FFXIV の ARR 後のコンテンツに対するローリング クレジット

始めてからちょうど 2 年が経ち、ARR 後のコンテンツをすべて読み終え​​ました。これが 5.3 パッチで発生した MSQ の合理化によるものなのか、それとも単純に 2.4 と 2.5 のコンテンツが常に優れたストーリー コンテンツを誇っていたのかはわかりませんが、私は本当に楽しんでいます。これは私の文章でうまく伝えられたとは思えません最後の投稿

この記事ではあまり深く考えないで、私が伝えたいメッセージを明確にしたいと思います。意味この記事でお伝えしたいのは、FFXIV を楽しむために MMO である必要はないということです。たとえそうでなかったとしても、私は今経験しているのと同じくらい楽しいと思います。

今日の本題に戻りましょう…主よ。なんという結末だ。そしてクレジット後のあのシーン!ネタバレしない範囲で言うことをあまり見つけるのに苦労しています。おお!言っておきますが、ARR『FFXIV』のメインテーマ曲は「Answers」ではないかと思っている(と信じています)。the、少なくとも私のお気に入りのファイナルファンタジー音楽トラックのリストのトップ近くにあります。

ファイナルファンタジーXIV – 真実の炎— ゲームのオープニングのカットシーンの別バージョンで、再建の取り組みは省略されていますが、私たちを救おうとするロイソワの努力と究極の犠牲をさらに示しています。

カットシーンの Flames of Truth バージョンは、私がこの曲を聞いた最初の記憶の場所ですが、クレジットが流れるときにも再生されます。そのため、このバージョンのカットシーンを興味のある人の注意を引く絶好の機会であると考えました。まだ見ていない。 5 分 34 秒あたりまでは、あなたがよく知っているゲーム バージョンと同じです。その後、比喩的にも文字通りにも始まります。わかるでしょう。

カットシーンの背景 SFX なしで「Answers」を聞きたい場合 (または歌詞を見たい場合)、そうすることができます。ここ

いずれにせよ、ゲームのこの部分を終えた後の私の気持ちに戻りましょう...

「待ってください、良くなりますよ!」

つまり、そうですね…そうです。大きな意味で。で述べたように、最後の投稿、蒼天のイシュガルドやその先の世界がどれほど良かったかを語る人々を信じなかったわけではありません。当時は、ゲームのバックログに他にもまだエッジの利いた内容を知りたいと思っていたものがたくさんあったのに、魅力的なストーリーという将来の約束だけでは私を続けるのに十分ではありませんでした。

関係するタイミングを調べてみました。私が見つけた推定によると、プレイの大部分を行った 5.3 パッチ以前では、Heavensward に到達するまでに約 65 時間かかりました。さて、今日始めたとしたら、所要時間は最大 45 時間です。主な削減は、以前存在していたフィラークエストの数です。特に 2.1 ~ 2.3 は以前は非常に面倒だったように思えますが、最終的にはそれが私をゲームから遠ざけた原因でもありましたが、今ではそれほど面倒ではなくなりました。

しかし、プレーヤーが提供する偉大な点に到達するために要求される 45 時間は、重要な投資ではありません。それに価値があるかどうかは人それぞれです。しかし、ARR の話はそうではなかったと私は言います。悪い。私はほぼ最後までそれに参加していました。

実際には、2.1 ~ 2.3 の 5.3 より前の合理化バージョンにすぎなかったと思います。恐ろしい百' その名前。テレポートが多すぎます。たくさん話してください。あまりにも出来事が少ない。

戻ってきて本当によかったけど

2.4 もある程度はありましたが、間違いなく 2.5 は信じられないほど増えました。賭け金はより高く、ストーリーには勢いがあり、投資するのは非常に簡単です。

『Heavensward』の予告編では、これから起こる出来事の 1 つについてネタバレしてしまいましたが、実際にすべての展開を見てみました。 「ああ、もう…」と沈みながら、いよいよその時が来たことを実感…そして、その余波や関係者たちの反応を見ると…!

*首を振る*

これを 2 年前にプレイしていたゲームと同じゲームとして受け入れるのはほとんど困難です。

戻ってきて『FFXIV』をもう一度やり直せて、今回もやり遂げられたことが本当にうれしいです。 『Heavensward』を始めて、物語がここからどうなっていくのかを見るのがとても楽しみです。私は各拡張のトレーラーを見ているので、大まかな方向性についてはある程度のアイデアは持っていますが、最後にトレーラーを見たときの知識レベルははるかに低かったです。ひどく具体的なことについて(私が認識または記憶している方法で)甘やかされる可能性はありませんでした。

今はそうではないと思います。予告編をもう一度見るのは危険だということは十分承知しています。

したがって、ここからは、ゲームが提示するシネマティックスをそのまま見ることにします。 :)