Dragon Age: The Veilguard レビュー
OMG レビュー
私たちのレビュー形式は通常のものとは異なり、3 つの非常にシンプルな評価に分けられています。
「買ってください!」これは、このゲームがあなたのコレクションに加えられる価値があることを意味します。初日に購入した場合でも、少し遅れて購入した場合でも、このタイトルで失敗することはほとんどありません。数字で言えば、これは約8/10以上。
「待ってください…」つまり、ゲームは優れていますが、初日の価格ではおそらく価値がありません。セールを待ってから飛び込むことをお勧めします。数字で見ると、これは約 1 ドルです。5~7/10。
「無視してください!」これは、現在であろうと近い将来であろうと、そのゲームがプレイすることをお勧めできるものではないことを意味します。たぶん、今までに。これについては数字には触れないでおこう。
スニークピーク
- 発売日:2024年10月31日
- プラットフォーム:PS5、Xboxシリーズ、PC
- ジャンル:アクションRPG
- 類似のゲーム:マスエフェクトシリーズ
- 価格:59.99ドルから
目次
『Dragon Age: The Veilguard』については、発売に至るまでに多くのことが語られてきました。ソーシャルメディアでは否定的なコメントの主な標的となったが、予告編やプレビューに基づいた一部の批判は正当化され、タイトルはその救いの性質にもかかわらず、勢いを求めて息を呑んだままになった。
BioWare は、特に『Anthem』や『Mass Effect Andromeda』のような厳しい試合の後、勝利を必要としていた。スタジオは、マスエフェクト 2 以降、かつての栄光を取り戻すという大きな課題に直面しており、この大切なシリーズの最新作に大きな期待が寄せられていました。
『Dragon Age: The Veilguard』は、かつての名門スタジオの完全な復活を示すものではありませんが、正しい方向への一歩を表しています。このゲームには数多くの利点があるにもかかわらず、時としてそれ自体が損なわれ、偉大さを達成することが妨げられます。楽しみ方はプレイヤーによって大きく異なります。私はそれが楽しいと感じましたが、もっと良くなる可能性があることも認識しています。
一歩前進、一歩後退
このレビューでは繰り返し登場するテーマに気づくでしょう。Dragon Age: The Veilguard には、前進するたびに足を撃つという悪い癖があります。
まず、このゲームはビジュアル的に優れており、どの方向から切り取っても、Dragon Age: The Veilguard は素晴らしいロケールと景色で満たされています。アーラサンの森から疫病に見舞われたホスベルグ湿地まで、ゲーム内のさまざまな場所はすべて多様で幻想的に見え、完璧な外観を撮影するためにフル機能の写真モードを使用していることに気づくでしょう。
ただし、キャラクターモデルには当たり外れがあり、誰もが好むものではないでしょう。このゲームには素晴らしく詳細なキャラクター クリエーターがいると考えるのは非常に面白いことですが、キャラクター モデルはそれを正当に表現していません。 Dragon Age: The Veilguard は、過去のタイトルのダークでより現実的なスタイルを放棄し、ほぼ反対のもの、よりカラフルで様式化されたものを導入しました。私は過去のよりリアルなモデルの方が好きですが、このスタイルの魅力と、それに惹かれる人がいるのもわかります。
キャラクタークリエーターの話に戻りますが、さまざまなオプションがあるとは言いましたが、中には非常に不可解なものもあります。プレイヤーがどれだけ自由に調整できるかというと、体のプロポーション スライダーなどの一部の部分はほとんど目立ちません。しかし、際立っているのは、非常に多様な髪のオプションであり、髪の見た目と動作を非常に良くするために使用されている技術は、他の開発者が模倣する必要があるものです。
ビジュアル以外では、Dragon Age: The Veilguard で採用されている最大の変更の 1 つは、Mass Effect に似た、よりアクションベースの戦闘システムへの移行です。パーティーメンバーを制御することはできませんが、代わりに、戦場で独立して移動するメンバーにコマンドを発行することになります。
