Two Point Museum ハンズオン プレビュー - もう 1 つのゲーム

『Two Point Hospital』や『Two Point Campus』など、高い評価を得ている Two Point シリーズのクリエイターである Two Point Studios が開発した、SEGA の最新経営シミュレーション ゲームです。この新しい作品では、プレイヤーはさまざまな博物館のフランチャイズを運営し、展示物のメンテナンス、効果的なスタッフ管理、ゲストの満足度を確保するという任務を負っています。

最近のプレビュー中に、私たちはツーポイント博物館の最初の数時間を体験し、そのユニークな仕組みを探索する機会がありました。いくつかの博物館とその特徴的な展示を管理した後、この経験は本当に楽しかったと自信を持って言えますし、もっと期待しています。

さあ、私たちの手を取って、あなたを素晴らしく風変わりな世界へご案内します。ツーポイントミュージアム!

それは(ツーポイント)博物館に属しています!

ゲームプレイの最初の 1 時間の間、ツー ポイント ミュージアム, プレイヤーは、シリーズのこれまでの経験に関係なく、ツーポイント システムに慣れるようになります。このゲームはアクセスしやすいように設計されており、誰もが簡単にプレイを学ぶことができます。

最初の任務は、誰もが欲しがる展示物を回収するために専門家を遠征に派遣することです。完成後、これらの展示物は博物館に展示するために持ち帰られます。プレイヤーは 2 つの追加の展示品から開始し、専門家がそれらの展示品を維持することができます。

訪問者を惹きつけるには、展示物を装飾し、効果的に宣伝する必要があります。ユニークな展示が一般の人々に知られると、彼らは博物館を訪れるようになります。しかし、展示品の収集と維持、人件費の支払いにはコストがかかり、収益化のための戦略が必要です。

プレイヤーはチケットや商品を販売するアシスタントを雇ったり、裕福な常連客に施設への投資を奨励するために募金箱を設置したりすることができます。訪問者数が増加すると、建物の維持が不可欠となり、管理人や警備員の雇用が必要になります。

ツー ポイント博物館の展示物は新鮮で魅力的なものに保たれなければなりません。展示品を維持し、より希少なアイテムを入手するためのさらなる遠征を行うために、より多くの専門家を雇用することは、再訪問を促進するために非常に重要です。利益が成長し、博物館の評判が高まるにつれて、星評価の獲得も可能になります。

Two Point Museum の基本的なゲームプレイ ループは、以前の Two Point タイトルと同様に非常に楽しく魅力的であり、このテーマは確かにこの新作を新鮮にするのに役立ちます。ゲームの内容がそれだけだと思っている人は、このウサギの穴がどれほど深いかを知りません。

星が増えると問題も増える

その間ツー ポイント ミュージアム最初は単純な前提を備えた単純なゲームのように見えるかもしれませんが、すぐに複雑になります。ゲームプレイ ループは管理しやすいように設計されており、監視するコンポーネントがほとんどないため、効果的なマイクロ管理が可能です。ほとんどのスタッフ メンバーは満足度に応じて確実にタスクを実行し、プレイヤーが目標の達成に集中できるようにします。

ただし、スタッフ メンバーは、アシスタント、管理人、専門家、または警備員としての役割に固定されているわけではありません。スキルレベルが上がるにつれて昇進し、顧客の要求や目の肥えた好みに応える特別なスキルを習得することができます。専門家は遠征に備えてサバイバル スキルを強化し、管理人はより良いアトラクションを構築し、アシスタントは顧客サービス能力を向上させることができます。

プレイヤーは特定の部屋を通じてスタッフのスキルを向上させたり、新しいアトラクションを研究したり、スタッフルームをアップグレードすることでスタッフの満足度を向上させることができます。スタッフの能力が向上すると、生産性を維持するためにより高い給与が要求されるため、運営コストが増加し、利益を増やすためにより多くの展示品を購入する必要があります。

遠征は専門家のみに限定されるものではありません。より困難な遠征では、アシスタント、用務員、警備員などの他のスタッフの支援が必要になります。遠征がより困難になるにつれて、怪我のリスクや挫折による費用の増加も高まり、博物館の課題はさらに増大します。

プレイヤーがより多くのスターを獲得すると、ユニークな展示物があるさまざまな種類の博物館にアクセスできるようになります。最初の博物館には、恐竜や過去の遺物などの先史時代の展示物が展示されています。新しい博物館では、幽霊やその他の超自然的な存在などの超常現象の展示物が展示されます。新しい博物館はそれぞれ、捕らえられた霊魂の維持など、特有の課題を抱えています。

無生物を展示する博物館とは異なり、超常現象博物館では、逃亡した霊が大混乱を引き起こす可能性があり、専門家がこれらの存在を管理し収容する必要があります。より珍しい遺物や高価な新しいアトラクションを収集する際には、他の課題も博物館に降りかかります。泥棒や破壊者が問題を引き起こす可能性があります。そして子供たちは退屈してトラブルを始めるかもしれません…なぜなら彼らは子供だからです。

Two Point Museum では、プレイヤーはさまざまなアクティビティを通じて定期通貨を獲得します。博物館が改善され、目標が達成されると、プレイヤーは Kibosh と呼ばれる特別な通貨も獲得します。この通貨を使用すると、博物館の外観を改善するためのカスタマイズや強化された化粧品の追加が可能になります。

プレビューの結論として、Two Point Museum ではかなりの量の活動が行われていることが明らかです。より高いスター評価が、すでにダイナミックなゲームプレイにどのように貢献するかという期待がわくわくします。さらに、進歩に応じて複数の博物館を管理できるという見通しも、全体的な魅力を高めます。


ツー ポイント ミュージアム』は、Playstation 5、Xbox Series X|S、PC で 2025 年 3 月 4 日に発売されます。