ドアキッカー2:タスクフォースノース - PCレビュー

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ドアキッカー2:タスクフォースノース、Devs Killhouse Gamesによると、前身の基盤に基づいており、真に没入型、戦術的でペースの速い体験を提供するトップダウンの戦術戦略ゲームです。

批判的思考、チームワーク、リアルタイムの意思決定を必要とするゲームでは、XCOMやRainbow Six Siegeなどのタイトルが世界中のプレイヤーの想像力を捉えました。ドアキッカー2:タスクフォースノース戦術的な体験を深めようとするもう1つのタイトルであり、エリートのテロ対策部隊の指揮をとる機会をプレイヤーに提供します。

計画、ロック、ロード!

計画が重要です!

ゲームプレイ

ドアキッカー2リアルタイム戦略へのアプローチで際立っています。類似のゲームで見られる典型的なターンベースのメカニズムの代わりに、放棄された建物や強化化合物などの敵対的な環境をナビゲートする際に、テロ対策工作員のチームを制御するプレイヤーをタスクします。目的?脅威を中和し、目標を完了する90を超えるミッションは、人質の救助、爆弾の拡散、特定の領域の確保を含む場合があります。私のような古い世代の場合は、キャノンの飼料を想像してください。

2回計画し、1回撮影します

ゲームプレイの主要な段階の1つは、計画段階です。各ミッションの前に、プレイヤーは操作のあらゆる側面を細心の注意を払って計画できます。アクションを一時停止し、コマンドを発行し、各工作員のパス、アクション、および戦術を定義できます。これにより、深さの層が追加され、プレーヤーが状況を高いレベルの制御を保証します。ただし、ターンベースの戦術ゲームとは異なり、リアルタイムでプランを実行できるため、強度が向上します。あなたがgo-headを与えた瞬間、あなたのチームは同期したアクションで外に出ます。それは単純な戦略のように聞こえるかもしれませんが、物事はしばしばうまくいかず、迅速な思考と適応性を必要とします。私は誤った計算をした盲目のコーナーや視界を通して多くの兵士を失いました。

手ren弾を部屋に投げることを計画しているのは素晴らしいことですが、あなたが逮捕する必要がある人がそこにいる場合に備えて、最初に部屋をチェックする価値があります!

ゆっくりしてください

伝統的なシューターとは異なり、ドアキッカー2照準と解雇だけではありません。それは、ポジショニング、タイミング、および期待に関するものです。ゲームは、貧弱な計画のためにプレイヤーを罰することを恥ずかしがらない!エントリポイントを誤って計算したり、部屋をクリアしたり、重要な目的を見落とす場合、ミッションは非常に迅速に南に進むことができます。戦術的な意思決定に執lessな焦点は、計画に応じて物事が進まないときは完全に実行されたが信じられないほど緊張したときにゲームをやりがいに感じさせます。

AIの対戦相手も前かがみではありません。敵は反応的であり、彼らはあなたが部屋を片付けるのを待っているだけではありません。彼らはあなたのチームの脅威に隠れ、待ち伏せされ、応答します。つまり、すべてのミッションではあなたの足を考える必要があります。敵の行動を予測し、工作員を最大限の利点のために配置する必要があります。

名前を選びませんでした!

ギアアップ

ドアキッカー2人質の救助から強化された建物への攻撃まで、さまざまなミッションタイプが特徴です。目標には多大な多様性があり、各ミッションが新鮮に感じることを保証します。ゲームの戦術層により、プレイヤーはライフル、ショットガン、手rena弾、鎧など、幅広いギアでチームをカスタマイズでき、それぞれがミッションの展開方法に影響を与えます。さらに、各チームメンバーには異なる統計と能力があります。つまり、チームの構成は、特定の状況にどのようにアプローチするかに大きな影響を与えます。

その間ドアキッカー2シングルプレイヤーモードで再生できます。他の人をホストまたは参加する機能があります。最大4人のプレイヤーがいると、それぞれが画面上にルートと戦術コマンドを描くことができます。これは、チームがCommでどのように連携するかに応じて、役立つか、障害になる可能性があります。

