昨年の6月、スタイリッシュなゲームプレイとターンベースの戦闘で誰もが驚くべきことに発表されました。アクションアドベンチャーとソウルスのようなタイトルに支配された時代に、このゲームは、フランスの才能で古い学校の影響を受け入れ、さわやかな変化をもたらすことで際立っています。
4月24日の発売が近づくと、Sandfall Interactive、Kepler Interactive、およびBandai Namco Entertainment Asiaのこの非常に期待されているタイトルのプレビュービルドをプレイする機会がありました。私たちが経験した数時間のゲームプレイに基づいて、Clair Obscur:Expedition 33は、JRPGファンの間で多くの人を喜ばせる大気なお気に入りになりつつあります。
Clair Obscur:Expedition 33ハンズオンプレビュー
Clair Obscur:Expedition 33の前提は普通ではありません。物語の中心にあるのは鎮静剤であり、非常に計り知れない力を持つ中心人物であるため、単に数字を書くだけで、与えられた年齢のすべての人を一掃することができます。この魅力的なセットアップだけでは注意を払うのに十分ですが、ゲームは、特にその戦闘システムではさらに多くのものを提供します。これは真のハイライトです。
4〜5時間の間に、Clair Obscur:Expedition 33のプレビュービルドの内容を完成させるのに費やしました。アートスタイルはゲームを非常によく提供しており、キャラクターや風景は絶対にゴージャスで、寒い音楽と組み合わせて、確実に悪寒をもたらします。キャラクターモデルは印象的なフェイシャルアニメーションで現実的に見えますが、目には不気味な谷の外観を放つ傾向があるものがあります。
ユーザーインターフェイスはスタイリッシュで、ペルソナシリーズに紛れもなくインスピレーションを受けており、ユーザーインターフェイス全体を清潔で読みやすくしながら、視覚的な魅力のレイヤーを追加します。
プレビュービルドで利用可能なマップは線形であり、オープンワールドの探索がありませんでしたが、隅々で発見されるのを待っている隠された秘密を補います。探索している間、プレイヤーはスキルレベルに挑戦する特別なオプションの敵に遭遇し、スリルを求める人にとって魅力的な御treat走を証明します。
特にプレイヤーは最も決定されたものだけのために予約されているヒットしない実行を試みることができるため、これらの課題は純粋なスキルで克服できることは歓迎すべき光景です。プレビュービルドの1人の敵は挑戦的でしたが、公平でした。フルビルドが来たら戻ってきます!
Compat in Clair Obscur:Expedition 33は、ゲームが本当に輝く場所です。ゲームは、より速く、よりダイナミックな戦闘でこのジャンルを進化させることを目指しているため、非常に魅力的な体験になります。通常の攻撃はアクションポイントを充電し、より強力な能力がキャストするためにより多くのアクションポイントを必要とします。これにより、戦闘は非常に戦略的な出来事になり、プレイヤーがシステムに深く関与するよう奨励します。
攻撃中に、プレイヤーはより多くのダメージを与えるために余分なボタンを押す時間を取る必要があります。キャラクターの1人であるGustaveは、攻撃、回避、または受け入れによって衝撃料を蓄積することができます。これらの衝撃料は、過剰充電と呼ばれるスキルの損傷を増やす可能性があり、これは大きなダメージを与えます。
別のキャラクターであるLuneには、Stainsと呼ばれるユニークなシステムがあります。彼女が使用する呪文の要素に応じて、彼女は元素の染みを蓄積して他の呪文を強化することができます(たとえば、Immolation Spellは氷の汚れを消費してダメージを増やします。
彼らが言うように、防衛は最高の攻撃であり、クレア・オブスルー:遠征33は、その防御的な課題を引き受けるのに十分なスキルを持っているプレイヤーに非常に報酬を与えます。完全なパリーは、完全にダメージを回避しながら反撃につながる可能性があるため、回避と寄生者は最も重要です。
敵にはさまざまな攻撃パターンがあり、ゆっくりと速い攻撃を利用して、ドージやパリーのタイミングを混乱させます。ゲーム内の迅速な電信がそれらを電信し、準備するための公正な警告を与えます。反撃または攻撃を引き出すことは非常に満足であり、粒子効果がフラッシュで画面全体に爆発します。
エクスペリエンスポイント(EXP)を獲得し、配布するための統計とスキルポイントを備えた報酬プレーヤーをレベルアップして、より良いスキルを学習するために割り当てます。プレイヤーは、いくつかの能力の効果を変更するアイテムを取得できます。完璧なダッジを使用したり、敵を殺している間に3つのAPを獲得したりして、創造的なビルドを可能にするときにアクションポイントを獲得するなど、さまざまなピクトに遭遇します。
ストーリーとゲームの残りの部分がどのように展開されるかについてコメントするのはまだ時期尚早ですが、このプレビュービルドは開発者による非常に自信のあるショーであり、それを体験することで、来月出てきたときにもっと楽しみにしています。
これは確かに今年の必見タイトルの強力な候補です。
は起動2025年4月24日、PS5、Xboxシリーズ、Steam経由のPC用。