Two Point Museum Review
OMGレビュー
私たちのレビュー形式はあなたの通常の運賃ではなく、私たちはそれを3つの非常にシンプルな評価に分けました!
「買う!」ゲームがあなたのコレクションの場所に値することを意味します。 1日目であろうと、購入がわずかに遅れていても、このタイトルで間違っているのは難しいです。数字では、これは周りです8/10以上。
「待って…」ゲームは良いことですが、おそらく1日目の価格帯では価値がないことを意味します。飛び込む前に販売を待つことをお勧めします。数字で、これは5 - 7/10。
「それを無視してください!」ゲームは、今または近い将来であろうと、プレイすることをお勧めするものではないことを意味します。多分今まで。これの数字にさえ行かないようにしましょう。
スニークピーク
- 発売日:2025年3月4日
- プラットフォーム:PC、PS5、XboxシリーズX | s
- ジャンル:管理シミュレーション
- 同様のゲーム:2ポイントキャンパス、2ポイント病院
- 価格:29.99ドルから始まります
2つのポイントスタジオの最新の管理シミュレーションゲームであり、Two Point HospitalとTwo Point Campusを含む成功した2ポイントシリーズで有名です。手術室から教室まで、プレイヤーは自分の博物館とそれに伴うすべての骨を扱うという挑戦に挑戦します。
この魅力的な新しい分割払いでは、プレイヤーはスタッフを効率的に管理し、ゲストの満足度を確保し、革新的な展示を作成して、話題を引き付け、寄付を確保する必要があります。課題には、従業員の懸念、コストの上昇、および子どもが引き起こした盗難や障害などのセキュリティ問題に対処することが含まれます。
そのキュレーターの帽子をかぶって、手綱を取る時が来ました2ポイント博物館!
作成する自由!
Two Point Museumは、特にシミュレーションゲームを初めて使用するプレイヤーに、簡単なオンボーディングエクスペリエンスを提供することに優れています。 2ポイントのゲームと同様に、管理シムズはすぐに圧倒的になりますが、2ポイントの博物館は、物事を魅力的で面白くしながら、適切なペースで進むチュートリアルセッションを作成し、エントリーの低い障壁を確保することに成功します。
2ポイント博物館恐竜の骨や化石など、先史時代の遺物を特徴とする新鮮な新しい博物館であなたを始めましょう。キャンペーンを進めるにつれて、超自然をテーマにしたものから海洋生物や、風変わりな特徴のかなりのシェアを持つ植物博物館に至るまで、さまざまなテーマの博物館に対応します。
数時間のゲームプレイの後、キュレーターとしてのスキルを反映する星を獲得し始めます。これらのスターは、より挑戦的なタスクを引き受けることができ、学んだことをより高いレベルで適用することができます。より多くの星を獲得するにつれて、ゲーム内の通貨も蓄積します。キボシュと呼ばれることで、ユニークなスタイルに合わせて博物館をさらにカスタマイズできます。
難易度のスパイクは、あなたがそれを最も期待していないときにあなたを不意を突かれる可能性があり、それが圧倒的になる前にゲームを一時停止するのに役立ちます。考慮すべき多くのメカニズムとシステムがあり、時には特定の機能を見落としていることに気付くかもしれません。博物館の特定の部分に集中するのは簡単ですが、他の側面を忘れがちです。
私の経験では、重要な課題はスタッフ管理です。専門家、アシスタント、管理人、警備員の4人の基本スタッフから始めます。これらのスタッフがスキルを向上させるにつれて、彼らは専門的な役割を引き受けることができるより多才な労働者に進化します。たとえば、管理人はメカニズムになることができ、アシスタントは博物館を監督するマネージャーに進むことができます。また、給与を満足させるために給与を管理する方法を学ぶことも重要です。チュートリアルは基本をカバーしていますが、より高度な機能には個人的な自己学習が必要であることがわかります。これは、よりカジュアルなゲーマーをオフにする可能性があります。
Expeditionsのゲームプレイメカニックは、ハイライトとして際立っており、プレイヤーが楽しいミニゲームを通して展示を発見できるようにします。これらの展示は博物館の進歩に不可欠であり、訪問者を引き付けるための情報ディスプレイと装飾で強化できます。追加の収益源には、ギフトショップ、レストラン、寄付ボックスが含まれます。
プレイヤーが遠征からより良い展示を獲得するにつれて、これらのアイテムの周りに博物館を設計し、使用を最適化できます。情報表示はゲストを教育するために設定できますが、装飾はより多くの話題を生み出し、訪問者を引き付けることができます。さらに、プレイヤーはギフトショップ、レストラン、寄付ボックスを通じて博物館を収益化できます。バズはやや通貨またはリソースであり、博物館をさらに育てることができるので、より多くの話があればあるほど良いです!
