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失敗した爆撃作戦を示す最初のカットシーンから、スナイパーエリート: レジスタンス目標を外さず、命中したことを証明します。私は、Rebellion が開発した第二次世界大戦の長距離コンバット シューティング ゲームの大ファンで、ゼリー入りの風船のようにナチスの頭蓋骨を割ることができる新しい作品をいつも楽しみにしています。このゲームは、通常版とデラックス版の 2 つのエディションで、PS5、PS4、Xbox シリーズ、PC 向けに 2025 年 1 月 30 日に発売されます。デラックスエディションにはシーズンパスが含まれますが、その内容はまだ未確認です。
抵抗できない

ゲームプレイ
Sniper Elite の主力はもちろん「X 線」キル カメラで、弾丸が敵の体を通過する様子を血みどろの解剖学的詳細で観察できます。それは同じように本能的ですスナイパーエリート: レジスタンス、半定期的に血が過剰な噴水のように噴き出します。
このゲームは、スナイパー エリート 5 のイベントと並行して行われます。伝説的なデッドショット、カール フェアバーンがクラーケン作戦を阻止するのに忙しい一方で、新たな血が加わる時が来ました。スナイパーエリート: レジスタンスハリー・ホーカーが登場。ジェイソン・ステイサムのように声を出し、ゲーム・オブ・スローンズのユーロン・グレイジョイのように見えるホーカーは、シリーズに新鮮な不機嫌な可能性をもたらします。ホーカーのバックストーリーが将来の DLC やゲームでさらに開発されるかどうかを見るのは興味深いでしょう。
いくつかのグラフィックの問題に気づきました。ある遭遇では、ホーカーは彼のバージョンのランニングマンをしているときにいくつかの段差で立ち往生しました。これらの問題は非常にまれに発生するため、Day 1 パッチで修正される可能性があります。
商売道具
最初のミッションでは、ホーカーはランカスター爆撃機がバウンド爆弾を発射してダムを破壊できるように、ナチスが管理するダムの防御を破壊しようとします。 Sniper Elite は、レベルにアプローチするための複数の方法を提供することで知られています。メダルチャレンジと収集品の継続的な伝統がこれを促進し、各レベルが探検家の夢になります。止まり木に留まり、遠くから敵を狙撃してライフルの熟練度を高めることもできます。おそらく、ナチスの防御をすり抜けてゴーストメダルのロックを解除したり、二次マスタリーメダルを求めて銃を燃やしたりすることもできます。収集品を入手すると、長いスコープ、グリップ、アタッチメント、さらには新しい武器のロックを解除するのに役立ちます。

武器は常にシリーズの重要な部分であり、モシン・ナガンやリー・エンフィールドNo.4などのいつもの容疑者がいます。より近くで個人的なものを好む場合は、信頼できるウェルロッド・ピストルが、静かだが暴力的なタイプのすべてのキャラクターに対応します。プレイヤーには、致死性の高い投擲物 (TNT、手榴弾) と妨害物 (ボトル、ルアー) の両方、および複数の種類の致死性および非致死性の地雷が含まれます。
話
スナイパーエリート: レジスタンスD デイ上陸作戦としても知られるオーバーロード作戦の前月に行われます。ゲームのプロットでは、ナチスの分派部隊が連合軍の侵攻を阻止するために、総統の知らないうちにクライネ ブルーメとして知られるドイツ空軍の驚異の兵器を開発する様子が描かれています。プロットの前半では、ホーカーはプロジェクトを暴き、破壊しようとします。ゲームはゲシュタポを導入し、シリーズで初めて敵として非軍事または非民兵組織に遭遇することになり、難易度も緊張感も増して、思っているほど簡単ではありません。プロットには紆余曲折があり、夏の大作映画に違和感のないセットピースで終わります。

ゲームは、以前のエントリと比較して比較的小さなダムの遊び場から始まりますが、その後のミッションでは、城壁に囲まれた町、広大な鉄道操車場、絵のように美しいブドウ畑が紹介されます。各レベルには、レジスタンスの証拠の破壊からイェーガーの狙撃兵の排除まで、レベルからの脱出を可能にする主な目的まで、さまざまなオプションの目的があります。各レベルにはナチス高官を殺害する必要があり、特定の方法で彼らを殺害するとボーナス XP が与えられます。
グラフィックスとオーディオ
私はプレイ時間のほとんどを、ますます良くなっているように見える美しくデザインされたロケーションを鑑賞することに費やしました。非常に愛されているレベルスナイパーエリート5、「スパイ アカデミー」はレベル デザイナーにインスピレーションを与えました。彼らが学んだ教訓をどこに応用したかは明らかです抵抗。新しいキャラクターとともに、新しいメインテーマも登場します。スナイパーエリートのテーマは、イギリスのパテの戦時中のニュース映画に違和感のない、より緊迫した愛国的なナンバーに置き換えられました。

