計画の制定: 何かを選んでプレイしてみよう

の1つ'予定'今月実行したかったのは…プレイしたいと思っていたものの、何らかの理由で実際には先延ばしにしていたゲームの小さなリストを作成し、ランダムに 1 つを選んで…ということでした。行って遊んでください。そうすることで、2 つの問題が 1 つで解決されるようです。これらのゲームを無期限に延期するという元々の問題と、もっと最近のものちょっとしたホールドパターンにはまってしまうこと。

さて、私はこれがどのように展開するかをすでに知っています。どのようなランダム選択方法を使用しても、消去法であれ最初の選択であれ、選ばれたものはすべて「間違っている」ことになります。

それがどのように正しいか知っていますか?意図的に好みを持っていないのに、他の人や偶然に選んでもらい、その結果にがっかりしたときはありませんか?その現象が本当に隠れた好みを反映しているのか、それともこのような場合は何があってもがっかりするのが自然なことなのか、私にはさえわかりません。 :P

それを認めた上で、私はこのリストに、選択されてもがっかりしないと思われるものだけを残すように努めてきました。

リスト

  • アサシン クリード: ヴァルハラ
  • ダークソウル: リマスター
  • ドラゴン エイジ: インクイジション
  • イモータルズ フェニックス ライジング
  • 仁王2
  • X4

これらのどれもが勝っても私を失望させるとは思えませんが、好みの点でしょうか?選択肢を考えるたびに、刻々と変化します。

でも、それでいいと思います。また、だけにこだわる必要はありません1つこれらのうち。全体的な考え方は、再びゲームを始めることなので、そこに到達できるものはすべて勝利として受け止めます。

先延ばしにするのは十分です!選択する時が来ました。私はエリミネーションではなく、シンプルな先手指名勝ちを目指すと思います。選考方法については?良い…

ランダムピッカーホイールが助けになります!

そして優勝者は…!

ふーむ。そろそろ時間が来たようだ。私も『アサシン クリード オデッセイ』が発売されてから 1 年ほど経ってからプレイすることになりました。実を言うと、私はヴァルハラにかなり興奮していました。たとえそれが真っ直ぐに着陸したとしても、ファイブゲームチャレンジ行かなかったベンチマークを実行する以上に当時。その後、レビューが集まり始めると誇大広告は消え、オデッセイからのギアの深さの多くが取り除かれたことを示しました。

それでも、コンテンツは流れ続けており、2022 年にはさらに多くのコンテンツが登場する予定です。

なので、自分で匂いを嗅いでみて、どう思うか考えるのも楽しいかもしれません。 :)