Call of Duty:World at War and SingularityがXbox Game Passに来ると伝えられています

著名な漏れ剤Ertas1sによると、Tryarchの2008年のCall of Duty Title、Call of Duty:World at War at War、およびRaven Softwareの2010年のTitle singularityが来年Xbox Game Passに追加されます。漏れい人は彼らの情報源を引用し、それが「5月頃」のいつかサービスに追加されると主張します。これらの主張がまだ完全に確認されていないことは注目に値します。

シリーズの最新タイトルPlayStation 5、Xbox Series X/S、PlayStation 4、Xbox One、およびPCでSteamおよびMicrosoftストアを介して利用できるようになりました。

👀🔥スポット付き👓

Call of Duty:World at WarはMicrosoft Store for PCに追加され、ファイルによると成果を認めていません。

私の情報源によると、私はそれが特異点が到着するのと同じ月であるゲームパス周辺で利用可能になることを理解しています。pic.twitter.com/vnxt4vg1y5

- 例外🎮ニュー​​ス&ルーマーズ(@extas1stv)2024年12月23日

Call of Duty:World at Warの詳細:

Call of Dutyが戻ってきて、これまでに経験したことのないように戦争を再定義します。 Call of Duty4®:Modern Warfare Engine、Call of Duty:World At Warの職務を妨げているプレイヤーは、これまでに経験した最もザラザラした混oticとした第二次世界大戦の戦闘に没頭します。プレイヤーは団結して、ヨーロッパと太平洋の戦線での軸の力の終miseにつながった、最も悲惨でクライマックスの戦いを生き延びました。

このタイトルは、カミカゼの戦闘機、待ち伏せ攻撃、バンザイの料金、unningなカバー戦術など、ユニークな敵と戦闘の多様性を備えた無修正の体験を提供し、すべての新しい4プレイヤー協同組合キャンペーンを通じて爆発的な画面上のアクションを提供します。中毒性の競争力のあるマルチプレイヤーは、新しい歩兵と車両ベースのアクション、より高いレベルのキャップ、より多くの武器、多くの新しい特典、地図、課題でも強化されています。

厳しい新しい敵、環境、戦術:沼地の待ち伏せやツリートップの狙撃兵から大胆不敵なカミカゼ攻撃まで、故郷を守るために何も止まらない冷酷で戦術的に進んだ敵と対決します。壮大なアドレナリンで満たされた歩兵、車両、空中ミッションで、大胆不敵な帝国の日本とエリートのドイツ人兵士に対して、さまざまな太平洋およびヨーロッパの場所で米国海兵隊とロシアの徴兵として演奏します。

協同組合キャンペーンモード、Call of Duty Style:フランチャイズで初めて、Call of Duty:World at Warは協同組合のプレイを紹介し、「誰も一人で戦うことはありません」に新鮮な意味をもたらします。キャンペーン協同組合は、オンラインで最大4人のプレイヤーを備えており、ゲーマーはより大きな友情と戦術的な実行のために、悲惨なキャンペーンミッションを一緒に体験できます。 Co-op Modeには、課題、ランキング、オンライン統計などの革新的なマルチプレイヤーコンポーネントが組み込まれています。 Co-op Modeは、チームで本当に最高のプレーヤーであることを示す競争力のある協同組合も備えています。

強化された革新的なマルチプレイヤー:Call of Duty:World at Warは、シリーズが有名な中毒性のクラスベースのマルチプレイヤーアクションを続けています。タンクとの車両戦闘の追加は、非常に成功したCall of Duty 4:Modern Warfare Multiplayer Experience、および永続的な統計、プレーヤーのランキング、アップグレード可能な武器、分隊ベースのゲームプレイ、カスタマイズ可能なクラス、特典などの機能をさらに強化しました。 Call of Duty Online Warfareに新しい基準を設定する。

戦争の世界で前例のない映画の質:Call of Duty 4:Modern Warfare Engineを使用して構築されたCall of Duty:World At Warは、高度に販売されたキャラクターモデル、セルフシェード、環境照明、驚くべき特殊効果を含む最先端のテクノロジーを利用して、顎を落とすビジュアルを提供します。現場の深さ、リムライト、テクスチャストリーミングテクノロジーは、アドレナリンポンプの戦闘を実現しますが、物理対応の戦場と火災は環境を現実的に広げ、プレイヤーを悲惨でダイナミックな戦闘に浸します。

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