ゲームアワードは正式に発表された候補者は、130 を超えるメディア出版物やインフルエンサーから選ばれた審査員によって選ばれました。今年のノミネートには、ASTRO BOT、Balatro、Black Myth Wukong、『ファイナルファンタジー VII リバース』と『メタファー:レファンツィオ』は、すべて複数の部門でノミネートされています。 The Game Awards 2024 は 12 月 12 日に初開催されます。このイベントでは、ゲームのワールドプレミア発表、トレーラー、音楽パフォーマンスなどが特集されます。
候補者の完全なリストは以下でご覧いただけます。
ゲーム・オブ・ザ・イヤー
すべてのクリエイティブおよび技術分野にわたって絶対的に最高の体験を提供するゲームを表彰します。
- ASTRO BOT(チームASOBI / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
- Balatro (LocalThunk / Playstack)
- 黒の神話: 悟空 (ゲームサイエンス)
- エルデンリング エルドツリーの影(フロム・ソフトウェア / バンダイナムコエンターテインメント)
- ファイナルファンタジーVII リバース(スクウェア・エニックス)
- メタファー:ReFantazio(スタジオゼロ / ATLUS)
最優秀ゲームディレクション賞
ゲームのディレクションとデザインにおける優れたクリエイティブなビジョンと革新性に対して授与されました。
- ASTRO BOT(チームASOBI / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
- Balatro (LocalThunk / Playstack)
- 黒の神話: 悟空 (ゲームサイエンス)
- エルデンリング エルドツリーの影(フロム・ソフトウェア / バンダイナムコエンターテインメント)
- ファイナルファンタジーVII リバース(スクウェア・エニックス)
- メタファー:ReFantazio(スタジオゼロ / ATLUS)
最優秀ナラティブ
ゲームにおける優れたストーリーテリングと物語の展開に。
- ファイナルファンタジーVII リバース(スクウェア・エニックス)
- Like a Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA)
- メタファー:ReFantazio(スタジオゼロ / ATLUS)
- Senua's Saga: Hellblade II (Ninja Theory / Xbox Game Studios)
- サイレントヒル 2 (Bloober Team / コナミデジタルエンタテインメント)
最優秀アートディレクション賞
芸術的デザインおよびアニメーションにおける優れた創造的および/または技術的成果を表彰します。
- ASTRO BOT(チームASOBI / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
- 黒の神話: 悟空 (ゲームサイエンス)
- エルデンリング エルドツリーの影(フロム・ソフトウェア / バンダイナムコエンターテインメント)
- メタファー:ReFantazio(スタジオゼロ / ATLUS)
- Neva (Nomada Studio / Devolver Digital)
ベストスコアと音楽
スコア、オリジナル曲、ライセンスされたサウンドトラックなどの優れた音楽の場合。
- ASTRO BOT(チームASOBI / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
- ファイナルファンタジーVII リバース(スクウェア・エニックス)
- メタファー:ReFantazio(スタジオゼロ / ATLUS)
- サイレントヒル 2 (Bloober Team / コナミデジタルエンタテインメント)
- ステラブレード(SHIFT UP / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
最優秀オーディオデザイン
最高のゲーム内オーディオとサウンド デザインを表彰します。
- ASTRO BOT(チームASOBI / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
- Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch / Activision)
- ファイナルファンタジーVII リバース(スクウェア・エニックス)
- Senua's Saga: Hellblade II (Ninja Theory / Xbox Game Studios)
- サイレントヒル 2 (Bloober Team / コナミデジタルエンタテインメント)
最高のパフォーマンス
ナレーターの演技、モーション、および/またはパフォーマンス キャプチャに対して賞を授与されます。
- ブリアナ・ホワイト (ファイナルファンタジー VII リバース)
- ハンナ・テル (ライフ イズ ストレンジ: 二重露光)
- ハンバリー・ゴンザレス (スター・ウォーズ 無法者)
- ルーク・ロバーツ (サイレントヒル2)
- メリナ・ユルゲンス (Senua's Saga: Hellblade II)
アクセシビリティの革新
より幅広い視聴者がゲームをプレイして楽しめるよう、機能、テクノロジー、コンテンツを追加することでメディアを前進させているソフトウェアやハードウェアを表彰します。
- Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch / Activision)
- ディアブロ IV (ブリザード エンターテイメント)
- ドラゴン エイジ: ザ ヴェールガード (BioWare / エレクトロニック アーツ)
- プリンス オブ ペルシャ: ロスト クラウン (Ubisoft Monptellier / Ubisoft)
- スター・ウォーズ 無法者 (Massive Entertainment / Ubisoft)
インパクトのあるゲーム
向社会的な意味やメッセージを伴う、考えさせられるゲームの場合。
- Closer the Distance (Osmotic Studios / Skybound Games)
- INDIKA (奇数メーター / 11 ビット スタジオ)
