ゲーム賞は正式にあります発表2024年の候補者。候補者は、130を超えるメディア出版物とインフルエンサーの一部のju審員によって選ばれました。今年の候補者には、アストロボット、バラトロ、黒い神話ウーコンが含まれます。Final Fantasy VII Rebirth、およびMetaphor:Repantazio、それらはすべていくつかのカテゴリにノミネートされています。ゲームアワード2024は12月12日に初公開されます。このイベントでは、ゲームワールドプレミアの発表、予告編、音楽パフォーマンスなどが行われます。
候補者の完全なリストを以下に見ることができます。
ゲームオブザイヤー
すべての創造的および技術的な分野で絶対的な最高の体験を提供するゲームを認識します。
- アストロボット(チームアソビ /ソニーインタラクティブエンターテイメント)
- Balatro(LocalThunk / Playstack)
- 黒い神話:ウーコン(ゲームサイエンス)
- エルデンリング:シャドウオブザエルドリー(ソフトウェア /バンダイナムコエンターテイメントから)
- ファイナルファンタジーVII再生(スクエアエニックス)
- メタファー:リペンタジオ(スタジオゼロ /アトラス)
最高のゲームの方向
ゲームの方向性とデザインの優れた創造的なビジョンと革新で授与されます。
- アストロボット(チームアソビ /ソニーインタラクティブエンターテイメント)
- Balatro(LocalThunk / Playstack)
- 黒い神話:ウーコン(ゲームサイエンス)
- エルデンリング:シャドウオブザエルドリー(ソフトウェア /バンダイナムコエンターテイメントから)
- ファイナルファンタジーVII再生(スクエアエニックス)
- メタファー:リペンタジオ(スタジオゼロ /アトラス)
最高の物語
ゲーム内の傑出したストーリーテリングと物語開発のため。
- ファイナルファンタジーVII再生(スクエアエニックス)
- Like a Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA)
- メタファー:リペンタジオ(スタジオゼロ /アトラス)
- Senua's Saga:Hellblade II(Ninja Theory / Xbox Game Studios)
- サイレントヒル2(Bloober Team / Konami Digital Entertainment)
最高のアートの方向
芸術的なデザインとアニメーションにおける優れた創造的および/または技術的な成果のために。
- アストロボット(チームアソビ /ソニーインタラクティブエンターテイメント)
- 黒い神話:ウーコン(ゲームサイエンス)
- エルデンリング:シャドウオブザエルドリー(ソフトウェア /バンダイナムコエンターテイメントから)
- メタファー:リペンタジオ(スタジオゼロ /アトラス)
- Neva(Nomada Studio / Returns Digital)
最高のスコアと音楽
スコア、オリジナルの曲、ライセンスサウンドトラックを含む、傑出した音楽の場合。
- アストロボット(チームアソビ /ソニーインタラクティブエンターテイメント)
- ファイナルファンタジーVII再生(スクエアエニックス)
- メタファー:リペンタジオ(スタジオゼロ /アトラス)
- サイレントヒル2(Bloober Team / Konami Digital Entertainment)
- Stellar Blade(Shift Up / Sony Interactive Entertainment)
最高のオーディオデザイン
ゲーム内の最高のオーディオとサウンドデザインを認識します。
- アストロボット(チームアソビ /ソニーインタラクティブエンターテイメント)
- Call of Duty:Black Ops 6(Treyarch / Activision)
- ファイナルファンタジーVII再生(スクエアエニックス)
- Senua's Saga:Hellblade II(Ninja Theory / Xbox Game Studios)
- サイレントヒル2(Bloober Team / Konami Digital Entertainment)
最高のパフォーマンス
ナレーションの演技、動き、パフォーマンスキャプチャに対して個人に授与されます。
- ブリアナ・ホワイト(ファイナルファンタジーVIIの再生)
- ハンナ・テル(人生は奇妙な:二重の露出)
- Humberly Gonzalez(Star Wars Outlaws)
- ルーク・ロバーツ(サイレントヒル2)
- メリナ・ジュエルゲンズ(セヌアのサガ:ヘルブレードII)
アクセシビリティの革新
機能、テクノロジー、コンテンツを追加して、さらに多くの視聴者がゲームをプレイして楽しむのを支援することにより、メディアを前進させるソフトウェアやハードウェアを認識します。
- Call of Duty:Black Ops 6(Treyarch / Activision)
- Diablo IV(Blizzard Entertainment)
- ドラゴン時代:ベルガード(Bioware / Electronic Arts)
- プリンスオブペルシャ:ロストクラウン(Ubisoft Monptellier / Ubisoft)
- スターウォーズアウトロー(Massive Entertainment / Ubisoft)
インパクトのためのゲーム
親社会的な意味やメッセージを持つ思考を刺激するゲームのために。
- 距離に近い(浸透圧スタジオ /スカイバウンドゲーム)
- Indika(Odd Meter / 11ビットスタジオ)
- Neva(Nomada Studios / Returns Digital)
- 人生は奇妙な:二重露出(デッキ9ゲーム /スクエアエニックス)
