Time to Loot ジャーナル: 2024 年 12 月

いやー。もう一年が終わり、埃も払われました。今夜(ニュージーランドで座ってこれを書いている私の視点から)私たちは真の新年を迎えます。率直に言って、その準備ができているかわかりません。ここ数年を見る限り、2024 年はかなり順調な年でした。

皆様も素晴らしい一年、素晴らしいクリスマスをお過ごしのことと思います。

去年私は「それほど複雑でない」年になることを望んでいた。そして全体として、家族と私はそれを手に入れたと思います。まあ、おそらく全体の大きなことは取っておいてください家と島の引っ越し年の真ん中に。しかし、それは少なくとも歓迎すべきことであり、良い合併症。

そして、私は推測します私の手術――しかし、そこからの回復は順調に進んでいます。私はかなり自由に動くことができ、ピューレスタイルの食事も予想よりはるかにひどいものではありませんでした。

ゲームの邪魔になることもありません。 \o/

12 月にはかなりの数のゲームがサンプリングされました。 (繰り返します。これは間違いなくあるパターンです。) 今後の投稿では、2024 年のゲーム全体を振り返る予定ですが、今のところは 12 月です。

ゲームの目標

12 月のゲーム目標

追放の道 2

12月に具体的な目標を立てたわけではなく、手術後に自分がどのような状態になるのかも分かりませんでした。つまり、「目標」は基本的に「今月最も興奮した 2 つのゲームを調査する」ということになります。

  • Path of Exile 2 (早期アクセス版の発売)
  • マーベル・ライバルズ

この 2 つのうち、Path of Exile 2 のほうが私の注意を長く引きつけてくれました。ほぼ10倍です。完璧にはほど遠いですが、現時点ではエンドゲームが特に荒れていますが、ゲームの基礎は素晴らしく、今後数年間にわたって多くの時間を費やすことになると思います。

あまり仲良くなかったライバルたち。

ほぼ完全に、ロール キューがない、そして今後も取得できないと思われるという事実が原因です。

しかし、多くの人がこのゲームを気に入っています。これは、このゲームがまったく壊れていないことを意味していると思います。単に私には合わなかっただけです。

1 月のゲーム目標

ああ!私は持っているいいえアイデア。

モンスターハンター:ワイルドは2月までありません。ファイナルファンタジー 7: リバース (PC)1月中ですが、24日までではありません。

おおお!とはいえ…12月中に、私は(ついに)ウィッチャー3をクリアしました。つまり、ベースゲームはずっと前にクリアしていました。そして、最初の DLC も同様でした。しかし、最後のフル拡張サイズの DLC である Blood and Wine は、私は半分完了したままでした。

ウィッチャー 3: ブラッド アンド ワイン– 数年前の「Next Gen」アップデートが、特に照明に関する点で役に立ちましたが、今でも美しいゲームです。

私が再び ウィッチャー 3 を手に取ったのは、本当に友人がそれをしたからです。私は、彼が行ったばかりのクエストの結果がどうなったかをクエストログを確認するために、再度インストールして開きました。

そして… そうですね… それから私はそこに留まりました。 NG+ の実行も開始しましたが、それは真剣にもう一度プレイするという意図ではなく、単なる好奇心からでした。

次は、Cyber​​punk 2077 の実行を同時に開始しながらプレイしたいと考えています。

私はこれまでに CP2077 をプレイしたことがありますが、プレイ開始から 5 ~ 10 時間以上経ったことはありません。しかし今、ついに、すべての大きなゲームを変えるパッチが完了し、拡張版もリリースされました。

2025 年 1 月の目標に向けて:

  • サイバーパンク 2077:新しいランを開始して、ストーリーを 10 時間以上進めてください。
ランクゲーム営業時間ゲーム時間の割合
1追放の道 273.149.8%
2ウィッチャー321.614.7%
3嵐の波12.58.5%
4マーベル・ライバルズ7.85.3%
5シティーズ: スカイライン 25.84.0%
6ヘルダイバー 24.63.1%
7オーバーウォッチ3.62.5%
8リムワールド3.12.1%
9プリンセスを殺す2.71.8%
10ヒーローの勝利2.61.8%
11ファーミング シミュレーター 20252.21.5%
12オレサの下1.81.2%
13黒い砂漠オンライン1.81.2%
14ベルライト1.10.7%
15準同形1.00.7%
16ネヴァ0.80.5%
17中世の王朝0.70.5%
注記:プレイされた上位 10 ゲームのみを表示します。

