Dragonkin:The Banished - PC Early Access Preview

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エコソフトウェア生き残る方法Warhammer:Chaosbane)からの出版とチームナコン彼らの最新のARPGプロジェクトのためにドラゴンキン:追放された。領域のヒーローとしての戦いを取り、すべてを腐敗させると脅しているドラコニック勢力を反撃します。現在、早期にアクセスできるようになりましたスチーム後日コンソールでリリースする計画があります。

ドラゴンキン:追放されたものは確かにEkoソフトウェアの最初のロデオではありません

最近見てみました、等尺性ARPGジャンルの別の候補者を見てみるのが適切だと感じました。ドラゴンキン:追放されたしかし、完全に異なる美学のように見えますが、暗いがまだ印象的な設定があります。それで、経験で他に何を提供しなければなりませんかエコソフトウェア彼らのベルトの下にありますか?早期アクセスのリリースのためにかなり。以下の現在のビルドに関する私の考えをご覧ください。

Wyrmkin Scouting Pointsは、エリアの素晴らしい概要を提供します。

ゲームプレイ

ドラゴンキン:追放されたドラコニック勢力からの完全な腐敗に直面している世界に設定されています。 3人のヒーローの1人として(今年の夏に別のヒーローが来ます)、あなたはワイマリングと協力して、その背後にあるドラゴンを見つけることに着手しました。途中であなたのキャラクターとワイムリングのスキルと属性を前進させます。また、故郷の都市を強化して進歩を促進します。追加のキャラクターは、都市の進歩も利用しています。これにより、時間をかけて管理することがさらに価値のある投資になります。ただし、新しいキャラクタースキルを学ぶだけで、あなたが思うほど簡単ではありません。

スキルを手に入れました

私が最も楽しいと思うものドラゴンキン:追放されたスキルシステムです。ドラゴンの追求で世界を探索している間、あなたはゲームのプレイ方法を大幅に変える可能性のあるスキルまたはスキル修飾子を持っている16進個を拾います。リンクされたセットで提供できるこれらのピースは、潜在能力を最大化するような方法で、先祖のグリッドに配置する必要があります。

私の先祖のグリッドスクリーンショットでは、私の作品の1つが5つのリンクセットであるのに対し、別のカップルが2つまたは3つであることがわかります。それはあなたのキャラクターの能力を最小限に抑えるためのミニパズルのようなものです。最大5つのキャラクタースキルと5つのワイマリングスキルしか持てませんが、それらを十分に適用可能な修飾子に接続すると、Wyrmlingと共生が生じます。ゲームに携帯する間、私はなんとかアイスシャードスキルを共生状態に導き、有毒な注入で敵を爆破しました。 (最後に向かってスクリーンショット。)

スキルシステムは、物事を適合させて同期するだけで、パズルのパズルです。また、16進個を保持するための4つの別々のタブに注意してください。

ペーシング

私は明らかに、スタートのペーシングの最大のファンではありませんドラゴンキン:追放された。イントロはあなたに素晴らしい概要を提供し、それぞれのヒーローの能力のいくつかを簡単に体験することができます。しかし、その後、メインの都市の入り口からカウンシルホールまでの非常に長い走りは、激しく固執するのに激しいものでした。この旅行時間は多くの伝承ダンピングに利用されていることを理解していますが、このゲームの早い段階で私は正直に言って、それを迷惑から脱ぎ捨てました。確かに、私は先月の彼の道のすべてを破壊して走り回ってきました悪魔IVだから私は少し偏見があるかもしれません。私はまだ、人と同様の対話交換を好むでしょうギルドウォーズ2それが必要な場合。

グラフィックとオーディオ

ドラゴンキン:追放された現在、PCでのみ利用可能で、後にPS5およびXboxになる予定です。チャンスがあるときはいつでも、スチームデッキとデスクトップPCを前後に交換するのが好きです。互換性があるリストには公式にはありませんが、問題なくプレイすることができました。ただし、グラフィック設定は媒体よりも高くなることはできません。これは、意図的である場合とそうでない場合があります。私のデスクトップでは、4KでUltraでゲームを簡単に実行することができました(ただし、2Kは私の好みにもう少しであることがわかりました)。

メインの都市は、追加のボーナスのためにあなたと一緒にアップグレードします。

確かに活気に満ちたカラフルではありませんがコリデッドだった、ドラゴンキン:追放されたまだ美しく細工されたビジュアルを誇っています。環境から敵までのすべては、全体を通して作られている腐敗に効果的にあなたを没頭させます。共生を達成するときのスキルへの視覚的な追加は、特にクールです。私が進歩し、新しい組み合わせと他のヒーローを試してみると、もっと探索することを楽しみにしています。私はここでオーディオについてのコメントにこっそりと忍び込みます。それは常に私の最悪のテーマだからです。ゲームミュージックはふさわしい雰囲気を提供しますが、私のワイマーリングの音は、私が殺すことができなかった敵を探していることがよくありました。また、対話のいくつかはかなり単調に聞こえるが、それが声優からのものなのか、AIによって読まれているのかを判断することができなかったことにも注意しました。

長寿

エコソフトウェア期待するドラゴンキン:追放された約7〜10か月間、早期アクセスに住むこと。これは、プレーヤーのフィードバックからゲームにどのくらいの追加作業を行ったかに大きく依存します。現在のロードマップの一部には、春と夏にわたって追加のエンドゲームコンテンツが含まれています。秋のマルチプレイヤーの追加と同様に。ゲームがすでに座っている場所では、かなりの長寿があると感じています。 50時間以上を簡単に沈めることができます。多くのコンテンツとスキルと修飾子が遊ぶことができます。レベルキャップは現在50であるように見えます。エンドゲームコンテンツの言及は、メインキャンペーンが完了した後にゲームがプレイヤーを離れる場所を先に考えていることを意味します。

共生状態にスキルを獲得することは非常に満足しています。ダンジョンに飛び込むとメーターが上昇するのを見るように。

最終的な考え

ドラゴンキン:追放された多くのことがあります。作業するためにキンクがあります。ジャンルを楽しんで、何か新しいものを探しているなら、それはすでに堅実な場所にあるように感じます。エコソフトウェアまた、彼らのベルトの下に多くのゲームがあります。ここではプロジェクトの放棄の可能性はほとんどありません。

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