- Senua's Saga:Hellblade II(Ninja Theory / Xbox Game Studios)
- Tales of Kenzera:Zau(Surgent Studios / Electronic Arts)
最高の継続的なゲーム
プレイヤーエクスペリエンスを時間の経過とともに進化させる継続的なコンテンツの傑出した開発のためにゲームに授与されます。
- 運命2:最終形状(バンジー)
- Diablo IV(Blizzard Entertainment)
- ファイナルファンタジーXIV(スクエアエニックス)
- Fortnite(壮大なゲーム)
- Helldivers II(Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment)
最高のコミュニティサポート
ソーシャルメディアアクティビティとゲームの更新 /パッチを含む、優れたコミュニティサポート、透明性、応答性のためのゲームを認識します。
- Baldur's Gate III(Larian Studios)
- ファイナルファンタジーXIV(スクエアエニックス)
- Fortnite(壮大なゲーム)
- Helldivers II(Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment)
- 男の空(ハローゲーム)
最高の独立したゲーム
従来の出版社システムの外で行われたゲームでの優れた創造的および技術的な成果のために。
- アニマルウェル(共有メモリ /ビッグモード)
- Balatro(LocalThunk / Playstack)
- LoreleiとThe Laser Eyes(Simogo / Annapurna Interactive)
- Neva(Nomada Studio / Returns Digital)
- UFO 50(モスマス)
ベストデビューインディーゲーム
新しい独立したスタジオによって作成された最高のデビューゲームのために。
- アニマルウェル(共有メモリ /ビッグモード)
- Balatro(LocalThunk / Playstack)
- マナーロード(スラブマジック /フード付き馬)
- パシフィックドライブ(アイアンウッドスタジオ /ケプラーインタラクティブ)
- プラッキースクワイア(すべての可能な先物 /デボルバーデジタル)
最高のモバイルゲーム
モバイルデバイスで再生可能な最高のゲームのために。
- AFKジャーニー(Farlight / Lilith Games)
- Balatro(LocalThunk / Playstack)
- ポケモントレーディングカードゲームポケット(Dena / Creatures / The Pokemon Company)
- Wuthering Waves(Kuro Games)
- Zenless Zone Zero(Mihoyo)
最高の仮想現実 /拡張現実
プラットフォームに関係なく、仮想または拡張現実でプレイ可能な最高のゲームエクスペリエンスのために。
- アリゾナサンシャインリメイク(めまいゲーム)
- Asgard's Wrath II(Sanzaru Games / Oculus Studios)
- バットマン:アーカムシャドウ(カモウフラジ /オクルススタジオ)
- メタル:Hellsinger VR(Lab 42 / The Outsiders / Funcom)
- Metro Awakening(Vertigoゲーム)
最高のアクションゲーム
主に戦闘に焦点を当てたアクションジャンルの最高のゲームの場合。
- 黒い神話:ウーコン(ゲームサイエンス)
- Call of Duty:Black Ops 6(Treyarch / Activision)
- Helldivers II(Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment)
- Stellar Blade(Shift Up / Sony Interactive Entertainment)
- Warhammer 40,000:Space Marine II(Saber Interactive / Focus Entertainment)
最高のアクション /アドベンチャー
最高のアクション /アドベンチャーゲームのために、戦闘とトラバーサルとパズル解決を組み合わせます。
- アストロボット(チームアソビ /ソニーインタラクティブエンターテイメント)
- ゼルダの伝説:知恵のエコー(任天堂)
- プリンスオブペルシャ:ロストクラウン(Ubisoft Monptellier / Ubisoft)
- サイレントヒル2(Bloober Team / Konami Digital Entertainment)
- スターウォーズアウトロー(Massive Entertainment / Ubisoft)
最高のロールプレイング
大規模なマルチプレイヤーエクスペリエンスを含む、リッチプレーヤーのキャラクターのカスタマイズと進行で設計された最高のゲームのために。
- ドラゴンズドグマII(カプコン)
- エルデンリング:シャドウオブザエルドリー(ソフトウェア /バンダイナムコエンターテイメントから)
- ファイナルファンタジーVII再生(スクエアエニックス)
- Like a Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA)
- メタファー:リペンタジオ(スタジオゼロ /アトラス)
最高の戦い
主に直接的な戦闘を中心に設計された最高のゲームのために。
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ(スパイクチャンソフト /バンダイナムコエンターテイメント)
- GranBlue Fantasy対:Rising(ARC System Works / Cygames)
- マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシック(カプコン)
- Multiversus(プレーヤーファーストゲーム /ワーナーブラザーズゲーム)
- Tekken 8(Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment)
最高の家族
ジャンルやプラットフォームに関係なく、家族の遊びに適した最高のゲームのために。
- アストロボット(チームアソビ /ソニーインタラクティブエンターテイメント)
- ゼルダの伝説:知恵のエコー(グレッツォ /任天堂)
- プラッキースクワイア(すべての可能な先物 /デボルバーデジタル)
- ピーチ王女:ショータイム! (グッドフィール /任天堂)
- スーパーマリオパーティージャンボリー(任天堂キューブ /任天堂)
最高のシミュレーション /戦略
プラットフォームに関係なく、リアルタイムまたはターンベースのシミュレーションまたは戦略ゲームプレイに焦点を当てた最高のゲーム。
- Age of Mythology:Retold(World's Edge / Forgotten Empires / Xbox Game Studios)
- Frostpunk 2(11ビットスタジオ)
- kunitsu-gami:女神の道(カプコン)
- マナーロード(スラブマジック /フード付き馬)
- ユニコーンオーバーロード(バニラウェア /アトラス)
最高のスポーツ /レース
最高の伝統的で非伝統的なスポーツとレースゲームのために。
- F1 24(Codemasters / Electronic Arts)
- EAスポーツFC 25(EAバンクーバー / EAルーマニア /エレクトロニックアーツ)
- NBA 2K25(視覚概念 / 2K)
- Topspin 2k25(格納庫13 / 2k)
- WWE2K24(視覚概念 / 2K)
最高のマルチプレイヤー
ゲームのジャンルやプラットフォームに関係なく、協同組合や大規模なマルチプレイヤーエクスペリエンスを含む、優れたオンラインマルチプレイヤーゲームプレイとデザインの場合。
- Call of Duty:Black Ops 6(Treyarch / Activision)
- Helldivers II(Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment)
- スーパーマリオパーティージャンボリー(nintend0)
- Tekken 8(Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment)
- Warhammer 40,000:Space Marine II(Saber Interactive / Focus Entertainment)
最高の適応
ビデオゲームを別のエンターテイメント媒体に忠実かつ本物に適応させる優れた創造的な作品を認識します。
- Arcane(Riot / Fortiche / Netflix)
- フォールアウト(Bethesdas Softworks / Kitler Films / Amazon MGM Studios)
- ナックルズ(セガ /パラマウント)
- ドラゴンのように:ヤクザ(セガ /アマゾンMGMスタジオ)
- トゥームレイダー:ララクロフトの伝説(クリスタルダイナミクス /伝説 / Netflix)
最も予想されるゲーム
ゲーム媒体を前進させる可能性を明らかに説明した発表されたゲームを認識します。
- Death Stranding2:オンザビーチ(コジマプロダクション /ソニーインタラクティブエンターテイメント)
- Ghost of Yotei(吸盤パンチプロダクション /ソニーインタラクティブエンターテイメント)
- Grand Theft Auto VI(Rockstar North / Rockstarゲーム)
- Metroid Prime 4:Beyond(Retro Studios / Nintendo)
- モンスターハンターワイルド(カプコン)
コンテンツクリエーターオブザイヤー
2021年にコミュニティに重要かつプラスの影響を与えたストリーマーまたはコンテンツ作成者のために。
- caseoh
- イロジュアン
- テクノゲーマー
- 典型的なゲーマー
- 中古ペコラ
最高のeスポーツゲーム
ジャンルやプラットフォームに関係なく、プレイヤーに最高のeSportsエクスペリエンスをプレイヤーに提供したゲーム(トーナメント、コミュニティサポート、コンテンツの更新を含む)の場合。
- カウンターストライク2(バルブ)
- Dota 2(バルブ)
- リーグオブレジェンド(暴動ゲーム)
- モバイルレジェンド:バンバン(ムーントン)
- Valorant(暴動ゲーム)
最高のeスポーツアスリート
eスポーツアスリートは、ゲームに関係なく、2021年のパフォーマンスと行動に最も優れていると判断されました。
- 33(Neta Shapira)
- アレクシブ(アレクシエストニアン)
- チョヴィ(ジョンジフーン)
- フェイカー(リー・サンヒー)
- Zywoo(Mathieu Herbaut)
- Zmjjkk(Zheng Yongkang)
最高のeスポーツチーム
特定のeSportsチーム(完全な組織ではない)を認識して、2021年のパフォーマンスと行動に最も優れたものを判断しました。
- Bilibili Gaming(League of Legends)
- Gen.G(リーグオブレジェンド)
- ナビ(カウンターストライク2)
- T1(リーグオブレジェンド)
- チームリキッド(DOTA 2)
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