ラチェット アンド クランク: Rift Apart PS5 Pro アップデートの詳細

パブリッシャーのInsomniac Gamesは、『Ratchet and Clank: Rift Apart』のPlayStation 5 Proアップデートのリリースを発表しました。のように, PS5 Proのアップデートでは、Performance ProとFidelity Proという2つの新しいモードが追加されました。 Performance Pro はコンソールのデフォルト モードであり、「PSSR を通じて標準の Fidelity モードの画質を維持しながら、1 秒あたりスムーズな 60 フレームを目標としています」。すべてのレイトレーシング機能もオンになります。一方、Fidelity Pro は、「新しいレイトレーシング グラフィック機能を試したいプレイヤー向け」に 30 フレーム/秒を目標にしています。このアップデートには、反射やアンビエント オクルージョンなどの新しいグラフィカルな切り替えも含まれています。 『ラチェット&クランク:リフト・アパート』は、

バージョン 1.005.000 パッチノート:

ラチェット アンド クランク: Rift Apart バージョン 1.005 では、新しいグラフィック モードやトグルなど、PlayStation 5 Pro のサポートが追加されています。詳細については以下をお読みください。

新しいグラフィックモード

パフォーマンス プロ (PlayStation 5 Pro のデフォルト)

  • このモードは、PlayStation スペクトル超解像度 (PSSR) の使用により標準の忠実度モードの画質を維持しながら、滑らかな 60 フレーム/秒を目標としています。レイトレーシングされた反射、水上のレイトレーシング、レイトレーシングされたウィンドウの内部など、すべてのレイトレーシング (RT) 機能がオンになっています。このモードはほとんどのプレイヤーに推奨されます。

フィデリティプロ

  • このモードは、新しいレイ トレーシング グラフィック機能を試したいプレイヤー向けに、1 秒あたり 30 フレームをターゲットとしています。これらの新機能は、特に「VRR」または「120 Hz ディスプレイ モード」オプションを使用する場合に、より高い中間フレーム レートを達成するために個別に調整できます。一部のエリアでは歩行者と交通量が増加し、細かい髪の毛のディテールが増加します。

新しいグラフィックトグルRT 反射: 中 (パフォーマンス) / 高 (忠実度のデフォルト)

  • レイトレーシングされた反射の品質レベルを設定します。 「中」設定では半分のレンダリング解像度でレイトレースが行われ、「高」設定ではフル レンダリング解像度でレイトレースが行われます。 「高」に設定すると、反射時のアニメーションの滑らかさも向上します。 「Fidelity Pro」グラフィックス モードでのみ利用可能です。

RT アンビエント オクルージョン: オフ (パフォーマンス) / 中 / 高 (忠実度のデフォルト)

  • レイ トレーシングを使用して、追加のアンビエント オクルージョン ライティング情報を計算します。 「中」設定では、その情報を使用して画面空間のアンビエント オクルージョンを強化します。 「高」設定では、周囲の照明情報を追加するための画面スペース GI バウンスも追加されます。この機能の視覚的な効果はシーンによって大きく異なります。

その他の修正

  • 以前のパッチで導入された Corson V の一部のシネマティクスで欠けていたファーの濡れを修正しました

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