戦利品ジャーナルの時間: Blaugust 2021

Blaugust はまだ完全には完成していませんが、その挑戦的な要素は完成しました。のように書くのが好きな人にとっては、バグパスまたは完了したチャレンジを後姿で振り返るのが好きな人私と同じように、毎日投稿するという「要件」(私はこの用語を非常に大雑把に使用しています)は終了しました。ブラウガストは学んだ教訓を共有するというテーマで週末まで活動を続ける。ここにいる多くの人々に豆をこぼしたり、そのポストから略奪したりすることには抵抗がありますが、確かにこのブラウガストで私にとってはっきりと焦点を当てたのは、私たちが皆どれだけ異なる行動をしているかということです。

私はこれをまったく新しいひらめきのレベルまで引き上げるつもりはありません。何もないので、これを本当に「学習」と呼ぶのは難しいかもしれません新しい。それでも、特定のコミュニティや集団の内部にいると、その根底にあるすべての人々がタスクへのアプローチやそれを完了するための動機において非常にユニークな生き物であるということを忘れがちだと思うことがあります。

例:

  • ビッグ、バギー、ビロービー、ブロガー パンツ
    ブログを成功させるにはスケジュール管理が重要であるという主張に腹を立て、私はオールを突き立てて「嘘だ!」と言わざるを得ませんでした。少なくとも私の場合はそうです。
  • モチベーションと楽しさの形
    形状と質量の変化を伴う宇宙船に関する緊張した比喩から始まり、さまざまな人々が作品のさまざまな段階でどのように満足感を獲得し、旅のさまざまな側面によって動機付けられるかについて議論します。主に、自分の誤解だと感じたことを明確にしたかったのです。以前の投稿モチベーションについては、あなたの楽しみに役立たなくなったものはやめるべきだという私のアドバイスがそのまま「ブログをやめる」まで拡張されました。おそらくそれが最終的な結果であり、一部の人にとっては幸福にとって最良の結果かもしれませんが、私は反対しました。激しくそれが最初の答えであるべきだという考えで。

しかし、私たち全員がすべてについて同じ認識を持っていたら、インターネットの小さな片隅ははるかに面白くない場所になるでしょう。ですから、議論の余地があることがいくつかあることがわかって、実際にとてもうれしく思いました。探しているその共通点の立場のために。さらに良いことに、私たちのコミュニティ内では、それを発見するプロセスが非常に礼儀正しく、やりがいのあるものになっています。

したがって、まだ傍観者であり、自分自身のブログを開始することに心配や不安を抱えている場合は、すぐに参加してください。ぜひお越しください。:)

以上を述べたところで、定期的に予定されている Time to Loot Journal の投稿に戻る時間です。 :)

振り返って

1年前

ブラウガストは本質的に次のように起こったブラプリル昨年、世界中で新型コロナウイルス感染症が本格化する中、コミュニティを団結させるために今年初めに開催されました。ブラウガストはまだ起こった、ブラウガスト プロンプタパルーザ代わりにイベント。私も参加しましたが、実際には自分自身の催促のためだけに参加しました。当時、世界の新型コロナウイルスの現実が確実に私に迫っており、エネルギーはかつてないほど低かった。

それでも!私が捉えた、注目に値することがいくつか起こりました。

インポスター・ファクトリー (トゥ・ザ・ムーン3)

  • Imposter Factory (To the Moon 3) が新しいトレーラーを公開しました—「適切な」より深刻なもの。 Kan Gao がジョークの多いトレーラーを最初に公開する習慣があるとは知りませんでした。ゲームそのものではないにしても、マーケティング資料のかなりのトーンの変化だと思っていました。もちろん、その時点でのゲームは 2020 年 12 月にリリースされる予定だったので、今はまだ待っていますが、それでも問題ありません。最終的にはここにたどり着くでしょう。
  • 失われたアークが西側に来るというニュースが流れた— 少なくとも、名前が言及されたことはなかったにもかかわらず、私たちは皆、失われたアークのことだと思っていました。私はほとんど知りませんでした失望することになるだろう1年ほど後、そのことが明らかになったとき、はい、ロストアークだった'West' が来る — これはニュージーランドを含まない 'West' の選択値に対するものでした。 (またはオーストラリア、またはヨーロッパの一部)*ため息*

