エルデンリング・ナイトレインのさらなる詳細が明らかに

最近のインタビューでPCゲーマー, エルデンリング・ナイトレインのディレクターである石崎純也氏は、エルデンリング・ナイトレインはライブサービスゲームとして設計されていないと主張した。石崎氏は、リリース直後から「完全なパッケージ」を提供する計画であると述べています。ファンは、ゲームが時間の経過とともにバランスの更新や追加を受けることも期待できます。開発者のフロムソフトウェアは以前、このタイトルは正規価格ではなく、DLC拡張と同様のものになることを認めました。「Nightreign では、購入したその日に箱から出してすぐに使える完全なパッケージのように感じられるゲームを作りたかったので、すべてがロック解除可能で、その購入時にすべてが含まれています。」彼は言い​​ました。 「これは私たちが考える『ライブサービス』ゲームではありません。」「もちろん、私たちは何よりもまず Nightreign のリリースに集中しています。ただし、ゲームのリリース後に検討します。特にリリース後のアップデート、バランスのアップデート、これまでのゲームで行ってきたことなどは、今後間違いなく優先事項となります。それ以外のことについては、まだ可能性を検討している段階です。」最後に、開発者は最近、次のネットワーク テストを発表しました。Nightreign は 2025 年 2 月に PlayStation 5、Xbox シリーズ、PC 向けに Steam 経由で公開され、1 月 10 日に登録が開始されます。

エルデンリング・ナイトリン詳細:

Elden Ring Nightreign は、Elden Ring ユニバース内のスタンドアロン アドベンチャーであり、新しいゲーム体験をもたらすように作られています。

主な特長

一緒に立ち上がりましょう– 他のプレイヤーと力を合わせて、忍び寄る夜とその危険に立ち向かいましょう。3 人協力プレイが特徴です。

ヒーローになろう– それぞれが独自の能力と独特のセンスを備えた、ユニークなスキルを持つヒーローを指揮しましょう。彼らのスキルは個人でも強力ですが、チームとして団結するとさらに強力になります。

夜に挑もう– ゲームセッションごとに変化する土地に押し寄せる容赦ない環境の脅威を克服し、その夜の壮大なボスを倒しましょう!

バンダイナムコによるエルデンリングの詳細は以下でご覧いただけます。

黄金秩序は破られた。

立ち上がり、汚れ、恵みに導かれてエルデン リングの力を振りかざし、間の土地でエルデン ロードになりましょう。

永遠の女王マリカが統治する「間の地」では、エルドツリーの源であるエルデンリングが粉砕された。

マリカの子孫である半神たちは、グレート・ルーンとして知られるエルデン・リングの破片を要求し、彼らの新たに得た強さの狂った汚れが戦争を引き起こした:シャタリング。大いなる意志による放棄を意味する戦争。

そして今、黄金の恩寵によって拒絶され、間の土地から追放された汚れた者たちに恩寵の導きがもたらされるでしょう。まだ生きている死者よ、久しく恩寵を失い、霧の海の彼方にある「間の地」への道をたどり、エルデン・リングの前に立ちなさい。

そして永遠の主となるのです。

フロム・ソフトウェア株式会社が開発し、バンダイナムコエンターテインメント株式会社が制作したエルデン リングは、謎と危険に満ちた世界を舞台にしたファンタジー アクション RPG であり、フロム・ソフトウェア史上最大のゲームです。

主な特長

新たなファンタジーの世界– Journey through the Lands Between、影響力のあるビデオ ゲーム シリーズ Dark Souls の作者である宮崎英高氏と、ニューヨーク タイムズのベストセラー ファンタジー シリーズである氷と炎の歌の著者であるジョージ RR マーティン氏によって作成された新しいファンタジーの世界です。エルデン リングの力の謎を解き明かしましょう。深い背景を持つ敵、プレイヤーの進歩を助けたり妨害したりする独自の動機を持つキャラクター、そして恐ろしい生き物と遭遇してください。

間の領域での世界探検– エルデン リングは、広大な幻想的な風景と、シームレスに接続された影のある複雑なダンジョンを特徴としています。息を呑むような世界を徒歩や馬に乗って、一人で、または他のプレイヤーとオンラインで横断し、これまでのフロムソフトウェアのタイトルでは見たことのない規模の草原、窒息するような沼地、螺旋を描く山々、不気味な城、その他の壮大な場所に完全に浸りましょう。

ジャンルを定義するゲームプレイ– FromSoftware の洗練されたアクション RPG でキャラクターを作成し、世界中にあるさまざまな武器、魔法の能力、スキルを試してプレイスタイルを定義します。戦闘に突撃したり、ステルス機能を使って敵を 1 人ずつ仕留めたり、味方に助けを求めたりすることもできます。探索と戦闘にどのようにアプローチするかを決定する際には、多くのオプションを自由に選択できます。

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