今年ももう終わりだというのが信じられません。 2020 年を反転させ、しっかりと後ろ向きに位置づけるまで、あと 3 か月しか残されていません。しかし、2020 年も残りわずかであることを想像するのは難しいですが、すでにかなり長い年でもあります。ニュージーランドが正式に宣言された3月25日水曜日以前の出来事を思い出すのは難しいこともあります。全国的なロックダウン状態に入った厳格な外出禁止令が出されているが、これも今年の一部だった。
私は心の中で「以前」のすべてを「昨年」のバケツに入れ続けています。
いかなる場合でも。他の人たちがここニュージーランドよりもひどい状況に陥っていること、そして今もそれが続いていることを私は完全に認識していますが、それでも私自身に多少の負担をかけていることも否定できません。ゲームも投稿も少しずつ落ち込んでいました。それで、PCのアップグレード今月は確かに、それ以外は容赦のない一年からの歓迎すべき猶予でした。
私はした実際にインストールするのを忘れるマニックタイム(ゲーム トラッキングに使用するツール) 新しいマシンを実行してから最初の数日…えーっと…または 1 週間…。そのため、今月のリストにあるいくつかのゲームは過小評価されるか、完全に欠落することになるでしょう。 (特に Cities: Skylines はその欠けている山に当てはまります。)
まだ!さらに悪化する可能性もあります。私は、nVidia 3000 シリーズの発売に関する、可用性か安定性のどちらかのテーマに沿った恐ろしい話をたくさん聞いてきました。幸いなことに、どちらも私にはそれほど大きな影響を与えませんでした。たとえば、Aorus GPU モニターで見ることができましたが、多くのゲームではカードのクロックが 2,000MHz のしきい値を超えており、安定した状態を保っています。
…少なくともディビジョン 2 を試してみるまでは。それが唯一の例外でした。しかし、ブーストが 2GHz を超えないように適度なアンダークロックを使用したとしても、Division 2 は「笑、ダメだ」というだけなので、SP-CAP/MLCC コンデンサの問題と同じ問題のバケツに入れるかどうかさえわかりません。ロードして数分以内に私に。
しかし、今はそこにも心配はありません。問題の根本原因が同じかどうかに関係なく、数日前にリリースされた nVidia の 456.55 ドライバーもこの問題を解決しているようです。余談ですが、これは本当に大変なことだったようですミラクルドライバー発売幅広いユーザーの安定性を解決することができましたそれなし速度に影響を与える制限を課す。
とにかく、私はどのようにして目標を達成できたのでしょうか?
ゲームの目標
9月の目標
- フィニッシュコントロール
少なくとも、これは単純かつ十分に明確な目標です。メインストーリーとDLCストーリーをクリアする。
くそ。過去の私に再び箔をつけられた。その目標に「および DLC」を追加していなかったら、それを完了としてマークできたでしょう。
メインストーリーを終えました。そして私は始めました最初のDLCですが、まだクリアしていません。結局、この新しいマシン、特に RTX と DLSS がオンになった環境でどうなるかを確認することになりました。
ただし、スーパー ウルトラワイド (32:9) モニターを使用した Control の DLSS には、少し問題があります。快適な解像度を画面全体に広げようとしますが、見た目は良くありません。
そこにはは実際にはこれに対する(まあ…ある種の)修正です。 nVidia コントロール パネルに移動する場合は、[ディスプレイ] -> [デスクトップのサイズと位置の調整] に移動し、[スケーリングを実行] をデフォルトの [ディスプレイ] ではなく [GPU] に設定します。次に、「ゲームとプログラムによって設定されたスケーリング モードを上書きする」もオンに設定します。
これを完了すると、黒いバーは表示されますが、Control は正しい解像度でレンダリングします。まだ完璧ではありませんが、引き伸ばされた外観よりははるかに優れています。
誰でも…えーっと…ゴールです。はい。たぶん10月くらいかな? ;)
10月の目標
- のプレイと執筆パート 7ブロガーシティシリーズ!
市自体に特別なマイルストーン目標を設定するつもりはありません。目標は、パート 7 を作成し、今月掲載することだけです。 :) - フィニッシュコントロール
はい、今回もDLCです!
