ノーティドッグ創設者、スタジオがソニーに売却された理由を説明

最近の投稿でリンクトイン, ノーティドッグの共同創設者であるアンドリュー・ギャビン氏は、ノーティドッグがソニーに売却された理由を明かしました。ギャビン氏は、制作予算が「高騰」したためスタジオを売却し、ゲームに十分なリソースを与えるためにスタジオを売却したと主張した。 「ソニーへの売却は、ノーティドッグの経済的将来を確保するためだけではなかった」と同氏は語った。 「それは、高騰するコストの重みや、一度のミスですべてが台無しになってしまうという麻痺するような恐怖に押しつぶされることなく、可能な限り最高のゲームを作り続けるためのリソースをスタジオに提供することでした」と彼は続けた。 「振り返ってみると、それは正しい判断でした。」 「80年代初頭、ゲームの制作費は1本あたり5万ドル未満だった」と彼は書いている。 「ジャックとダクスターにたどり着くまでに、予算は 1,500 万ドルを突破しました。」ノーティードッグの今後のタイトル、The Game Awardsで発表され、PlayStation 5向けに発売されます。

開発者によるゲームの詳細:

『インターギャラクティック: 異端者の預言者』は、『ラスト オブ アス』や『アンチャーテッド』などの高い評価を得ているシリーズを制作したスタジオ、ノーティー ドッグが PlayStation 5 コンソール向けに開発中の最新シリーズです。数千年後の未来を舞台にした『インターギャラクティック: 異端の預言者』では、プレイヤーは危険な賞金稼ぎジョーダン A. マンの役割を果たします。彼はセンピリアに取り残されてしまいます。センピリアは、数百年前に外宇宙との通信が途絶えてしまった遠い惑星です。 。ジョーダンは、600 年以上で初めてその軌道から外れた人になりたいのなら、持てる技術と知恵のすべてを駆使する必要があるだろう。

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