2年前

Blaugust は 2019 年に実際に開催され、実際に私が参加したのはこれが初めてでした。始めましたTime to Lootのために再びここにブログを書きます。紹介されていたのですが、ブラウガストの不協和音共通の友人を通じて最初からコミュニティができたので、待ちきれませんでした!

WOW Classic — 私たちがそれが何なのかを知る前の時代嫌なクソ番組それはBlizzardの社内でのことでした。

  • 以前のブログの試みと比べて、ここでは何かが違う(良い違い)ことに気づきました— それを書いてから、Time to Loot の立ち上げからその投稿までの時間よりも長い時間が経過しました。しかし、これまでのところそれは真実です。そのどれだけが私の「なぜ」、つまり今回ブログを書くための中心的な動機に基づいているのか、それとも単に誰についてどれだけ変わったのかということです。それまでの間はまだ何とも言えません。
  • なぜゲームをするのか考えてみた— そしておそらくさらに重要なのは、なぜ私がしないでくださいゲームをかなり真剣に取り入れてきた私の経歴を考えると、ゲームは本当の「逃避」の手段であると同時に、管理されていない場所過去に。
  • ワウクラシックが出た— 私も少しプレイしましたが、意思決定が現実的なものであるという事実が (少なくとも短期間では) 気に入りました。ものゲームの低レベルからすぐに。最近の MMO には何かが欠けていると感じていました。今でも、WoW Classic が私が想像していたよりもはるかに古い MMO スタイルに近づいているのを見るのは、今でも多少面白いです。その発売の私の主な記憶は、当時の競合他社と比較して、どれほど合理的だったかということです。

ゲームの目標

8月の目標

ファイナルファンタジーXIV

  • Heavensward拡張を完了する
    そうだ!少なくともすべての 3.0 コンテンツ。 HW 後のコンテンツの長さはまったくわかりませんが、それを完了することもストレッチゴールとしてマークします。

やったよ!蒼天のイシュガルド 3.0 コンテンツを完了しました —ないただし、HW 以降のコンテンツはすべて含まれていますが、少なくともいくつかのパッチは削除しました。ただし、このストレッチゴールを新しい 9 月の目標に持ち込むかどうかはよくわかりません。

エルダー・スクロールズ・オンラインにはある種のステージ左に入場そしてFFXIVのリンゴカートを少しひっくり返しました。

9月の目標

エルダー・スクロールズ・オンライン: ブラックウッドの洞窟の内部

  • エルダー・スクロールズ・オンライン: 現在のキャラクターを前のキャラクターよりも高くしましょう!
    それはそれほど難しいことではありません — 私のエルスウェアのキャラクターレベル23までしか到達できなかったのですが、それを見たときは果てしなく驚きました。できたかもしれない宣誓した私はそれ以上のものを手に入れました。いずれにせよ、新しいものはすでにレベル16です!
  • リターナル:プリケを倒せ!
    理想的には宇宙飛行士の遺物を装備して、あと数回協調して走り、この厄介者を倒す必要があります。私はそれで閉じるが、私は何日もランニングしかしていないが、これはこのような試合に必要な筋肉の記憶反応を発達させる最善の方法とは言い難い。
ランクゲーム営業時間ゲーム時間の割合
1ファイナルファンタジーXIV22.335.3%
2エイリアン ファイアチーム エリート9.515.1%
3エルダー・スクロールズ・オンライン8.513.4%
4リターン(PS5)7.311.6%
5ゴースト オブ ツシマ (PS5)5.58.6%
6バック 4 ブラッド (ベータ版)3.25.1%
7モータルシェル2.23.4%
8ノーマンズスカイ1.62.5%
9追放の道1.42.1%
10ハードスペース: シップブレイカー1.21.9%
11エクスコム20.71.1%
リンクは、今月作成された、問題のゲームに関する投稿へのリンクです。つまり、1 つのゲームに関して今月作成された複数の投稿があります。代わりにカテゴリまたはタグにリンクする場合があります。