グラフィックとオーディオ

視覚的なプレゼンテーションに関しては、ドアキッカー2透明度と詳細の間の微妙なバランスをとっています。トップダウンの視点により、レベルのレイアウトを簡単に理解でき、詳細な環境により、ドア、窓、障害物などの重要な領域を簡単に識別できるようになります。各レベルは、さまざまなレイアウトで思慮深く構築されており、ミッションへのさまざまなアプローチが可能になります。

キャラクターモデルは適切に設計されていますが、本当の焦点は環境とその複雑さです。部屋や建物には、家具、窓、破片などの細部がたくさんあり、すべてミッションの結果に影響を与えます。照明も重要な役割を果たし、暗くなった領域は待ち伏せやステルスな操作に最適な機会を生み出します。ゲームは照明と影を使用して大きな効果を発揮し、各ミッションに挑戦の追加層を追加します。電気の供給を削減してナイトビジョンモードに入るのはとても楽しいです!

力を切り、敵とあなた自身を驚かせてください!

音が重要です

オーディオ側では、ドアキッカー2非常に没入感のある体験を提供します。サウンドデザインはゲームの重要なコンポーネントであり、プレイヤーが敵を特定したり、ドアが違反されたときを検出したり、爆発物がスローされたかを知るのに役立ちます。各環境の周囲のノイズは没入感に追加され、銃撃から微妙な機器のクリックまで、ゲームのサウンドエフェクトは、戦術的な実行のための満足のいくフィードバックを提供します。健全なキューは、プレイヤーに重要な情報を与え、緊張した瞬間に生と死の違いを生むことができます。

サウンドトラックは、微妙ではありますが、各ミッションの緊張と緊急性を増します。それは過度に劇的ではありませんが、ゲームのコアアイデンティティに忠実であり続けます。場合によっては、批判的な瞬間に音楽が不足しているため、チームが部屋に潜入し、「瞬間」であるという感覚を与えます。

私はどれだけの選択肢があるかが大好きです。

長寿

再生可能性に関しては、ドアキッカー2本当に輝いています。複数の難易度、手続き的に生成されたマップ、動的なミッション生成システムにより、プレイヤーは2つのミッションが同じではないため、何時間ものエンターテイメントを期待できます。これは、コミュニティが新しいミッション、レベル、さらには完全なキャンペーンを作成できるMODサポートによって補完されます。ゲームの改造コミュニティはすでに繁栄し始めており、新しいコンテンツがさらに多くの深さと戦略を追加しています。

ゲームの進行システムも深さのレベルを追加します。特により高い困難についてミッションを完了すると、新しい機器、チームメンバー、能力のロックが解除され、ゲームの後の段階でより戦略的なオプションが提供されます。常に進行感があり、最初の難易度の設定をマスターすると、より厳しい敵とより複雑なミッション目標で自分自身に挑戦することができます。

さらに大きな課題を探している人にとっては、最も極端な状況でスキルをテストするための特別な「アイアンマン」モードとコミュニティの課題があります。あなたが初心者であろうとベテランの戦略家であろうと、ドアキッカー2ゲームプレイを何時間も魅力的に魅了し続けるさまざまなオプションを提供します。

独自のマップを作成して他の作品をダウンロードする機能は、本当に長寿を開きます。

最終的な考え

ドアキッカー2戦術戦略のジャンルの勝利です。ミッションを計画して実行するためのリアルタイムアプローチは、従来の戦略ゲームとは一線を画し、詳細な計画と正確な実行で繁栄するプレーヤーにさわやかな挑戦を提供します。現実的な環境、詳細な進行システム、および堅牢な改造コミュニティの組み合わせにより、ゲームが長い間維持されることが保証されます。戦術的な深さのレベルは、その容赦のない性質とともに、飛び込む準備ができている人にとってやりがいのある経験になります。

要するに、ドアキッカー2戦術的な射手や戦略ゲームのファンにとって必見です。ソロでも友人でも、ゲームのリアリズム、チームワーク、迅速な意思決定に焦点を当てているかどうかは、席の端にあなたを維持します。完璧な計画を実行するスリルを楽しんでいる場合、物事がうまくいかないときにすべてがバラバラになるためだけに、これがあなたのためのゲームです。テロ対策チームが作るリードの緊張、満足、スリルドアキッカー2今日入手可能な傑出した戦術戦略ゲームの1つ。

ドアキッカー2よく稼いだものを受け取ります親指培養プラチナ賞!

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