Quarry Assault – PC レビュー

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KRUMB Games のチームは、新しいアクション、レトロ シューターを間もなくリリースします。メッカブラッド: 採石場襲撃。 90 年代初頭の FPS ゲームにインスピレーションを得た、デューク・ニューケム、ドゥーム、そしてクエイク。私はレトロなスタイルのシューティング ゲームが好きですが、主にメカの側面を求めてここにいます。このゲームに興味を持ちましたか?さて、それは次の日に起動しますスチーム1月20日に、いくらかは言えなかったが。

警告!この記事には、点滅するライトやパターンが含まれる可能性のある GIF が含まれていることに注意してください。

鉛を食べる…待て、鉛を食べるのか?

さて、私が始めたときメカブラッド、という話はありませんでした。しかし、このゲームの Steam ページを見ると、大まかな概要は次のとおりです。私たちは、鉱山会社を所有する元スペースファーマーのビルを演じます。これは最終的に Torxcorp と呼ばれるライバルによって攻撃されます。彼らはビルの大切なフィギュアとガールフレンドのベスを盗んでしまいます。今、ビルはラスティ(彼の友人)と通信しながらメカに乗り出しています。そう、私が知っている唯一のことは、各レベル中にラスティがビルに対して軽口を言っているということです。

ゲームプレイ

メカブラッド最も典型的なレトロスタイルのシューティングゲームと同じようにプレイできます。レベルを進めて鍵を見つけ、場合によっては秘密を見つけてレベルを終了します。また、弾薬やアイテムの上をよく歩きます。ただし、異なるのは、ダッシュ/ランニング、およびコックピットの HUD とミラーとして機能するターボ ブーストがあることです。ダッシュボードの左前画面には、現在持っている武器の弾薬、体力、鎧、盾が表示されます。その右側の画面には、各弾薬の種類ごとにどれだけの量を持っているかが表示されます。コックピットの最上部には左右を示す 2 つのミラーがあり、左下にはバックミラーがあり、これはきちんとしたディテールだと思います。

ボットを倒すたびに腕に毛が生えてきます。

メカブラッド時折チェックポイントが表示されるので、死亡した場合はメインメニューから「続行」オプションを選択して、そこから再開できます。壁を粉砕するなどの環境トラップは衝撃で死亡するため、リスポーンに慣れてください。レベルが終了したときに統計画面や評価システムがないのは奇妙に感じますが、これは残念です。ほぼすぐに次のレベルに進むことができます。レベルごとに秘密がありますが、それはコックピットにフィギュアを追加するだけです。

グラフィックスとオーディオ

メカブラッドレトロな外観とよく合います。プレイヤーの動きに向かってコックピットの周りで衝突するジャンクなど、細かいディテールも気に入っています。パイロットのコントロールも同様です。

まあ、なんと見知らぬ人です!

しかし、私にとって目新しさはそこまでです。色は鮮やかで美しさはありますが、すべてが同じように見えます。ほとんどのマップ デザインはお互いのパレットを交換したように見えますが、私が見た限り、どれも特徴的な外観を持っていません。 1 つのエリアは倉庫でしたが、いくつかの木箱を除けば、他のレベルと同様に一般的な部屋のように見えました。少なくとも、フォークリフトやキャットウォークなどを追加して倉庫のように見せることができれば良かったでしょう。しばらくすると、レベルが飽和した色のぼやけたものになります。

長寿

他のレトロ シューティング ゲームとは異なり、各レベルの終了時に結果ボードは表示されません。したがって、レベルをリプレイする本当の理由は、周囲に隠されたフィギュアを見つけること以外にはありません。ページの内容からすると、各レベルにフィギュアは 1 つだけあると思います。

最終的な考え

ゲームプレイに関しては、とても楽しく、古典的なシューティングゲームに期待されるものです。武器はあまりにも同じように感じられ、ダメージに違いがあるようには見えません。私の最大の問題は、レベルデザインの詳細が不足していることです。ほとんどの場合、何もすることがなく、ただ廊下だけを走っているように感じます。

ウェアハウス レベルの出口からソフトロックされてしまったため、ゲームをクリアできませんでした。鍵は持っていたのですが、レベルを再開してその時点までプレイバックしてもドアが開きませんでした。メッカブラッド:採石場アサルトレベルはまさに迷路のようで、色の付いた廊下が私の目を混乱させました。

そこには私が楽しむのに十分なものがありませんでしたメカブラッド、レベルデザイン付き。ということで銅賞とさせていただきます。

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