つい昨日の朝、私は『スカイリム』を 5 つのゲームのリストにさらに 1 年間入れ続けるという賢明な考えに疑問を抱いていました。飛び込んでプレイしたいという気持ちがあまり感じられなかったので、洗練されたロードオーダーなどを使用して Mod をインストールするプロセスを実行する予定です。うーん。
それは昨日の朝のことでした。
どのスイッチが切り替わったのかはわかりませんが、夕方になると、Vortex MOD マネージャーの再インストール、Skyrim Script Extender 64 のインストールと再実行、そして 180 個以上の MOD のインストールに着手するという作業を忙しく行っていました。結局、思ったほど時間もかかりませんでした。
去年MOD に Vortex インストーラーを使用したときの驚きと喜びについて書きましたが、それは今年も当てはまり、以前に使用した経験の利点も加わりました。ただし、Steam ワークショップで MOD 'Collections' を導入する段階にはまだ達していないことにも注意しておく必要があると思います。やはり、すべての MOD を個別にダウンロードする必要があります。ただし、Vortex を管理アプリケーションとして認識するリンクの助けが必要です。
11 月は、MOD を導入した Skyrim を毎年恒例の散歩に出かけるのにも非常に良い時期であることがわかりました。去年参考にしたMODリストですが、ここあった ちょうど一週間ほど前に更新されました。 :D
MOD を使用して Skyrim をどれほど美しくできるかには、今でも驚かされます。確かに、ゲームが古いものであるとは思えないようなアーティファクトがあちこちにありますが、それでもです。ええっ!
いずれにせよ、私はすべての作業を終えて、「テストのため」に飛び込みましたが、結局、時間の経つのをあまり感じることなく、ほぼ 2 時間滞在することになりました。就寝時間を過ぎていたことを除けば、最高でした!
あまり遠くには行けませんでした。私は新しいキャラクターの作成に時間を費やしました。今回は 2H の斧を振り回すオークで、いつもとは少し違う目的で、ヘルゲンとリバーランの間のさまざまな鉱山やキャンプを歩き回ったり、基本的に自分のペースで物事を進めたりしました。 。
まだゲームを 32:9 で実行するプロセスを実行する気にもならなかったので、画面の半分でしかゲームを実行していませんでしたが、それでも呪縛を解くには十分ではありませんでした。
今日、私はそれを 32:9 に設定してみました。言っておきますが、これは非常にすばらしいものです。
昨年は閲覧数を稼ぐことができました似ているこれらに。しかし、私がコメントへの返信として指摘したように、エバーウェイク、スカイリムを広範に改造することは、(比較的)優れた PC をコンソールのようなエクスペリエンスに変えるかなり良い方法でした re: フレームレート。
しかし、グラフィックのうめき声を提供する RTX 3080 のようなもの (昨年使用した 1080ti をはるかに上回る) を備えていることを期待しているかもしれませんが、どれだけ多くの高ポリモデルと 4K テクスチャを投入しても、非常に滑らかなままです。
今回、スカイリムが私のメインプレイゲームになるかどうかはまだわかりません。しかし、現時点では確かに可能性を秘めているように感じます。