ザ・ホーリブル・ハンドレッドを始める

えーっ。それで、少し前に私は終了したファイナルファンタジーXIVの『新生レルム』(または2.0)のメインストーリー。あることを発見しました私と次の拡張、Heavensward の間に立ちはだかるクエスト。これらの各クエストは複数の部分から構成される場合もあります。

モーグリがやってくる!丘に向かって走れ、モーグリがやってくる! (私の友人の一人は、悪いモーグリなど存在しないと信じて、これに参加することをほとんど拒否しました。はは。)

それ以来、このストレッチには名前があることを知りました。 「The Horrible Hundred」とは、コミュニティが愛情を込めて ARR ゲーム後のコンテンツを呼んでいるものです。それは通過儀礼です。通過すべき試練稼ぐその後に続く、より素晴らしいコンテンツへの道を進んでください。*ため息*はい。気持ちはわかります。今まさにその渦中にいるが、少なくとも自分の立場を考え直すには十分だ。もう少し時間が経てば、向こう側ではどんな気持ちになるだろうか?言いにくい。バラ色のメガネが本格化するかもしれない。 ;)

正直に言うと、私はこれまで、前進することと、前進することと、先延ばしにする。私は絶対にファイナルファンタジーをもっとプレイするようになりました。ログインを回避する方法には戻りませんでした。しかし、レベル 50 のダンジョンのロックを解除し、吟遊詩人の鉄工所の装備のフルセット (弓を含む) を集めることに取り組み始めました。うわー。 )

この装備は、ゲーム後のクエストで提供されるレベルよりも大幅に高いレベルです (鉄工所ではレベル 120、それ以外の場合はレベル 70 が提供されます)。当面はコンテンツが面白いほど簡単になり、少なくともスピードアップには役立ちます。

もう旅が好きになりましたか?

それについて考えてみると、自分で設定した実験エンドゲームに向けてただ一生懸命頑張るのではなく、MMO 体験、特に低ゲームと中ゲームの体験をもっと評価しようとすることは、私にとっては良いことではなかったとは言えません。失敗それ自体。

しかし、まだ大成功を収めているとは言えません。ギアを入手してロックを解除するためにしばらく電車から降りることができたというだけで、知る完全に不必要であり、現在のエンドゲームに向けて何の役にも立たないことは、肯定的な指標となるでしょう。

同時に、ただすべてを乗り越えて最後まで到達したいという衝動は消えていません。むしろ、その時点に近づくにつれて増加しています。公平を期すために言うと、それは 100% 最後までやり遂げることが目的ではなく、その大部分は新しいもの (そして新しいもの) に到達するための原動力でもあります。自分)内容…まだ。

まだまだ発展途上と言っても過言ではないと思います。このクエスト チェーンの 20/100 を完了したので、あと 80 を練習する必要があります。 (そしてもちろん、その後の拡張も。)