2ポイント博物館の重要なゲームプレイシフトは、2ポイントキャンパスと2ポイントの病院で見られる客室ベースのゲームプレイから離れることです。以前のゲームは特定のゲームプレイをトリガーする特定の部屋に焦点を当てていましたが、2つのポイント博物館は展示を中心にしていますが、特定の部屋に表示する必要はありません。
この新たな自由により、プレイヤーは好みに応じて博物館を形作ることができます。プレイヤーが複雑な博物館のデザインを通じて創造的に自分自身を表現したいか、効率的な管理に集中したいかにかかわらず、Two Point Museumはどちらの道を追求する柔軟性を提供します。
より多くのリスク、より多くの報酬
キャンペーンを進めるにつれて、課題はより要求が厳しくなり、星のレベルが上がるにつれて、2ポイント郡内で博物館の関連性を維持するための要求もあります。安全なルートに従うと、生成が少なくなり、訪問者が退屈して顧客が失われます。ただし、関連性を維持することで需要が増加します。
キャンペーンの目標を達成しながら、レーダー内にとどまり、安定した利益を得る方法を見つけることは、一般的に達成可能です。ただし、可能な限り最高の博物館を建設するために、より多くのリスクを取ると、より良い報酬が得られることがわかります。
ゲストは、博物館を「改装」したり、盗みを盗む泥棒、子どもたちの誤動作など、トラブルを引き起こす方法を見つけるでしょう。これは、博物館を運営し、消費者の需要に遅れずについて、スタッフの幸福のバランスをとるという挑戦に追加されます。管理愛好家に最適ですが、デコレーターは処理がより困難になると感じるかもしれません。
また、レパートリーを拡大するにつれて、遠征はより困難になります。当初、収集した展示物を簡単に管理できますが、新しい遠征エリアのロックを解除するためにバズと会合条件を生成することが進歩に不可欠です。
これは、新しいエリアのロックを解除するには、博物館をより高い難易度まで進める必要があるため、進行状況を大幅に進める可能性があります。すべての発見可能なアイテムがすぐに利用できる以前のゲームとは異なり、2ポイント博物館では、特定の条件を満たす必要があり、完全に進歩する前に遠征でロックを解除するために展示する必要があります。
これは一部のプレイヤーにとって欠点かもしれませんが、それを求めている人にとってはやりがいのある挑戦です。追加の課題を探しているプレイヤーは、地図のさらにリーチを探索することができ、より高いレベルのスタッフとより良い施設が必要です。
メインキャンペーンを完了した後、チャレンジレベルやサンドボックスモードに取り組むことができ、創造性が繁栄したり、より高い管理の課題に集中したりできます。
プレゼンテーションに関しては、Two Point Museumは非常に面白く、すべての機能がアニメーション化されており、陽気な視覚的ユーモアになります。さまざまなテーマの博物館があるため、博物館全体が建設され、展示やアトラクションがスタッフやゲストとどのように相互作用するかを観察すると、自分を楽しませる方法がたくさんあります。
アナウンサーとさまざまなラジオショーは、ユーモアを追加し、構築と微調整のスイートスポットを見つけたら、単調さを壊します。さらに、Achievement Stampsはあなたの業績を追跡し、何時間もの楽しみを提供します。
PCおよびスチームデッキのパフォーマンス
私たちはPCで2つのポイント博物館をプレイしました。これが私たちが一緒に遊んでいたシステムです。
- Ryzen 5 5600X、16 GB DDR4 3600 RAM、NVIDIA 4070スーパー、1TB NVME SSD
- スチームデッキOLED
