ウォルセンは故障中です(故障ではありますが、故障ではありません)

昨日、ウォルセンついに開発地獄から完全なローンチ状態に戻りました。 Wolcen (当時は Umbra というタイトルで呼ばれていた) は、次の方法で資金調達に成功しました。キックスターター 2015 年 6 月 15 日。この間、ゲームは大きく変化しましたが、必ずしもすぐにポジティブに見えるような形ではありませんでした。

しかし、私たちは今ここにいます。 Act 1 のアルファ版で語られるオリジナルのストーリーからは長い道のりです。アルファに続く技術ベータ版 (…ええ) から、私たちが今目の前にある製品に至るまでは、(ありがたいことに) 長い道のりです。これは (気になる方は) 非常に美しいアクション RPG で、複雑さの曲線では Diablo 3 と Path of Exile の間のどこかに位置します。かなりの人々の心を掴んだ事実。私はまだ彼らのアプローチに納得していないすべてしかし、ここでは非常に巧妙なシステムがいくつか行われています。

Wolcen のローンチトレーラー

そして正直に言うと、それが機能しているときはかなり印象的です。ただし、この資格はちょっとしたキラーになる可能性があります。

リリース以来、サーバーで重大な問題が発生しています。表向きは負荷が原因である可能性があります。現在の同時接続プレイヤーのピーク時には、Steam で最もプレイされているゲームのトップ 10 に余裕で入っていたでしょう。 Wolcen 開発チームは、最初は実際のゲーム サーバーに、その後は認証プラットフォーム自体に容量を追加することに熱心に取り組んできました。これには、プロセスの効率を向上させるためのホットフィックスへの取り組みに加えて、すべてのことを考慮する必要がありました。

そして?

この時代では、おそらく少し驚くべきことです。オンライン コンポーネントがダウンしても、Wolcen が完全にノックアウトされるわけではありません。

Diablo 3、Anthem、またはプレイするにはオンライン接続が必要な最近リリースされたライブサービス ゲームとは異なります — Wolcen意思必要に応じて、オフライン モードでプレイできます。

もちろん、Wolcen を純粋に協力プレイ体験として見ている場合、これはそうではないことに注意する価値があります。全体的に役立つ。オフラインとオンラインのキャラクターは完全に分離されています。モード間で交換すると、キャラクタ セットも交換され、両者が一致することはありません。

したがって、それがあなたである場合は、おそらく今は控えたほうがよいでしょう。ただし、これらの問題はかなり早く解決されることは間違いありません。ウォルセンツイッター

(これを投稿した時点で) 最新のアップデートは次のとおりです。

ステータス更新: サーバーのメンテナンスは午後 5 時 (UTC) まで延長されます。キャラクター、隠し場所、オンラインのエンドゲームはサーバーのシャットダウン前と同じように復元され、そのような問題が再び発生するのを避けるための安全策が追加されます。ご理解いただきありがとうございます。

— Wolcen: Lords of Mayhem (@WolcenGame)2020年2月15日

これらすべてにもかかわらず、私は製品版の Act 1 の大部分をプレイしました。 Act 1 もベータ版に含まれていましたが、ネタバレしすぎないようにするために、最後までやり遂げることはできませんでした。しかし、私が両方でプレーしたことからも、これまでに行われたバランスパスとの違いを感じることができ、私の意見ではより良いものになっています。

誰でも!キャンペーンが終了し、エンドゲームモードにアクセスできるようになったら、より詳細な感想を投稿します。ただし、その間にレビューしたい場合は、Skill Up に長所と短所、および問題 (サーバー障害以外、完全なリリース後に全員に公開されたもの以外) をカバーするかなり詳細なレビューがここにあります。