7月が終わりました。 8月がやって来ました!通常なら――ブラウガストの時代だろう。ある意味、それは今でもそうですが、今年の初めには古典的なブラウガストも行いました。ブラプリル。だから、繰り返すというよりも、ブローガスト、これ年はプロンプタパルーザ!そしてベルガストはすでに最初の投稿で私たちを始めています彼が何を変えるだろうか彼の選んだファンダムの中で、それはゲームです。
古典的な Blaugust エクスペリエンスを探している場合は、毎日プロンプトが表示されるという追加のボーナスを利用して、それを体験することができます。
私も参加していますが、毎日ではありません。ただ…今は精神的に余裕がありません。私の日は 8 月 20 日です。私も月を通して役割を果たしているので、他のプロンプトに飛びつくかもしれませんが、どうなるか見てみましょう。
ゲームの目標
7月の目標
- Cities: Skylines でブロガー コミュニティ シティを構築する
具体的には、この目標が「達成された」とみなすためには、タイトルに「都市」が含まれるマイルストーンを達成する必要があると述べました。
にもかかわらず、そこまで到達できませんでしたラリー後で月内に。 「小都市」の目標からは人口約500人が外れます。ああ。ターゲットを外した主な原因は、両者の間に大きなギャップがあったことにあります。パート 3(7月8日)そしてパート 4(7月25日)。一部もちろんそのギャップは休日に出かける。でも、19日までには家に戻っていたので、別のものが入っていたかもしれない。
心配する必要はありません。最近モチベーションに関して私が抱えているすべての問題については、それほど心配していませんかつてやった。そしてそれは単なるモチベーションではないと思います。それには正当な疲労感もあります。それは単に仕事のプレッシャーと、現時点でそこから予想される負荷からです。リーダー向けのかなり重要なプレゼンテーションが近々行われる予定です。えーっ!
8月は誰ですか?
8月の目標

- Cities: Skylines でブロガー コミュニティ シティを構築する
具体的には、この目標が「達成された」とみなすためには、タイトルに「都市」が含まれるマイルストーンを達成する必要があると述べました。 - 『デス・ストランディング』をもっとプレイしてみよう!
わかりました。それほど具体的な目標ではありません。でも、今のところはそれでいいと思います。たぶんあと2幕でしょうか? (長さが大幅に異なるかどうかはわかりませんが、変動する可能性はあります。) うーん。おそらく、少なくとも、現在のゲームのプレイ時間の 2 倍を目指すことになるでしょう。 4時間程度なので難しくはないと思います!
ランク | ゲーム | 営業時間 | ゲーム時間の割合 |
1 | 都市: スカイライン | 7.2 | 22.8% |
2 | デス・ストランディング | 4.0 | 12.8% |
3 | ブルーンズ TD6 | 2.7 | 8.6% |
4 | ノーマンズスカイ | 2.3 | 7.3% |
5 | ロストアーク | 2.2 | 7.1% |
6 | アンダーマイン | 2.1 | 6.6% |
7 | コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア | 2.0 | 6.2% |
8 | ガンファイア・リボーン | 2.0 | 6.2% |
9 | ハンマーウォッチの英雄たち | 1.8 | 5.8% |
10 | シヴィライゼーション VI | 1.7 | 5.4% |
11 | キングダム ラッシュ: オリジンズ | 1.6 | 5.0% |
12 | アボリオン | 1.1 | 3.6% |
13 | ラストエポック | 0.9 | 2.7% |
このリストから 1 つのゲームを削除しました —ソーダダンジョン2。通常はバックグラウンドで実行されているアイドル ゲームなのでカットしましたが、明らかに焦点が合っていないゲームをクリックするのを忘れていたことが何度かあり、そのため ManicTime は一晩中律儀にプレイ時間をカウントし続けました。
そのままにしておくと、さらに 26 時間ほど追加されることになりますが、これらの時間は睡眠か Netflix で番組の視聴としてより正確に追跡されます。ふふふ。
いずれにせよ、上記のことから?31.5時間のゲームプレイ追跡以来2番目に低い値となった。最下位が戻ってきた2019年5月雇用のリストラなどがあり、チームの一部を解雇する必要があるという心配があったとき。幸いなことに、今回はそのようなことはありません。前述したように、一般的な疲労と仕事量だけです。
この事実は、(読書や番組鑑賞などのより受動的な活動とは対照的に)ゲームに費やされる全体的な時間が短いことだけでなく、プレイされるゲームの種類にも反映されていると思います。 Cities: Skylines と Civilization VI 以外の上記のすべてをカバーする 2 つの「折衷的な」ゲーム投稿は、私がどれか 1 つのことに集中しすぎたり、長時間集中したりすることができなかったことを示しています。 Death Stranding を実践しただけでは、それを乗り越えるにはまだ不十分でした。

全体的なコンピューター時間の上昇には、追加のショーの視聴だけでなく、ソーダ ダンジョン 2 の実行による奇妙な一晩の影響も含まれると思います。
ブログ
10件の投稿が公開されました7月 — 6月から変化なし。6時に起きて…みたいなここで 300 番目の公開投稿になりました。その時は気付かなかったけど、そうだったんだ!投稿率が新しくなり、Blaugust の毎日バージョンに参加しなければ、400 は新年のいつかになると思いますが、私はそれで問題なく、様子を見ているだけです。
おそらく仕事のプレッシャーが和らぐと、また昔のリズムを見つけることになるでしょう。
今のところ!公開された投稿数 303 件合計(これを含む)。
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余談になりますが、午前このDLCがどうなるかを見るのがとても楽しみです。前回の DLC には少しがっかりしたので、キャンペーンとストーリーに重点を置いた今回の DLC で多少は挽回できることを期待しています。