XCOM 2: ブロガー継承ゲーム ミッション 8 + 9

プレイヤーへの重要な注意事項:Discord チャットを見逃した方のために、ターンの構造を調整しました。 (これが私が 2 つのミッションをプレイした理由でもあります。)

ここで、あなたは自分のターンの戦略/基本部分をプレイします初め。実行するミッションを選択するまでプレイします。そのミッションを完了し、アクション後のレポートを確認し、ゲームを保存して次の人のためにパッケージ化します。 :)

この変更の理由は、マップから積極的に選択して実行する必要があるミッションがいくつかあるためです。たとえば、ブラックサイトのミッション。実際、そのうちの 1 つは現在マップ上でロック解除されています。私たちの古いターン構造では、これらのメイン ストーリー ミッションを完了するには、基本的に 1 つを実行することを選択し、それをパッケージ化して次の人に実際に実行させる必要がありました。

これで、自分のターン内にメインミッションの準備をして実行できるようになります。

それで!これを行うために、私は (古い計算では) ミッションから戦略への通常のターンをプレイし、その後別のミッションをプレイして停止しました。今、いつミスター・ペリル(別名ロジャー)ゲームを選択すると、必要に応じてメインミッションを選択して実行するなど、戦略マップ上で望むことを行うことができます。

話がそれましたが、どうでしたか?

チームを編成している間、私はいくつかの武器を実行してアップグレードを装備します。 UnwiseOwl オン彼の番武器のアップグレードを待つために保留していると述べた。しかし!新しい武器技術にアップグレードすると、アップグレードは引き継がれます。 (おそらく彼らがそうするのは意味がないと思いますが、まあ、XCOM が私たちの邪魔をするつもりならどんな骨でも受け取ります。)

私がしないでくださいただし、武器を切り替えてもアップグレードが引き継がれるかどうかはわかっています種類。現在、磁気アサルトライフルは研究、製造されていますが、散弾銃は研究されていません。1、スナイパーライフル、重火器、さらにはピストルまで。その結果、状況を修正できるまで、私は(キャラクターのネイシンのように)ショットガンを磁気アサルトライフルに切り替えます。

さらに、武器の種類の交換/アップグレードについてはわからないので、オートローダーの使用は控えています。振り返ってみると、私は重火器や狙撃兵にそれらを使用することを好む傾向があります。重火器は、次のようなものを使用すると弾薬を実際にアンロードできるためです。抑制。スナイパーはライフルを発砲するために両方のアクション ポイントが必要なためです。テッサはガンマンの道を進んでいますが、これは彼女にとってそれほど心配ではありません。

私の分隊は、シャタード・アンガー作戦に向かいます。

私とラクノのキャラクター(スリー)にはフラッシュバンを、ヴァシリエワにはヒーリングキットを装備し(ただし、このミッションに参加する彼女はまだドローンを使ってリモートで展開できませんでした)、エンダリアにはバイパー弾を装備しました。

エンダリアはピストルでたくさん発砲しているので、敵に毒を盛る機会がたくさんあるかもしれないと思います。しかし今後は、おそらく彼女に手榴弾を与えて、射程距離が長くて手榴弾を効果的に投げることができない傾向にあるマギの狙撃兵に毒蛇の弾を当てることをお勧めすると思います。

反応する機会はないですか?それは XCOM です、ベイビー!

序盤の伏兵はとにかく泳ぎます。 Magi は Viper に対して 6 のクリティカルダメージを与えて開始し、体力を 1 ポイントだけ残します。

「こんにちは!」と言いました。まさに適切なように、エンダリアとラクノは隠れ場所から飛び出して仕事を完了し、バイパーと彼の同行部隊を排除します。

それほど遠くないところに2番目のバイパーがあり、これはします、残念ながら反応する機会を得る。それは私が対処できるように設定されていたように誰も捕まえませんでしたが、エンダリアと私の両方に毒を吐きます。私たちのどちらかには治癒が可能ですが、この時点でハッキングの時計がちょうど切れているので、私はヴァシリエワを配置します私たちがロックアウトされる前に彼女のドローンを送り込むために、端末への見通し線を確保するためです。

全体としては大成功です。メドベイには数人が参加したが、死亡者は出ず、目的は完了した。買います!

2名が負傷しているため、残念ながら完璧な勝利を得ることはできないだろう。

事後報告書

プロモーションは1つもありません!

自分のキャラクターの名前がまだ決まっていないことが信じられません。 2 つのミッション: キル数ゼロ。ではありません素晴らしい比率。しかし、Discord で言及された UnwiseOwl のように、少なくとも彼はまだ生きています。 (RIP、UnwiseOwl のキャラクター。)

しかし、それ以外の場合、私にとってラウンドの MVP が Three か Magi かは、私にとっては悩みどころでした。 3 人が最も多くのダメージを与え、ショットを 100% 命中させましたが、Magi が主張できるものではありません。しかし、マギのいくつかのショットは素晴らしかった。