- Neva (Nomada Studios / Devolver Digital)
- Life is Strange: Double Exposure (Deck Nine Games / スクウェア・エニックス)
- Senua's Saga: Hellblade II (Ninja Theory / Xbox Game Studios)
- テイルズ オブ ケンゼラ: ZAU (サージェント スタジオ / エレクトロニック アーツ)
最優秀進行中ゲーム
時間の経過とともにプレイヤー エクスペリエンスを進化させる、進行中のコンテンツの優れた開発に対して贈られるゲームに授与されます。
- Destiny 2: 最後の形 (Bungie)
- ディアブロ IV (ブリザード エンターテイメント)
- ファイナルファンタジーXIV(スクウェア・エニックス)
- フォートナイト (エピック ゲームズ)
- Helldivers II (Arrowhead Game Studios / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
最高のコミュニティサポート
ソーシャル メディア アクティビティやゲームのアップデート/パッチを含む、優れたコミュニティ サポート、透明性、対応力を備えたゲームを表彰します。
- Baldur's Gate III (ラリアン スタジオ)
- ファイナルファンタジーXIV(スクウェア・エニックス)
- フォートナイト (エピック ゲームズ)
- Helldivers II (Arrowhead Game Studios / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
- ノーマンズスカイ (Hello Games)
最優秀インディペンデントゲーム
従来のパブリッシャー システムの外で作成されたゲームにおける、優れた創造的および技術的成果に対して。
- アニマルウェル (共有メモリ / BIGMODE)
- Balatro (LocalThunk / Playstack)
- ローレライとレーザーの目 (シモゴ / アンナプルナ インタラクティブ)
- Neva (Nomada Studio / Devolver Digital)
- UFO 50 (モスマス)
最優秀デビュー インディー ゲーム
新しい独立スタジオが作成した最高のデビュー ゲーム。
- アニマルウェル (共有メモリ / BIGMODE)
- Balatro (LocalThunk / Playstack)
- マナーロード (スラブ魔法 / フード付きの馬)
- パシフィック ドライブ (アイアンウッド スタジオ / ケプラー インタラクティブ)
- The Plucky Squire (All Possible Futures / Devolver Digital)
ベストモバイルゲーム
モバイルデバイスでプレイできる最高のゲームのために。
- AFK ジャーニー (FARLIGHT / Lilith Games)
- Balatro (LocalThunk / Playstack)
- ポケモントレーディングカードゲーム ポケット(DeNA・クリーチャーズ・株式会社ポケモン)
- 嵐の波 (Kuro Games)
- Zenless Zone Zero (miHoYo)
最優秀仮想現実 / 拡張現実
プラットフォームに関係なく、仮想現実または拡張現実でプレイできる最高のゲーム体験を実現します。
- アリゾナ サンシャイン リメイク (Vertigo Games)
- Asgard's Wrath II (Sanzaru Games / Oculus Studios)
- バットマン: アーカム シャドウ (カモフラージュ / Oculus Studios)
- メタル: ヘルシンガー VR (Lab 42 / The Outsiders / Funcom)
- メトロの覚醒 (Vertigo Games)
ベストアクションゲーム
主に戦闘に焦点を当てたアクション ジャンルの最高のゲーム。
- 黒の神話: 悟空 (ゲームサイエンス)
- Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch / Activision)
- Helldivers II (Arrowhead Game Studios / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
- ステラブレード(SHIFT UP / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
- ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン II (セイバー インタラクティブ / フォーカス エンターテイメント)
最優秀アクション/アドベンチャー
戦闘と移動およびパズル解決を組み合わせた、最高のアクション / アドベンチャー ゲームです。
- ASTRO BOT(チームASOBI / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
- ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム (任天堂)
- プリンス オブ ペルシャ: ロスト クラウン (Ubisoft Monptellier / Ubisoft)
- サイレントヒル 2 (Bloober Team / コナミデジタルエンタテインメント)
- スター・ウォーズ 無法者 (Massive Entertainment / Ubisoft)
最優秀ロールプレイング賞
大規模なマルチプレイヤー エクスペリエンスを含む、豊富なプレイヤー キャラクターのカスタマイズと進行を考慮して設計された最高のゲーム。
- ドラゴンズ ドグマ II (カプコン)
- エルデンリング エルドツリーの影(フロム・ソフトウェア / バンダイナムコエンターテインメント)
- ファイナルファンタジーVII リバース(スクウェア・エニックス)
- Like a Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA)
- メタファー:ReFantazio(スタジオゼロ / ATLUS)
ベストファイティング
主に直接対決を中心に設計された最高のゲーム。
- ドラゴンボール スパーキング! ZERO(スパイク・チュンソフト / バンダイナムコエンターテインメント)
