土曜日のスクリーンショット: かつて人間だった

この「Once Human」の投稿で最初に話したいのは… Elden Ring です。具体的にはDLC。終わったよ!心配しないでください。ここではネタバレはありません。しかしくそー最後のボスは試練です。まだやっていないオプションのボスのためにジャンプして戻るかどうかはわかりません。 (私が知っている限りでは2つあります。)

私はスカドゥツリーの祝福レベル 15 で終了しましたが、最終的には、ついにNew Game+ の実行にジャンプします。それ以来ずっと我慢してる初め ゲームを終えたDLCが来ることは分かっていたので、『ダークソウル2』で犯した間違いを繰り返したくなかったからです。

誰でも、それについては十分です...かつては人間でした!

反転マウスの Y 軸コントロールが欠けていたため、発売された夜に跳ね返されました。 (そう、私も、「通常の」マウスコントロールがあまりにも間違っていると感じて、反転して使用することができないということが染み付いている奇妙な人間の一人です。)

しかし、これは同日ではないにしても、その次の日かそのような日にパッチが適用されたと聞いています。

それで、昨夜もう一度試してみました。 (正確には早朝というか…午前4時くらいまで起きていたかもしれない…xD)

かつて人間だった – シーズン 1: 最初のモノリスへの接近時。強欲のモノリス。
かつて人間だった – シーズン 1: 施設を囲む「危険エリア」内。施設自体の背後にあるモノリスが背景に表示されます。

(多かれ少なかれ)今朝、私が結局ベッドに引きずり込まれることになったのはここです。簡単に元に戻れるように、テレポートタワーのロックを解除するために少し先に進みました。おそらくすぐに何かを始めてやるつもりです!

嘘をつくつもりはありません。反転マウスがサポートされていないという最初の印象を踏まえてです。私はゲーム全体に対してかなり暗い見方をしていました。しかし、今のところ驚くほど楽しい時間を過ごしています。

基本的な建築要素にはほとんど触れておらず、最初の 2×2 の木製プラットフォームでストーリーをここまで進めるための最低限の作業を行っただけです。

私はまだ投資していませんでした。

…今度はちゃんとした拠点を作りに行かないといけないかも知れません。とはいえ、今シーズンがもうすぐ終わることは承知していますが、何が起こるか、何が起こらないのかはまだわかりません。

まぁすぐに分かると思いますけどね!


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