能になりました

Larian Studiosは、Baldur's Gate IIIのパッチ8のストレステストがPC、XboxシリーズX/S、PlayStation 5で利用可能であることを発表しました。 Xboxのパッチ。8クロスプラットフォーム機能、写真モード、12の新しいサブクラス、XboxシリーズSの分割画面など、いくつかの機能を追加します。クロスプレイビデオの再生方法もリリースされました。

完全なパッチノート:

パッチ8のハイライト

あなたの何人かは自分でパッチ8を試してみることができますが、今日から始めますが、リリースの準備ができたら、パッチ8で期待できることのほんの一部です!

ハイライト

  • 写真モード
  • 12個の新しいサブクラス
  • クロスプレイ
  • XboxシリーズS分割画面

ゲームプレイ

  • 認識チェックを成功させると、斑点のあるアイテムがミニマップをpingし、戦闘ログにリストされます。
  • あなたの同盟国のいくつかの特別な能力が、ハイホールで彼らとの対話の終わりに適切に提供されなかった問題を修正しました。
  • パーティーインベントリ内のロック解除されたコンテナ内のスクロールとポーションが、対話をするときに使用できるようになりました。
  • 戦闘の外で、パッシブをトリガーする戦闘中に作成された表面に歩いて行くと、ニュートラルでフレンドリーなNPCはもはや敵対的になりません(Thunderbolt Strikeを引き起こす電化表面など)。簡単にしてください、若者。
  • 条件が適用されたときにリセットされるフリーキャストを修正しました。
  • 別の仲間がすでに使用しているはしごを介してパスファインディングすると、固定された文字が詰まっています。
  • シェルのガントレットに移動するプラットフォームでバグを修正しました。

戦闘

  • ニュートラルなNPCが理由で戦闘をトリガーする原因となる問題を修正しました。
  • Cerysは、地域全体からMintharaとの戦闘への参加をやめます。熱心なビーバーはもういません。

改造

  • MODを使用するマルチプレイヤーセッションに参加しようとすると、0%の読み込み画面で立ち往生する問題を修正しました。
  • MOD検証ウィンドウは、マルチプレイヤーゲームに接続するリクエストがどこから来ているかにかかわらず、トリガーされます。
  • サードパーティMOD警告をより明確なメッセージングに置き換えました。

パフォーマンスとオプション

  • マルチプレイヤーロビーを介してルールセット設定にアクセスするときに、「カスタムモードの変更」画面に表示されないルールセットセレクターを修正しました。
  • Adamantine Forgeのサーバーパフォーマンスの向上。

スクリプトとフロー

  • ガンドレルがあなたに彼の獲物の名前を伝えることを拒否したとしても、ガンドレルが彼を探していることをアスタリオンに伝えることができる問題を修正しました。
  • Sharのガントレットに適切な量の傘の宝石が得られないSaveGameの問題を修正しました。
  • 「ノックアウト」は「死んでいる」という意味ではないことをミンチャラに思い出させたので、彼女はムーンライズタワーでより確実に現れるでしょう。
  • あなたが彼女に置いておくように言わない限り、ミンチャラを制御しながら、ムーンライズからテレポートすることはできません。
  • あなたが彼女に拷問室で待つように言った後、ミンチャラはあなたと話をして喜んでいます。
  • ミンチャラは、アクトIIでタニエルをベビーシッターに追い込まれなくなりました。
  • アートカラについて話すことができる問題を修正しました。

ui

  • あなたが彼らからどれだけ離れているかにかかわらず、発見され、利用可能な(非hostile、生きているなど)トレーダーは現在、世界地図に表示されています。

映画

  • Shadowheartは、特定の親密な瞬間に髪の色を繰り返し変えるのをやめることに同意しました。
  • 邪悪な結末の間にキスすると、さまざまな高さのキャラクターのための映画のようなアニメーションを整え、改善しました。

書き込み

  • 重複したダイアログオプションと、ミンチャラのメインパーティーダイアログに表示される別のダイアログオプションの誤ったバージョンを修正しました。

パッチ8では、さまざまなクラッシュやブロッカー、戦闘バグ、スクリプト、フローの問題などの多数の修正がもたらされます。パッチ8がライブになると、完全なパッチノートが共有されます!

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