- グランブルーファンタジー ヴァーサス:ライジング(アークシステムワークス / Cygames)
- Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics (カプコン)
- MultiVersus (Player First Games / Warner Bros. Games)
- 鉄拳8(バンダイナムコスタジオ / バンダイナムコエンターテインメント)
ベストファミリー
ジャンルやプラットフォームを問わず、家族で遊ぶのに最適なゲームを。
- ASTRO BOT(チームASOBI / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
- ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム (Grezzo / 任天堂)
- The Plucky Squire (All Possible Futures / Devolver Digital)
- ピーチ姫:ショータイム! (グッド・フィール/任天堂)
- スーパー マリオパーティ ジャンボリー(ニンテンドーキューブ / 任天堂)
ベストシミュレーション/ストラテジー
プラットフォームに関係なく、リアルタイムまたはターンベースのシミュレーションまたは戦略ゲームプレイに焦点を当てた最高のゲーム。
- Age of Mythology: Retold (World's Edge / Forgotten Empires / Xbox Game Studios)
- Frostpunk 2 (11 ビット スタジオ)
- 国津神~女神の道~(カプコン)
- マナーロード (スラブ魔法 / フード付き馬)
- ユニコーンオーバーロード(ヴァニラウェア / ATLUS)
ベストスポーツ/レース
最高の伝統的および非伝統的なスポーツおよびレーシング ゲームのために。
- F1 24 (コードマスターズ / エレクトロニック・アーツ)
- EA スポーツ FC 25 (EA バンクーバー / EA ルーマニア / エレクトロニック アーツ)
- NBA 2K25 (ビジュアルコンセプト / 2K)
- トップスピン 2K25 (格納庫 13 / 2K)
- WWE 2K24 (ビジュアルコンセプト / 2K)
最優秀マルチプレイヤー賞
ゲームのジャンルやプラットフォームに関係なく、協力プレイや大規模なマルチプレイヤー エクスペリエンスを含む、優れたオンライン マルチプレイヤー ゲームプレイとデザインを実現します。
- Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch / Activision)
- Helldivers II (Arrowhead Game Studios / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
- スーパー マリオパーティ ジャンボリー (Nintend0)
- 鉄拳8(バンダイナムコスタジオ / バンダイナムコエンターテインメント)
- ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン II (セイバー インタラクティブ / フォーカス エンターテイメント)
最良の適応
ビデオ ゲームを別のエンターテイメント メディアに忠実かつ本物に適応させた優れたクリエイティブ作品を表彰します。
- Arcane (ライオット / フォルティーシュ / Netflix)
- Fallout (ベセスダス・ソフトワークス / キットラー・フィルム / Amazon MGM スタジオ)
- ナックルズ(セガ/パラマウント)
- 龍が如く:龍が如く (SEGA / Amazon MGM スタジオ)
- トゥーム レイダー: ララ クロフトの伝説 (クリスタル ダイナミクス / レジェンダリー / Netflix)
最も期待されているゲーム
ゲーム メディアを前進させる可能性を実証した、発表されたゲームを表彰します。
- デス・ストランディング 2: オン・ザ・ビーチ (コジマプロダクション / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
- 羊蹄の幽霊(サッカーパンチプロダクション / ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
- グランド・セフト・オート VI (ロックスター・ノース / ロックスター・ゲームス)
- メトロイド プライム 4: Beyond (レトロ スタジオ / 任天堂)
- モンスターハンター ワイルド(カプコン)
コンテンツクリエイター・オブ・ザ・イヤー
2021 年にコミュニティに重要かつポジティブな影響を与えたストリーマーまたはコンテンツ クリエイターが対象です。
- ケースオー
- イロジュアン
- テクノゲーマー
- 典型的なゲーマー
- 中古ペコラ
最優秀eスポーツゲーム
ジャンルやプラットフォームに関係なく、総合的に最高の e スポーツ エクスペリエンス (トーナメント、コミュニティ サポート、コンテンツの更新を含む) をプレイヤーに提供したゲームに贈られます。
- カウンターストライク 2 (バルブ)
- Dota 2 (バルブ)
- リーグ・オブ・レジェンド (ライアットゲームズ)
- モバイルレジェンド: バンバン (ムーントン)
- ヴァロラント(ライオットゲームズ)
最優秀eスポーツアスリート
ゲームに関係なく、2021 年のパフォーマンスと行為において最も優れていると判断された eSports アスリート。
- 33(孫娘シャピラ)
- アレクシブ(アレクシ・ヴィロライネン)
- チョビ(チョン・ジフン)
- フェイカー(イ・サンヒョク)
- ZyWoO(マチュー・エルボー)
- ZmjjKk (鄭永康)
最優秀eスポーツチーム
2021 年のパフォーマンスと行動において最も優れていると判断された特定の eSports チーム (組織全体ではありません) を表彰します。
- Bilibili Gaming (リーグ・オブ・レジェンド)
- Gen.G (リーグ・オブ・レジェンド)
- ナビ(カウンターストライク2)
- T1 (リーグ・オブ・レジェンド)
- チーム リキッド (Dota 2)
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