でも、最後のサプレッションキルのためにラクノにあげようと思う。

基地に戻る

研究、エンジニアリング、スキャン

基地に戻って、イベントの概要は次のとおりです。

  • さらに 57 個の消耗品のスキャンを終了します。
  • 抵抗無線の研究が終了
  • アドベントスタンランサーのインスタントリサーチを完了すると、アークブレードのロックが解除されます。そして私は本当に、本当にそれを構築したいです。
  • ガウス武器の研究を開始しますが、バイパーの解剖を検討しました。
  • ニューメキシコ州と連絡を取り、範囲を拡大し、収入を供給します。
  • ニューメキシコ州に電波塔を建設する代わりに、米国西部と連絡を取ることを決定します。ただし、次の供給が減少して収入が大幅に増加する前に、両方を行う時間があるはずです。

前述したように、私はそうします本当にアークブレードを作りたいのですが、結局は作りません。私もまだピストルを持っていません。連絡先がいっぱいになったので、持っている基地内に通信センターを建設して通信範囲を拡大するため、緊急の必要に備えて物資を保存し、賢明であることに決めました。

ここまでが終わると、次のミッションが現れます。

私たちの昔のプレイスタイルなら、ここで止まっていたでしょう。そしてそれは、パート #8 のビデオ止まります。しかし、ミッション→ストラテジー→ストラテジー→ミッションと移行したため、次のものもプレイする必要があります。

ミッション 9: アウターセンチネル作戦

今度は、ニューメキシコのレジスタンス活動拠点に対する報復攻撃をかわさなければなりません。

エンダリアも私のキャラクターもまだ完全に回復していません。それが私がマグネティック ピストルやアーク ブレードの構築をまだやめた主な理由です。私は別のレンジャー、イーシャのキャラクター「サイレントデス」を連れて行っていますが、彼女は斬撃ダメージを与えるようには作られていません。そうであれば、今アークブレードをやるのは正当化するのが難しいと思います…私は今でも本当にそうしたいと思っています。 ;)

私の分隊はアウター・センチネル作戦に向かいます。

前回のミッションの経験から述べたように、私はバイパーラウンドをマギに移し、ランブリンレッドとスリーにそれぞれフラッシュバンを与えました。ヴァシリエワさんは再びブログスタッフとともに乗車し、まだヒーリングキットを手に持っている。

私はイーシャをショットガンではなくマグライフルに一時的に切り替えることも検討しました。しかし、彼女はナイシンのような新人ではなく、ショットガンの扱いにもう少し慣れているので、それを変更するのは間違っていると感じました。願わくば、近いうちにシャードガンを構築するためのリソースを入手し、それに応じてすべてのレンジャーをアップグレードできることを願っています。

この任務に隠蔽はありません。イーシャ – サイレントデス – を除いて、彼女のファントムの才能から。私の計画は、彼女を隠しておき、民間人を解放して回るというものです。しかし、よく言われるように、敵と接触した場合に生き残る計画はありません。この場合、まさに文字通りです。しかし、その間、プランイーシャ自身は死ななかった。ありがたいことに、他の人もそうではありませんでした。

それは、ゲームで初めてムートンと遭遇したにもかかわらずです。ランブリン・レッドはムートンのカバーを吹き飛ばし、その装甲を粉砕した。この後もまだ 6 馬力が残っており、命中させるのは非常に困難でした (側面位置からの確率は約 60%!) が、我々が攻撃を受ける前に命中させました。ラクノが発砲し、62%の確率で5馬力のショットを決め、マギがピストル監視からフィニッシュした。はい、はい

先ほど述べたイーシャの隠蔽はすぐに破られました。スタンランサーが近くからやって来て、彼女のすぐそばを走っていきました。 *ため息* ただし、94% のスラッシュを逃したことについては話すつもりもありません。 ;) まだ;私たちはすぐにその槍兵に彼のやり方の間違いを教えました。

ランブリン・レッドがスタン・ランサーを倒す難しい

残りのミッションを通じて、残念ながら多くの民間人を失いました。アドベントの兵士たちは、多くの場合、彼らを私たちに集中させます。

しかし、私たちは基地を運営し続けるのに十分な貯蓄をしています。彼らは生きて再建し、また別の日に戦うことになるだろう。

おそらく、彼らにこのようなことをしたアドベント人が誰も残っていないという事実は、たとえ冷たいとはいえ、小さな慰めになるかもしれません。さらに、彼らの中からシェイプシフターを削除しました。おそらくそれは大したことではありませんが、それは何かです。

XCOMの最も優秀な2人が負傷した。民間人4名が死亡した。

事後報告書

今回は2つのキャンペーン!

2名が負傷、ランブリン・レッドは重傷。彼の立ち直りには少し時間がかかりそうだ。それに比べ、ワシリエワは軽傷を負っただけで逃げ切り、それに伴う昇進も得た。

私はヴァシリエヴァにグレムリンドローンの治癒を可能にする医療プロトコルを訓練しました。つまり、ヴァシリエヴァはかなり離れた場所から兵士を治癒できることになります。また、ドローンへのヒーリングの使用も組み込まれていますが、ヒーリング キットも持ち運べば、ミッションごとに追加の時間をヒーリングできます。

イーシャの場合は、「Run and Gun」を選択します。これにより、(3 ターンごとに) ダッシュ移動 (両方のアクション ポイントを使用) を実行し、その後、発砲や斬撃などのアクションも実行できるようになります。それはかなり信じられないことです。

昇進が完了したので、今度はペリル氏が引き継ぎ、次の戦略を実行し、ミッションに着手します。見るのが楽しみです!!

セーブゲームはここ

脚注

  1. シャードガン(磁気ショットガン)は研究されていますが、それを構築するためのリソースがありません。