Publisher Insomniac Gamesは、Ratchet and Clank:Rift ApartのPlayStation 5 Pro Updateのリリースを発表しました。のように、PS5 Proアップデートは、2つの新しいモード、Performance ProとFidelity Proを追加します。パフォーマンスプロはコンソールのデフォルトモードであり、「PSSRを介して標準の忠実度モードの画質を保持しながら、毎秒スムーズ60フレームをターゲットにします」。すべてのレイトレース機能もオンになっています。一方、Fidelity Proは、「新しいレイトレースのグラフィカルな機能を試したいプレイヤー向けに」1秒あたり30フレームをターゲットにします。この更新には、反射、周囲の閉塞などのための新しいグラフィカルなトグルも含まれています。ラチェットとクランク:リフトは離れています
バージョン1.005.000パッチノート:
Ratchet and Clank:Rift Apartバージョン1.005は、新しいグラフィックモードとトグルを含むPlayStation 5 Proのサポートを追加します。詳細については、以下をご覧ください!
新しいグラフィックモード
パフォーマンスプロ(PlayStation 5 Proのデフォルト)
- このモードは、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)を使用して標準の忠実度モードの画質を保持しながら、1秒あたりのスムーズな60フレームをターゲットにします。レイトレースの反射、水上でのレイトレース、レイトレースの窓のインテリアなど、すべてのレイトレース(RT)機能がオンになっています。このモードは、ほとんどのプレイヤーに推奨されます。
Fidelity Pro
- このモードは、新しいレイトレースのグラフィカルな機能を試したいプレイヤーの場合、1秒あたり30フレームをターゲットにします。これらの新機能は、特に「VRR」または「120 Hzディスプレイモード」オプションを使用する場合、より高い中間フレームレートに達するように個別に調整できます。一部の領域では、歩行者と交通密度が増加する場合があり、細かい髪の詳細が増加します。
新しいグラフィカルなトグルRTリフレクション:中(パフォーマンス) /高(忠実度のデフォルト)
- レイトレースの反射の品質レベルを設定します。ハーフレンダリング解像度での「ミディアム」の設定レイトレース、および完全なレンダリング解像度での「ハイ」セットレイトレース。 「ハイ」設定は、反射のアニメーションの滑らかさも向上させます。 「Fidelity Pro」グラフィックモードでのみ利用できます。
RTアンビエントオクルージョン:オフ(パフォーマンス) /ミディアム /ハイ(忠実度のデフォルト)
- レイトレースを使用して、追加の周囲閉塞照明情報を計算します。 「中」設定では、その情報を使用してスクリーンスペースの周囲閉塞を増強します。 「ハイ」設定は、追加の周囲照明情報のためのスクリーンスペースGIバウンスも追加されます。この機能の視覚的影響は、シーンによって大きく異なります。
その他の修正
- 以前のパッチで導入されたCorson Vのいくつかの映画館で毛皮の湿りが欠落している修正
お楽しみに経由ツイッター、YouTube、Instagram、 そしてFacebookより多くのゲームのニュース。