fromsoftwareはDark SoulsでSonyと一緒に仕事をしたくなかった

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaによると、fromSoftwareはソニーと協力して、デーモンソウルズがどのように扱われたかに失望したため、ダークソウルズになるデーモンの魂の続編を作成したくありませんでした。吉田によると、最近のエピソードで神聖なシンボルポッドキャストSoftwareは、ゲームがSonyによってグローバルに公開されていなかったという事実に失望しました。これは、その難しさが高く、PlayTestのレビューが悪いために行われたと伝えられており、当時、ソニーは世界中で公開するのに十分な魅力を見ていませんでした。

「fromsoftwareはすでに続編に取り組んでいましたが、彼らはどのように失望していましたかPlayStation彼らを扱った、私たちは彼らと再び仕事をしたかったが、彼らはそれを引き継いだ」とヨシダは主張した。しかし、このゲームは、それぞれAtlusとBandaiが米国とヨーロッパで発行しました。

の詳細:

完全にゼロから再建されたこのリメイクは、デーモンの魂の不安な物語と冷酷な戦闘を体験するように誘います。

PlayStation StudiosとBluePoint Gamesから、PlayStation Classic、Demon's Soulsのリメイクがあります。完全にゼロから再構築され、見事に強化されたこのリメイクは、霧がかかった、暗いファンタジーの土地の恐怖をまったく新しい世代のゲーマーに紹介します。以前にその試練や苦難に直面したことがある人たちは、信じられないほどのパフォーマンスで見事な視覚的な質の暗闇に再び挑戦することができます。

ボレタリアの第12王である彼の権力の探求において、アラント王は古代の魂の芸術を導き、時代の夜明けから悪魔を目覚めさせました。古いものを召喚することで、無色の霧が土地を掃除し、人間の魂に飢えた悪夢のような生き物を解き放ちました。魂が彼らから剥奪された人々は、彼らの心を失いました。

今、ボレタリアは外の世界から遮断されており、深い霧を敢えて浸透させて土地をlight状から解放する騎士団は二度と見られません。ひどい霧に勇敢に立ち向かった唯一の戦士として、あなたは「悪魔のスレイヤー」というタイトルを獲得し、古いものをその眠りに戻すために、最も難しい挑戦に直面しなければなりません。

重要な機能旅が始まった場所を発見してください

- 元の残忍な挑戦を体験して、ゼロから完全に作り直します。パフォーマンスが向上した見事な視覚的品質ですべてが提示されています。これは、これまで見たことのないボレタリアの世界です。

悪魔の殺害者になります- ボレタリアの北王国への冒険 - かつて繁栄していた騎士の土地は、今では言いようのない生き物と貪欲な悪魔に悩まされています。彼らの周りの世界に悩まされ、ねじれていない奇妙なキャラクターに会い、悪魔の魂の不安な物語を解き放ちます。

魔術と戦争の芸術をマスターします- 戦闘であなたのスキルを完璧にして磨きます - いつ逃したスイングや不注意な間違いがあるように、いつあなたが集めに一生懸命働いた魂を失う危険を冒すのか、いつあなたの時間を追い出すかを知ってください。しかし、最強の敵を殺すという報酬は計り知れないものであり、死は終わりを意味するものではありません。それは単なる別の存在の状態です。

世界最大の戦士に直面してください- 猛烈なプレイヤーとプレイヤーの戦闘で世界最大の戦士に直面します。または、悪魔との戦いを支援するために同盟国を召喚して協力して遊んでください。

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