との最近のインタビューでPCゲーマー、Elden Ring Neighter Treagnディレクターの石崎Junyaは、Elden Ring Nightrignはライブサービスゲームとして設計されていないと主張しました。石崎は、この計画はリリースから「完全なパッケージ」を配信することであると述べています。ファンは、ゲームが時間の経過とともにバランスの更新と追加を受信することも期待できます。開発者からの開発者は、以前にタイトルの価格が完全でなく、DLC拡張に似ていることを以前に確認しました。「Nightreignを使用すると、購入当日に完全なパッケージのように感じられるゲームを持ちたかったので、すべてがロック解除され、すべてがその購入に含まれています。」彼は言った。 「それは私たちが「ライブサービス」ゲームと考えるものではありません。」「もちろん、私たちは何よりもまず、Nightreignのリリースに集中しています。しかし、ゲームのリリース後に考慮します。特に、リリース後の更新(バランスの更新、以前のゲームで行ったこのようなこと)の形で、これは間違いなく今後の優先事項になります。他の何でも、私たちはまだ可能性について考える過程にあります。」最後に、開発者は最近、ネットワークテストがNightreignは、2025年2月にPlayStation 5、Xbox Series、PCを介してSteamを介して公開され、1月10日に登録が開かれます。
エルデンリングネイバートレイン詳細:
Elden Ring Nightreignは、Elden Ring Universe内のスタンドアロンの冒険であり、新しいゲーム体験をもたらすために作られています。
重要な機能
一緒に立ち上がる- 他のプレイヤーと力を合わせて、忍び寄る夜と、3人のプレイヤーの協同組合のプレイをフィーチャーした危険になります。
ヒーローになります- それぞれが自分の能力と明確な才能を持っている独自の熟練したヒーローの指揮を執ります。個人的には強力ですが、チームとして団結すると、スキルはさらに手ごわくなります。
夜を取る- 各ゲームセッションの間に変化する土地を掃除し、その夜の壮大なボスを倒す容赦ない環境の脅威を克服します!
Bandai Namco経由のElden Ringの詳細は、以下に示すことができます。
ゴールデンオーダーは壊れています。
上昇し、変色し、エルデンリングの力を振り回し、その間の土地でエルデンの領主になるために恵みに導かれます。
エルドツリーの源であるエルデンリングが粉砕されたエルデンリングによって支配された土地では、粉砕されました。
マリカの子孫である半神は、グレートルーンズとして知られるエルデンリングの破片を主張し、彼らの新たな強さの狂った汚染は戦争を引き起こしました:粉砕。より大きな意志による放棄を意味する戦争。
そして今、恵みの指導は、金の恵みに拍車をかけられ、その間から追放された変色した人にもたらされます。あなたがまだ生きている死んでいる、あなたの恵みは長い間失われ、霧の海の向かいの土地への道をたどって、エルデンの指輪の前に立つ。
そして、エルデンの主になります。
FromSoftware Inc.によって開発され、Bandai Namco Entertainment Inc.がプロデュースしたElden Ringは、ファンタジーアクションRPGであり、これまでで最大のゲームであり、ミステリーと危険に満ちた世界の中で設定されています。
重要な機能
新しいファンタジーの世界- The Lands The Lands The Journey The Lands、Implentional Dark Soulsビデオゲームシリーズの作成者であるHidetaka Miyazakiによって作成された新しいファンタジーの世界と、New York Timesのベストセラーファンタジーシリーズ、A Ice and Fireの著者であるGeorge RR Martinが作成されました。エルデンリングの力の謎を解明します。深い背景を持つ敵に出会い、あなたの進歩を助けたり妨げたりする独自の動機を持つキャラクター、そして恐ろしい生き物。
その間の土地での世界探査- エルデンリングには、広大な幻想的な風景と、シームレスに接続された影のような複雑なダンジョンがあります。息をtakingむような世界を徒歩または馬に乗って、単独で、または他のプレイヤーとオンラインで横断し、草が茂った平原、窒息する沼地、螺旋状の山、城、その他の壮大な場所に完全に浸り、これまでに見たことのないスケールで壮大な場所に浸ります。
ジャンル定義のゲームプレイ- fromsoftwareの洗練されたアクションRPGでキャラクターを作成し、世界中に見られるさまざまな武器、魔法の能力、スキルを実験することにより、プレイスタイルを定義します。戦闘に充電したり、ステルスを使用して敵を1つ拾い上げたり、同盟国に援助を求めたりします。探査と戦闘にアプローチする方法を決定する際に、多くのオプションが自由に使用できます。