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戦いのスリル 2で発売されましたメタストア早期アクセス中。ハーフブリック スタジオ、オリジナルとのコラボレーション戦いのスリルクリエイターイアン・フィッツオリジナルのゲームの完全に再考された続編に命を吹き込みます。オリジナルのゲームは、その臨場感あふれる本物のボクシング体験により、熱狂的なファンのお気に入りになりました。
ノックアウトだよ
戦いのスリル 2高度にカスタマイズ可能なアバター、スキルベースのマッチメイキングを備えたオンライン プレイヤー対プレイヤー モード、そして驚くべきアリーナを備えています。プレイヤーはジャブをしたり、かわしたり、汗を流してボクシング界のトップを目指すことができます。早期アクセスは、ゲームの最も期待されている機能であるオンラインのプレイヤー対プレイヤーのボクシングから始まります。このゲームの初期リリースにはマルチプレイヤー モードのみが含まれており、オンライン プレイを熱望しているファンに遅滞なく参加する機会が与えられます。シングル プレイヤー コンテンツとマルチプレイヤーのさらなる改善は開発中であり、早期アクセス中に徐々に追加される予定です。
早期アクセス ゲームの特徴:
- 没入型オンライン マルチプレイヤー: スキルベースのマッチメイキングと、世界中の友人や他のプレイヤーとの直接対戦。
- 非常に忠実なボクシング体験: 本物の本物の物理学により、リアルなボクシングの感触を実現します。
- 見事なグラフィックとリアルな没入感: 本当にリングにいるかのような息を呑むようなビジュアル。
- リングで自分自身を表現: キャラクターの顔の特徴、性別、肌の色、体型をカスタマイズします。
- ギアをカスタマイズ: 早期アクセスで後から追加されるプレミアムギアを含め、手袋、ショートパンツ、靴などを選択します。
- Spectator アプリ: 友達を集めて、接続された PC 上の「ライブ スポーツ」スタイルのカメラで試合を観戦します。

「私にとって、この続編の魅力は中核となる戦闘エンジンとシームレスなマルチプレイヤー体験です。」フィッツは言った。「続編では、VR ボクシング ゲームで可能なことの限界を押し広げることに本当に刺激を受けています。そして、The Thrill of the Fight 2 を制作するために、Halfbrick Studios で同じ志を持つ素晴らしいパートナーを見つけることができてうれしく思います。これは開発の始まりにすぎません。ファンがすぐにアクションにアクセスできるようにし、ファンが完全版リリースに向けて Thrill 2 の作成に協力してもらいたいと考えています。」
Halfbrick Studios の CEO、Shainiel Deo はこのゲームの熱心なファンであり、VR ボクシングを前進させるという Fitz のビジョンを共有しました。「オリジナル ゲームのリアリズムに衝撃を受けました。続編でイアンと提携できることを光栄に思います。チームはこのエクスペリエンスをマルチプレイヤー向けに再考することに熱心に取り組んできており、それによって素晴らしいゲームがまったく新しいレベルに引き上げられると信じています。」
早期アクセス リリース以降も、開発は 2025 年まで継続されます。これらの開発には、動的に生成された競争力のある AI、追加のトレーニング モードなどが含まれます。ゲームの完全な没入型体験にコンテンツと改良を追加するためのさらなるアップデートも早期アクセス中にリリースされます。
のコピーを入手してください戦いのスリル 2からのメタクエストストア今日。
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