ゲームリストを更新する適切なリズムが何かはまだわかりません。あるいは、そこに「リズム」があるとしても。毎月のサイクルで更新するつもりでしたが、ここで今月2回目の更新。私のゲームの停止と開始の実際の動作に、月に 1 回では適合しないことが明らかになりました。
たとえば、「オデッセイ」をリストに追加するのに来月まで待っていたら、これまでに 3 件ほどの投稿があり、さらにいくつかの投稿が予定されていたにもかかわらず、おそらくすでに終わっていたでしょう。
おそらく、一連の指導原則がより適切に機能するでしょう。しかし、フルセットを入手するには、時間をかけて発見する必要があると思います。とはいえ、ブログを書き始めたのは数か月前からでしょうか?これまでに私が考え出したものは次のとおりです。
ゲームのリストと分類の基本原則
- ゲームをプレイするからといって、必ずしもそのゲームをリストに追加する必要があるわけではありません。少なくとも少しでも持続力のあるゲームを含めるという考えです。1
- ただし、上記の結果として、ゲームを追加するということは、単にそのゲームを 1 回限りではなくプレイしていることを意味します。リストに載っているからといって、必ずしもカテゴリが追加されるわけではありませんし、私がそこに投稿することさえも意味しません(そうなる可能性は高いですが)。
- (私の興味に限らず一般的に) 寿命の長い MMO と「サービスとしてのゲーム」は、個別のタイトルとして分類されます。
- Assassin's Creed や Tomb Raider など、より反復的なゲーム シリーズは、シリーズのカテゴリにグループ化され、個々のゲームでタグ付けされます。
- いずれの場合も、特定のゲームまたはシリーズに関する投稿は次のように分類されます。'他の'タグ付けされた投稿が 3 つ以上ない限り。
ゲームリストの変更
追加した
- アサシン クリード オデッセイ
残り
- ディビジョン2
- トゥームレイダー
ほぼ削除されました
- アックス: シャドウズ ダイ トゥワイス
削除されました
- ファークライ: ニュードーン
- ファイナルファンタジーXIV
AC:O、本当にどこからともなく出てきた私にとって。私はいつも戻りたいと思っていましたが、現実的には(そう思っていました)諦めて、開始されても完了しなかったゲームの長いリストの中で生き続けていました。ただし、友人と音声通信を介してシングル プレイヤー タイトルをプレイすること、特に新たな体験や分岐するストーリー パスの機会があるタイトルをプレイすることには、ある種の喜びがあります。
『Rise of the Tomb Raider』の進行はこの作業に引き継がれましたが、AC:O DLC が完了したら、そこに戻ることになると思います。
最近は『ディビジョン 2』についてもあまり語ることがありません。レイドは来月まで延期されるため、この状況はしばらく続く可能性があります。のギアの層別化のリリース前に私が強調した問題ワールドティア5はまだ私にとって活躍しています。
自分の体格と装備に満足できるところまで到達しました。レイドによってほぼ確実に利用可能なレベルが再び上昇するという知識を考慮すると、達成可能な可能性のあるさらなる最適化は努力の価値がありません。
SEKIRO veeeery も FFXIV と Far Cry: New Dawn とともに削除されるところだった。今月初めからまったく触っていませんが、次に何をプレイするかについての現在の見解では、それが変わるかどうかはわかりません。
それでも…SEKIROをもう少しプレイしたいです。私の記憶が正しければ、最初の大ボスの直前に一時停止しました。だから、戻ってきたら勉強し直すのが楽しいでしょう。 ;)