サウンドは鮮明でこれまでと同様に素晴らしく、破壊された発電機や教会の鐘でショットをマスクする機会はこれまでと同様に満足のいくものです。 Sonderzüge Sabotage、ゲームの 3 番目のレベルは、グランド ホテルがレベルの主な焦点となっているフルヴィエールという名前の町で行われます。監視塔、スポットライト、駅があり、すべてに敵がたくさんいます。ホテルに向かって忍び込み、緊張感のある階を登るのはザ・レイドに似た感覚で、階ごとにゆっくりと敵を排除して目的を達成します。
私は、第 5 レベルの悪魔の大釜が、以前のゲームで楽しんだミッションに最も似ているので、最も楽しんでいます。秘密施設に侵入してプロジェクトを妨害するタイプのミッションだ。クレーンに乗ったカウンタースナイパー、複数の警備チェックポイント、装甲車両によって守られた山岳基地に直面することになります。
注意しないと、自分の進歩に対して「アウフ・ヴァイダーシェン」と言われる可能性があります。
長寿
スナイパーエリート: レジスタンス人気の侵略モードが復活します。このモードでは、別のプレイヤーが「イェーガー」スナイパーを操作してミッションを少し複雑にし、彼らをネズミに変えることができます。地雷を踏んだり、数百メートル先から狙撃されたりするなど、あらゆる角に危険が潜んでいます。
フリーフォーオール、チームデスマッチ、そしてユニークなノークロスモードを備えたマルチプレイヤーが戻ってきました。プレイヤーの数が足りなかったため、これらのモードをテストすることはできませんでしたが、前回のエントリから多くの変更は期待できません。姉妹シリーズの Zombie Army から借用した、ウェーブベースのサバイバル モードも戻ってきました。このモードでは、ソロでも協力でも、ますます困難になる敵の波からポイントを守ります。
フランチャイズへの新たなエントリーはプロパガンダミッションです。これらのチャレンジのロックを解除するには、プレイヤーは各レベルでポスターを見つけます。制限時間内でプレイヤーのステルス、戦闘、狙撃の習熟度がテストされます。プレイヤーはステルスキルやヘッドショットでボーナスを獲得できます。本格的な難易度で星 3 つを獲得してクリアすると、スナイパー (エリート) になった気分になります。

キャンペーン モードとサバイバル モードにはそれぞれ個別のスキル ツリーがあります。 3 つのスキル ノードはキャラクターのさまざまな側面に焦点を当てています。戦闘ではホーカーの武器の扱いが向上し、テイクダウン後に敵を自動探索する機能が付与されます。この装備により、ホーカーは徹甲弾や非致死性の木製弾などの特殊な弾丸を装備できるようになります。最後に、身体は健康と目標への集中力を高めます。
アクセシビリティ
レビューではゲームのアクセシビリティが見落とされていることがよくあります。 Rebellion は、アクセシビリティに配慮したスタジオとしての評判を築いています。これは、賞にノミネートされた開発者であり、理念の擁護者である Cari Watterton によって率いられています。アクセシビリティ機能は非常に堅牢で、メニューのテキスト サイズ、HUD の不透明度、両眼レンズの歪みのオプションが用意されています。ボタンを押したままに切り替える機能や、複数の照準と感度のオプションも含まれています。すべて完全にオプションですが、必要な人のために用意されています。誰もがプレイできれば、私たち全員が勝利する、それが Rebellion が受け継いだメッセージです。
最終的な考え
私はそう思いますスナイパーエリートレジスタンスは素晴らしいフォローアップであり、Sniper Elite 5 で構築された勢いを維持します。狙撃はこれまでと同様に満足のいくもので、オープンなレベルにより誰もが自分の方法でプレイできます。プロパガンダミッションの追加により、100% クリアを目指す人にとってはさらに難易度が上がります。小さな不満は、象徴的なスナイパーエリートのテーマが失われたことです。もちろん、これはシリーズのファンとしての個人的な好みであり、ゲームプレイにはまったく影響しません。
フェアバーンで出て、ホーカーで入って、スナイパーエリート: レジスタンスいくつかの新鮮なアイデアを追加します。したがって、新しい主人公は、以前のゲームへの言及を最小限に抑え、新規プレイヤーにとって完璧なジャンプポイントを提供します。
この時点で(ホークの)活動をやめて賞を与えるつもりですスナイパーエリート: レジスタンスの親指文化プラチナ賞。
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