計画を無視して、ただ気まぐれに導かれるままに行くという決断は、今月、その月の確実なアンカーゲームとして機能するものが何もなく、さまざまな試合に分散した時間数で明らかでした。

おそらく、エルダー・スクロールズ・オンラインが今月初めに取り上げられていれば、その地位を獲得したでしょう。

私は FFXIV に関してかなり興味深い立場にいると感じています。蒼天のイシュガルドの終わりからどのように進んでいくのかということに興味が尽きないのですが、ここ数日間はまったく参加していませんでした。

「現在の興味のあるゲーム」ウィジェットのすべてが現在どこにあるかを調べて評価する必要があります。本当に安全なのは XCOM 2 だけです。継承ゲーム続いてます!ダークソウルはFFXIVと同じような位置にあると思います。私の興味は名目上はまだ残っている――プレーの30分ごとのセグメントを必ずしも記録する必要はなくなったとしても――だが、何かをプレーするという選択肢が存在するときに選ばれなかったという犠牲にもなったようだ。

まだ;全体として、ゲーム時間がどれだけ長くなったのか(ゲーム時間は 63.3 時間)、驚いています。合計が 63.3 時間になると思われた前月と比べて、比較的横ばいでした。方法下。おそらく、本当に集中して夢中になれる主要なゲームがなかったため、そう感じたのかもしれません。

2021 年 8 月に読んだ本

ピーター・V・ブレットの本を読み終えた「髑髏の玉座」(The Demon Cycle #4) ですが、結局レビューをまとめるまでには至りませんでした。最初の 3 冊の本は何も書いていなかったので、このシリーズのレビューを始めるのは奇妙に思えました (ここで書評を始める前に読んでいたのです!)。

私も頑張って頑張ってきました「ザ・コア」これはシリーズの 5 番目 (そして最終回だと思います) です。

したがって、これも完了するまで延期し、それからシリーズの概要を説明する方がはるかに合理的であるように思えます。

理論的には素晴らしい計画ですが、私は読書が遅いという問題にぶつかったようです。現時点では、寝るために本を読むのではなく、番組や映画を観ながら眠りに落ちているので、おそらく読書時間の 70 ~ 80% が失われています。

ネタバレ:これは、他のものと同じくらい、私が読んでいるものを特に楽しんでいないことの症状だと思います。

ブログ

このジャーナルは 8 月の 32 回目の投稿になります。やった8月1日の投稿1それ以来、なんとか1日1本のペースを維持することができました。ふう!

最も閲覧された投稿

このブロックをスキップしました先月それは、Humble Choice の投稿だけが溢れていたからです。今月も同じですが、ブロックをスキップするのではなく、それらの投稿をスキップすると思います。

  1. WoW Shadowlands: 契約を変更する BACK
  2. FFXIV の ARR 後のコンテンツのローリング クレジット
  3. ディープ ロック ギャラクティック: ソロ エクスペリエンス
  4. FFXIVはMMOではないかもしれない
  5. WoW Shadowlands: 契約の変更

そして、行きます!あと一ヶ月。おまけにブラウガストの月。少し休憩する時間です。 :)


これは次の期間に投稿されましたブラウガスト 2021が主催する毎年恒例のブログイベントです。ベルガスト。 Blaugust は、新しいブロガーの血を仲間に迎え入れ、少し長くブロガーを続けているブロガーを活性化することを目的としたイベントです。

ブラウガストの不協和音年中無休で参加可能です!

脚注

  1. 8月1日とブラウガストの開始の間の点を結ぶことさえ忘れていたので、まったくそうではありません。 *咳*