開発者最近Kickstarterを発表しましたキャンペーン今後の続編ホラーゲームの開発を完了するために。開発者はまた、ゲーム用の新しいゲームプレイトレーラーをリリースし、モンスターや環境などの新しい詳細を明らかにしました。 Sinking City 2は、「サバイバル - ホラーゲームで、1920年代のラブクラフトのアメリカ合衆国が設定されています。悪名高いアーカムの都市では、超自然的な洪水が最も混乱した住民を除くすべてを追い出し、腐敗とエルドリッチモンスターを通りにもたらしました。」
ゲームの詳細:
Sinking City 2は、1920年代のラブクラフト1920年代の米国で設定されたサバイバルホラーゲームです。悪名高いアーカムの都市では、超自然的な洪水が最も混乱した住民を除くすべてを追い出し、腐敗とエルドリッチモンスターを通りにもたらしました。
戦闘、ダッシュ探査、オプションの調査を披露する最初のゲームプレイティーザーは、ゲームの公式Kickstarterキャンペーンとともにリリースされました。
戦争がまだ激怒しているので、端はKickstarterを介してコミュニティに変わります
ウクライナは、国内のすべての人の生活に影響を与える戦争状態にあります。したがって、FrogwaresはKickstarterを再び使用してスタジオのセーフティネットを作成し、ゲームの追加機能を確保し、最も頑固なファンへのより直接的なアクセスを獲得することを選択しました。
「私たちの日常生活にぶら下がっているこの恐ろしい戦争の3年後、私たちは適応することを学びましたが、それは決して簡単ではありませんでした」とFrogwaresのCEOであるWael Amrは言いました。 「2023年、シャーロックホームズをリリースしたとき、キックスターターと私たちの愛するファンの助けを借りて目覚めたとき、私たちは私たちを複数回救ったセーフティネットを作りました。停電やチームメンバーが短期間で移転する必要性から、数日間開発を一時停止しなければならないことまで、このセーフティネットは重要でした。 Sinking City 2ははるかに複雑で厳しいゲームであることを考えると、以前と同じルートを取ることにしました。」
Kickstarterキャンペーンの目標は100,000ユーロ / 105,000ユーロで、ファンに報酬の選択を提供し、焦点はKickstarterのバッカーのみが利用できる2つの物理的なコレクターのエディションです。
キャンペーンに加えて、チームは、現在の開発状況、追加のゲーム内映像などを紹介する5分間のダイブ開発者の日記をリリースしました。
重要な機能
生き残るために戦う- 1920年代にインスパイアされた銃器と近接武器の兵器庫を使用して、エルドリッチにインスパイアされた警告と戦います。
腐ったアーカムの都市を探索してください- 故障した大邸宅、浸水市場、捨てられた病院の世界で、徒歩やボートで探索します。
できることを見つけて使用します- リソースが限られているため、何を持ち込むか、何を置き去りにするかを決定する際に、有限の在庫のバランスをとることができます。
さらに調査することを選択してください- 秘密、代替オプション、およびより多くの伝承を明らかにするために、周囲をより深く調査できるオプションのケースとパズルを解決します。
ねじれたラブクラフトの物語- に焦点を当てた道徳的に灰色で魅惑的な物語を体験する
カルト、儀式、理解できない生き物のラブクラフト神話の周りに個人的な喪失と織り込み。
まだスタジオを新しい方向に押しています
Sinking City 2を使用すると、Frogwaresは、主に戦闘、探検、およびそのLovecraftianの設定を中心に構築されたゲームプレイで、スタジオを「ホラーファースト」フォーカスに焦点を合わせるという最初の誓約を完全に進めています。
「2024年にシンキングシティ2を発表したとき、これはスタジオをより「ホラーファースト」に焦点を当てたゲームを作成するチャンスであり、私たち全員が内部的に見ている結果は非常に有望であると述べました」 「私たちは調査のルーツを完全に捨てていませんが、規範を広めて挑戦する機会は、チームの成長に本当に役立ちました。私たちは最初に戦闘と探査を行い、深さを追加するが完全にオプションである調査の空気を維持しています。」
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