スクエアエニックスは、ファイナルファンタジーVIIの再生セールに満足していると言いますが、これ以上独占的ではありません

との最近のインタビューでIGNブラジル、ファイナルファンタジーVIIの再生プロデューサーのヨシノリキターゼは、これからファイナルファンタジーフランチャイズマルチプラットフォームを作成するというスクエアエニックスの計画を繰り返しましたが、ゲームの販売に満足していると述べています。このシリーズは、できるだけ収益性を高めるためにマルチプラットフォームになります。 「私たちは一定のレベルの販売に達していることに自信があり、満足していますが、ゲームの近代性により、単一のプラットフォームに排他的ではないことは明らかです」とキターゼは言いました。 「できるだけ多くのプレイヤーにゲームを提供する必要があると思います。」2025年1月23日にSteamおよびEpic Gamesストアを介してPC用に発売されます。

パブリッシャーによるゲームの詳細:

Final Fantasy VII Rebirthは、広大で活気のある惑星を横切る新しいスタンドアロンのアドベンチャーです。このゲームでは、クラウド、ティファ、バレット、エアリス、レッドXIIIがディストピアのミドガーの都市から広い世界に逃げるのを見ています。セフィロスを追い詰めるために、クラウドが惑星を支配して曲がった過去の忘れられない人物を追い詰めるために、これらのありそうもないヒーローは、元気な忍者の作戦Yuffieや賢明なラッキング、ネコ型のロボットのケイトシスのような新しい仲間と力を合わせます。 Final Fantasy VII Rebirthは、長年のファンと新人の両方が楽しめることのない、予期せぬひねり、思い出に残るキャラクター、ジョードロップのセットピースで満たされたプレイヤーに忘れられない体験を提供します。

Final Fantasy VII Rebirthは、2020年に世界中のプレイヤーや批評家からの普遍的な称賛のためにリリースされた以前の記事であるFinal Fantasy VII Remakeに続きます。 Final Fantasy VIIリメイクは、Square Enixの歴史のPlayStationプラットフォームで最も売れているデジタルリリースとなり、リリース以来、世界中の700万件以上の貨物とデジタル販売を超えています。

PC機能

PCバージョンでは、プラットフォームを最大限に活用するための新しい機能とカスタマイズを紹介します。

点灯- 照明が調整され、ゲームの全体的な光のレンダリングが大幅に改善されました。更新された領域とカットシーンは、以前よりもさらに大きな美しさと明瞭さを備えています。

フレームレートと解像度- NVIDIA DLSSサポートとは、フレームレートを強化し、画質を上昇させることができることを意味します。現在、可変リフレッシュレート(VRR)のサポートもあります。

テクスチャ- バックグラウンドモデルの詳細レベル(LOD)とバックグラウンドテクスチャのMIPマップは、両方ともオプション設定で自由に構成できます。この背景を使用すると、ポリゴン密度とテクスチャ密度を以前よりも高く設定でき、高品質のグラフィックを備えたゲームプレイが可能になります。

コントローラー入力サポート

DualSense®コントローラーをPCに接続すると、プレーヤーはPS5バージョンと同じコントロールを使用できます。キーボードとマウスのサポートも、世界の探査と戦闘、またはミニゲームの間のコントロールを自由にカスタマイズするオプションとともに追加されています。

スチームデッキ

Steamバージョンは、Steamデッキでも再生可能になる予定です。

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