今回は丸々 2 ゴール、うわー!これは本当にプッシュします。わかりました – おそらくそうではありません。しかし、新しい PC を使用して *すべて* をプレイしたいと考えているでしょうか?んぐっ! :)
ランク | ゲーム | 営業時間 | ゲーム時間の割合 |
1 | マーベルのアベンジャーズ | 34.2 | 34.2% |
2 | ボーダーランズ 3 | 15.2 | 15.2% |
3 | クルセイダーキングス 3 | 12.6 | 12.6% |
4 | ホライゾン:ゼロ・ドーン | 8.9 | 8.9% |
5 | 追放の道 | 8.6 | 8.6% |
6 | エイジ オブ ワンダーズ: プラネットフォール | 7.1 | 7.1% |
7 | シヴィライゼーション VI | 3.0 | 3.0% |
8 | コントロール | 2.7 | 2.7% |
9 | ワールド オブ ウォークラフト (小売) | 2.7 | 2.7% |
10 | 7 デイズ・トゥ・ダイ | 2.3 | 2.3% |
11 | ダイイングライト | 1.4 | 1.4% |
12 | ウィッチャー3 | 1.2 | 1.2% |
冒頭で述べたように、ManicTime をすぐにインストールするのを忘れたため、ゲームが追跡されない期間がありました。ただし、それ以外の場合は、以前の PC のデータと新しい PC のデータを結合しました。
つまり、奇妙なタイトル、特に Cities: Skylines のようにパフォーマンスをテストしていたが、まだ本格的に「プレイ」できていないタイトルがこのリストから除外され、他のいくつかのタイトルは実際の時間よりも短い表示になることを意味します。でも、私はこれで大丈夫です!このデータ セットを 2 DP に入力すると (ここでは 1 つしか示していません)、合計は次のようになります。100時間フラット。 (そうですね… 100.02; しかし、私が言ったように、1 DP しか表示されていません。)
1 か月に 100 時間のゲームプレイは私の基準から見てもかなり高いですが、昨年の9月結局のところ。去年の9月に私はとんでもないことをしました143.8時間ゲームの。そのうちの半分近くはエミュレートに戻ったものでしたアシェロンの呼びかけ。もう 1 つの大きな部分はボーダーランズ 3 のプレイでした。戻ってその月に明らかに大好きだったものを一体何をプレイしていたか確認するまで、9 月に発売されたことを忘れていました。しかし、それはチェックアウトします。というのは、ボーダーランズ 3 が最近 Steam で発売され、独占期間の終わりを告げるのを見ていたからです。私はそれを見て頭の後ろから目を外そうとしていますが、ごめんなさい。

いずれにせよ、私は先月 WoW に少しだけ戻ってきました。私は持っていました考え今月のシャドウランズに備えて…結局のところ、それほど多くないけれど。また少しはハマれるかなと思ったのですが、あまりハマりませんでした。ただし、後でプレパッチに頭を突っ込むかもしれません。
おお!また?私は決断を下しました!私はシャドウランズでメインメイジをやっていきます。
あなたが思い出して席に戻るまで、私は待ちます。
いや、本当に!大きなニュースです。私はずっとタンクかヒーラーをしてきました。主にドルイドですが、「クラシック」がまだ「WoW」だった頃に私がクラシックで始めたクラスなので、ウォリアーとも今でも強いつながりがあります。
確かに、私は奇妙な展開に手を出しました。私はカタでパラディンとして戦車に乗りました。 MoPでレストシャーマンに行ってきました。 WoDではホーリー/ディスクプリーストにギアを切り替え、戦いに応じて仕様を切り替えました。しかし、そうでなければ?常に戦士かドルイド。
それで行きますメイジ、スペックに関係なく100%のDPSは私にとってかなりの変化です。それはハンターとの間で少しのトスアップでしたが、最終的にはメイジが勝ちました。それは新しくてエキサイティングなものになるでしょう。
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「公開」ボタンを押しただけです7回9月に。ただし、この間の最大のギャップ (投稿が 0 件で 5 日間) は、私がこの新しい PC を構築していた期間中に発生したため、自分自身にあまり厳しくするつもりはありません。
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今月公開されたのは 5 つの投稿のうち 1 つだけですが、公開された投稿が非常に少ないため、トップ 5 の栄光に到達する可能性さえあるのですから、これはそれほど驚くべきことではないでしょう。 ;)
10月に何が起こるか見てみましょう!