Time to Loot ジャーナル: 2023 年 10 月

ここでまだ言及していなかったことに今気づきました。 1、2、あるいは 3 か月前、私は新しい仕事を始めました。同じ会社ですが、(私にとっては)全く新しい製品ポートフォリオを管理しており、私が過去数年間在籍していた顧客ベースとは大幅に異なるタイプの顧客を抱えています。最初は、この変更に少し抵抗がありました。私は一緒に働いていたチームがとても気に入りました。そして、私が関わってきたいくつかの長期プロジェクトが(ついに)実現に近づきました。

言うまでもなく、最初にその機会が私に与えられたとき、私は母の死後、つい最近仕事に復帰したばかりでした。そのようなときの一般的なアドバイスは、「人生を変える大きな決断をしないでください」です。

それで、初日に尋ねられたとき、それはきっぱりと即座に「ノー」でした。それがそれでした。これ以上考えられる必要はありません。手のほこりを落として、その場を立ち去りましょう。

あるいはそう思いました。

睡眠脳には別のアイデアがあったので、私は少し不平不満を感じて目が覚め、さらに詳しい情報を求めました。始める必要のある重要な作業プログラムがいくつかあり、解決すべき興味深い問題があり、そしておそらく最終的に私を駆り立てたもの、つまり新しいことを学ぶ必要がありました。

何ヶ月も続いていますが、変更するよう電話をかけてよかったと思っています。

彼らは、変化が休暇よりも良い場合があると言いますが、少なくともこの場合はそれが真実であることが証明されました。そのすべてと、夢中になれる新しい仕事によって、いくらかエネルギーが戻ってきたように感じました。1

実生活はさておき、ゲームはどうでしょうか!

私は目標をどのように達成できましたか?

ゲームの目標

2023年10月の目標

  • アーマード・コア VI: ルビコンの戦火— ベルテウスを倒す
    これをどこに適合させるかわからないと言いましたが、それでも試してみたいと思います。
  • スターフィールド— メインストーリーパスを完了する
    ズームする時間です!私は、クロニクルの投稿の 1 つで、注意力が散漫になり始めており、取引を終えるか、もうやめるかというタイプの取引になりつつあることを認めました。もし私が(完全に独占的ではないにしても)メインストーリーにもっと集中する方向に方針を変えなければ、メインストーリーをまだクリアしていない別のベセスダゲームになってしまう可能性が非常に高いです。たとえそれが最高のストーリーでなくても、できればそれは避けたいと思っています。

まあ、やったよ1つ私の目標の。 『Starfield』は、『Fallout: New Vegas』以来、メインストーリーをクリアした初めてのベセスダ ゲームです。それは Obsidian だったので、実際にはベセスダのゲームですらないと思います。そうですね…おそらくオブリビオン以来でしょうか?

最近のタイトルに何百時間も費やしていないわけではありませんが、メインストーリーの提供を完了できないことが多いだけです。の初めに、スターフィールド・クロニクルズ, シリーズがもっと長く続くことを想像していました。何よりもサイドコンテンツがそれを保証すると思いました。しかし、確かにそうすることはできましたが、まあ…私はただ興味がありませんでした。まだ。将来、モッダーがゲームを手に入れることができればいいでしょうか?

私の最終的な考えもう終わってしまったけど。

アーマード・コア VI については、うーん…これは、現在私がフォローする気のない未処理のどこかに深く入ってしまったことを認めなければなりません。

ゲーム自体に軽視はありませんが、ほぼ逆のように、私がまだクリアしていない数少ない(最新の)フロムソフトウェアのタイトルの 1 つに(今のところ)加わる運命にあるようです。

2023年11月の目標

Pの嘘

10月に、私はLies of PとLords of the Fallen(2023)の両方を手に入れました。

各ゲームを少しずつ見ていたので、Lords of the Fallen の方が好きになるだろうと予想していましたが、正直に言うと… Lies of P に完全に魅了されました。 『Lords of the Fallen』はまだ実際に見てさえいませんし、これが終わるまではそうなるとは思っていません。 『Lies of P』がフロムソフトウェア以外の最高のソウルライクであり、『Bloodborne 2』に期待されるクオリティに近づいている、と人々が言い始めたのを初めて聞いたとき、私はそれがばかばかしい大げさなナンセンスだと思いました。

そして、それは今でもそうかもしれませんが、私はまだそれを終えておらず、並外れた時間数を与えてもいません。私は寝る前にリラックスゲームとして30分〜1時間プレイしています。 (わかっています、わかっています。私は通常、ソウルライクを「リラックス」ゲームとはあまり言いませんが、これは友人たちとコール オブ デューティ モダン ウォーフェア II をプレイした影響によるものです。比較的それは動作します。)

私はまだ、そのような枠を超えなければならないという大きなプレッシャーを感じていませんが、それは、このゲームが比較的短く、より凝縮されたゲームであることを知っており、それを味わいたいと思っているからです。

すべて言えることは…

設定したくないと思う仕上げ今月の P の嘘、先を見据えてネタバレせずに具体的な目標を設定するのは難しいので…

  • Pの嘘— 11 月中にさらに少なくとも 10 時間プレイします。
    そうすれば、そこに着くまでに(メインストーリーの)中間地点に近づくことになると思います。
  • Talos の原則 2— 少なくとも最初の「タワー」まで完了します。
    最初の Talos 原則が 9 年前に発表されたという事実には、私の心は今でも完全に反抗しています。本当に理解できません。しかし、実際には明日、続編が登場します。あなたがこれを読む頃にはおそらく「今日」になっているでしょう。そしてそれは見えます素晴らしい
ランクゲーム営業時間ゲーム時間の割合
1コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア II18.020.7%
2スターフィールド11.212.9%
3シティーズ: スカイライン 28.910.3%
4スター・ウォーズ: 旧共和国8.09.2%
5タロスの原則7.18.2%
6Pの嘘6.57.5%
7Call of Duty: Modern Warfare III ベータ版5.96.8%
8フォートナイト5.86.7%
9スカイリム5.26.0%
10レムナント25.26.0%
11ウォーハンマー 40,000: ダークタイド5.05.8%
リンクは、今月作成された、問題のゲームに関する投稿へのリンクです。つまり、1 つのゲームに関して今月作成された複数の投稿があります。代わりにカテゴリまたはタグにリンクする場合があります。

Fortnite にはおそらく少しのコンテキストが必要です。長い間触っていませんでした。とても私のバッグではありません。特に、初期の頃に Survive the World モードからバトル ロイヤルにハード ピボットして以来です。

…しかし…

私の末の息子は現在それを楽しんでおり、オンラインゲームをもう少し許可し始めているので、一緒にプレイできるものです。

そして、あなたは何を知っていますか?

少なくとも、現代の『フォートナイト』ゲームであるビルドなしモードでは…頭の中で考えていたほど悪くはありません。

ああ…私はもっとゲームが多い月になると予想していましたが、した現実になります…しかし、私はシティーズ:スカイライン 2 に基づいてそれを予測しました、そして、うーん、違います。まだ準備ができていないだけです

今月も無理だと思います。 12月?多分!しかし、見てみる必要があります。

しかし、友達と再びマルチプレイヤーに戻ったことは確かに助けになりましたが、実際にそれを始めたのは月の後半までだったので、それほど良くはありませんでした。

今月は『Modern Warfare III』が発売される予定なので、ゾンビのオープンワールド モードにちょっと興奮しています。残念ですが、それは期待を裏切りません!!

脚注

  1. おそらく私が持っていたことは害にはならないでしょう実際の休日そこもそうだったけど、休憩よりも変化の方が私にとって良かったと思う。