これが昔の Dragon Age ゲームから大きく逸脱していることがすぐにわかりますが、このシリーズは Dragon Age 2 と Inquisition 以来この路線に進む兆候を示しているため、それほど驚くべきことではありません。ドラゴンエイジの純粋主義者は開発者のこの選択を確かに非難するだろうが、それ以前のファイナルファンタジー XVI と同様に、開発者はファンを呼び戻しながら新しい視聴者を引き付けるために方式を変える必要性を感じていた。ほとんどの場合は機能しますが、前述したように、一歩前進するか一歩後退するかは別の問題です。
迫りくる砲火を避けながら攻撃やスキルを敵に散りばめるため、戦闘はスピーディです。これはおなじみの感覚であり、以前にすでにプレイしたことがある操作なので、慣れるのにそれほど時間はかかりません。その合間に、仲間たちに派手で爆発的なスキルを繰り出すよう指示し、Dragon Age: The Veilguard ではコンボとスキルのシーケンスが重要になります。
Dragon Age: The Veilguard の戦闘は前作と比べて速いですが、実際に心を開いて夢中になれるまでには時間がかかります。早い段階で見られる可能性はありますが、理解するには 4 ~ 6 時間以上かかります。特により多くの能力を獲得したときに、満足感を感じてください。他の人はこれに熱中していないかもしれませんが、私はゲームが進むにつれて非常に楽しみ、その応答性の高いコントロールで視覚的に印象的な爆発やコンボを成功させました。
悲しいことに、敵の種類が限られており、同じスキルに何度も依存することで戦闘が損なわれると、勢いは再び止まります。戦闘にはいくつかの可能性が広がっていますが、特にこのゲームではマス エフェクト風の「デトネーター」システムが採用されているため、コマンドだけを繰り返し使用していることに気づきました。正直に言うと、私はスタイルよりも効率を求めるタイプのプレイヤーなので気にしませんでしたが、多様性は明らかに Dragon Age: The Veilguard で利用できた可能性のある機会を逃したことになります。他の人は私ほど寛容ではないかもしれません。
このやり取りは Dragon Age: The Veilguard のレベルにも及びます。レベルは全体的にうまく設計されていますが、いくつかの厄介な問題がまだ存在します。場所は広大で変化に富み、ほとんどが直線ですが、いくつかの道や曲がりくねった道はしばしばやりがいがあり、少し前にその道を選んでよかったと思うでしょう。
このゲームでは、『スター ウォーズ ジェダイ』などのタイトルにあるものと同様のトラバース オプションが多数採用されており、豊富なジップラインや傾斜面で滑ることができ、その間にプラットホームのようなものもあります。完全にオープンワールドではありませんが、探索できる広大なエリアがいくつかあり、やるべきことがたくさんあります。
イントロの後、プレイヤーは灯台に押し込まれます。灯台は基本的に Dragon Age: The Veilguard の本拠地です。ゲームを進めていくと、基地に避難する寄せ集めの乗組員を募集し、彼らと交流できるコーナーを占領することになります。異端審問におけるスカイホールドのようなものと考えることができ、ある程度カスタマイズすることもできます。
『Dragon Age: The Veilguard』のもう 1 つの争点はその脚本です。私はそれについてはあまり気にしませんでしたが、特にキャラクターの名簿がそれほど変わっていないため、初期のゲームのファンをイライラさせる可能性のあるものがたくさんあります。前と同じように強い。
その文章に対する私の主な不満は、説得力のある会話で読者を引き込み、引き込むような、「シャープ」で機知に富んだ文章が欠如していることに起因すると考えられます。誰かをフルネームで呼んでから、次の行でもう一度フルネームを言うというちょっとした例だけでも、没入感がかなり薄れてしまいます。冒険を通して積み重なる可能性のあるこうした小さな事例がたくさんあります。時々ひどくなり、特定の登場人物がまったく耐えられなくなり、今読んだ内容に目を丸くすることになります。