2つのポイントタイトルは、システム要件の点で最も要求の厳しいゲームではなく、その傾向は2つのポイント博物館で続きます。 PCでは、最高のグラフィカル設定であっても、一貫した90fpsにヒットし、キャップされたフレームレートで110-120FPSに達します。 120fpsでロックされておらず、105-115fpsの範囲の間で絶えず変動しますが、これは一般にこのタイプのゲームで受け入れられる以上のものです。
2ポイントの博物館では、スチームデッキOLEDで遊ぶと、低〜中程度のグラフィックス設定で安定した30〜40fps(好みに応じて)を維持しています。中設定でプレイすることをお勧めします。それを低くすると、多くのテクスチャがぼやけて見えるようになり、中設定はゲームの楽しい感触を保持するのに十分な詳細を提供します。フレームレートを60fpsでキャップすることは実行可能であり、その制限に達することはありませんが、ほとんどの場合40〜50fpsをホバリングします。フレームレートを30-40FPSに維持しながら、10〜12程度のTDP制限を設定することにより、バッテリーの寿命を延ばすことができます。
とはいえ、2ポイントの博物館をSteam Deck OLEDの高い設定に押し込むことはお勧めできません。いくつかの光沢のあるエフェクトが追加されてプレイできますが、フレームレートが20代の低く浸ることを期待して、ゲームの感触を大いに妥協します。小さな画面でのこのような小さなトレードオフについては、これに対してアドバイスしますので、楽しい時間のために中程度の設定に保管してください!
個人的には、私は遊ぶことを好みます2ポイント博物館キーボードとマウスのセットアップを備えたPCでは、博物館のさまざまなエリアに入り、博物館をよりうまく管理する方が簡単です。また、スチームデッキのコントローラーセットアップと比較して、マウスで展示物を正確にセットアップすることもできます。
スチームデッキは、ゲームのポーテビリティを提供するので、自宅でリグから離れているときに博物館を管理し続けるときに、外出先でそれを持つことができます。ただし、GamePadは、キーボードとマウスのセットアップで見られる最も最適化された制御方法を提供することはできません。これはコンソールゲーマーのエントリーの障壁になる可能性がありますが、キーボードとマウスのオプションは経験する最良の方法です2ポイント博物館。
評決:購入!

Two Point Museumは、アクションに飛び込むことに熱心なすべてのプレイヤーに対応する魅力的でアクセス可能な管理シミュレーターです。その多様なテーマと課題は、ファンや新人を復活させるために数え切れないほどの楽しみを提供します。
このゲームは、冒険の味を提供し、客室ベースのゲームプレイから離れるような遠征のような新しいメカニズムを紹介し、プレイヤーにより大きな創造的な自由を与えます。段階的な難易度の増加や遠征条件など、エントリーの障壁がありますが、患者プレーヤーはこれらの障害を克服することに気付くでしょう。
PCまたはホームコンソールで演奏したり、スチームデッキで外出しても、2つのポイント博物館は楽しい体験を約束します。
*2ポイント博物館出版社が提供するレビューコードを使用して、PCおよびSteamデッキでレビューされました。
長所
- 遠征などの新しいメカニズムは、建物のシミュレーターの中で冒険と探検の感覚を提供することができます。
- 客室ベースのゲームプレイから離れることで、前例のない量のプレイヤーの自由が可能になります。
- 面白い視覚的なユーモアときびきびとしたジョークを提供する風変わりなユーモアのセンス。
短所
- 難易度のスパイクとレベルクリープは、特により高いレベルでイライラする可能性があります。
- 一部の遠征条件は、プレーヤーが進歩からゲートを獲得する可能性があります。
- GamePad Controlsは、キーボードからマウスのセットアップほど最適化されていません。