私は、2015 年に発売されたときに初めて手に取ったゲームである The Witcher 3 が、12 月のセールで手に入れたどの新作ゲームも追い抜いたという事実に少し面白さを感じています。あのね?それらのどれかだけではありません — Path of Exile 2 を除いて?全て彼らのうち。組み合わせたもの。はぁ。

そういえば…今回のセールで色々なものを買いました。よくあることですが、私はそんなつもりはないと思っていました…突然、バム:

注目に値するのは、それらの一部は DLC を購入したためにリストに掲載されている、またはライバルズやデルタフォースの場合は無料でした - しかし、それでも…

プレイ以外でも、Steam ライブラリをコレクションとしてさらに整理する必要に迫られるバグに悩まされたこともあります。

最後にこれを見ました2021 年に遡ると、動的なコレクションの制限に対する不満がついに解消されました。残念ながら、何もない動的コレクションに関しては当時と現在では変化しているため、手動で行うことが私に残された唯一の選択肢でした。

それ以来、私が設定したのは購入日による整理でした。1今年については、これを月に分割し、各年の終わりにその月を 1 年に結合し、新しい年に合わせて月を新たに開始します。

とはいえ、私がこれをわざわざやろうとしたのは2019年くらいまでです。

これで、2009 年の Steam ライブラリの開始時にまで遡って実行しています。

しかし、私はそこで終わっていないようです。これにより、600 余りのゲームがまだ分類されていないままになっていました。結局のところ、私の情報源は Steam の購入履歴でした。何でもないSteam 経由で直接入手したもの (例: Greenman Gaming、Humble、またはその他のインディーズバンドルなど) には、参考になる情報がありませんでした。

答えはもちろん… ジャンルマッピングです。

表示されているリストは私の完全なリストではなく (スクリーンショットがすでに長すぎます!)、ライブラリを調べ終わったわけでもありません。

既存の年のカテゴリーを 2009 年から開始し、2016 年まで完了しました。

私の希望は、数週間後に再び仕事に戻る前に完了することです。 「完全」とは、すでに日付のカテゴリに含まれているすべてのゲームだけでなく、前述した完全にカテゴリ化されていない残りの 600 数本のゲームも意味します。

ただし、このアプローチで私がすでに発見している問題の 1 つは、現実的に再びプレイできるほど古くなっていないゲーム、または単純に続編に完全に取って代わられたゲームを分類することにつながっていることです。 (例: クルセイダー キングス 3 対クルセイダー キングス 2。) そして、そもそもそれらの試合を本当に見たいのかどうか疑問に思うことがあります。

それについては、終わったらまた詳しくお話しするかもしれません。

2024 年 12 月に読んだ本

始めて終わったAge of Death (Legends of the First Empire #5)12月にシリーズ最終巻の刊行を開始、帝国の時代12月に。

これについては以前にも触れましたが、これは終わると悲しくなるシリーズの1つになるでしょう。

あと、この本にどれくらいの内容が残っているのかも気になります! 20%ちょっと読み終えたので、本があまり残っていないわけではないのですが…ええっ!

だから、それがどうなるか見て、それまでの間、最善の結果が得られることを期待する必要があります!

脚注

  1. 多かれ少なかれ。いくつかの例外はあります。たとえば、Humble Choice が購入したゲームには独自のカテゴリ (画像には表示されていません) があり、プレイする予感が強い場合にのみ「メイン」カテゴリに追加しました。ゲームの DLC または拡張を購入すると、(元の購入日カテゴリに加えて) その日付にゲームを再追加することになり、早期アクセス ゲームの 1.0 リリースも同様に扱われます。