それを無視することもできますが、その文章とストーリーのおかげで、以前のタイトルも同様に優れていると主張する人もいます。 『Dragon Age: The Veilguard』はこの分野ではあまり評価が高くありませんが、文章を書く上でこれらの最低点を乗り越えることができれば、ストーリー全体は楽しめるものです。たとえ、方法に大きな影響を与える選択肢がないにもかかわらず、特定のイベントが実行されます。
Dragon Age: The Veilguard が直接の続編であり、異端審問の出来事から 10 年後に登場することは言及する価値があります。そうは言っても、ゲームに飛び込む新規プレイヤーは、特にソラスと最初に遭遇するオープニングシーケンスでは、特定のストーリービートに圧倒される危険があります。
好調なパフォーマンス
Dragon Age: The Veilguard が「間違っている」ことはすべてありますが、唯一絶対に正しいのは最適化です。PC/Steam デッキと PS5 の両方でテストしたところ、ゲームは夢のように動作しました。
ペースの速い戦闘に重点を置くため、パフォーマンスは確かに望ましい方法であり、PS5 は、私たちが見る限りフレームを 60 fps にほとんどロックしており、低下はほとんどなく、ごくわずかです。私たちのプレイスルーではバグは発生しませんでしたが、このサイズのゲームがこの状態でリリースされるのは珍しいことです。
4070 でプレイすると、ハードウェアが DLSS をサポートしている場合、ゲームは DLSS をサポートし、好みに応じてパフォーマンスとビジュアルの両方を向上させます。私たちのセットアップでは、60 fps 以上で簡単に実行できました。30 シリーズでも、ゲームの実行にそれほど多くの問題は発生しないと思われます。

さらに一歩進んで、Dragon Age: The Veilguard は Steam デッキでも非常にうまく動作します。これは、このゲームが Looker であり Steam デッキの起動が検証されていることを考えると、驚くべきことです。
まず、別のランチャーのような手間をかけずに実行できるので、素晴らしいスタートです。 2 番目に、これは当然のことですが、低い設定でプレイしているにもかかわらず、戦闘中であっても 30 fps のクリップが維持されるという事実をおそらく受け入れる必要があります。外出先でゲームをプレイすることはすでに大きな楽しみなので、グラフィックがぼやけていても心配する必要はほとんどありません。
最後に、完全なゲームを出荷するための EA と BioWare への賛同です。写真モード、パフォーマンス オプション、アクセシビリティとグラフィックス オプションの完全なスイートがあり、プレイスルーに基づくと目立ったバグはほとんどありません…これは他の開発者から期待されるリリースですが、これは確かに嬉しい驚きでした。
評決:買ってください!
『Dragon Age: The Veilguard』は完全に元の状態に戻ったわけではありませんが、BioWare にとって間違いなく正しい方向への一歩であり、長年にわたって意気消沈したリリースを続けてきたスタジオが間違いなく必要としていた勝利です。
このゲームには、良い点がすべてありますが、素晴らしい環境だが意見の分かれるキャラクターデザイン、魅力的なストーリーだが時々安っぽい会話など、いつも自分の足でつまずいているように見えます。素晴らしいゲームになるのを妨げるギブアンドテイクが常に存在します。
悪役による物議を醸すストーリーを除けば、『Dragon Age: The Veilguard』は楽しい作品であり、BioWare の最高峰タイトルとしては最高レベルには達しませんが、十分な仕事をしており、次のゲームへの期待を示す体験を提供します。開発者たち。
*によって提供されたレビュー コードを使用して PS5 でレビューされました。出版社。
長所
- 活気に満ちた緑豊かな環境と場所
- 楽しくてペースの速い戦闘
- キャラクターの詳細なカスタマイズ
短所
- ライティングには多少の当たり外れがあるかもしれません
- キャラクターモデルは後天的な好みです
- 敵の種類が少ない
- 選択肢にあまり意味を感じない