ファイブゲームチャレンジ13日目:昨年を振り返って

去年これがこんなに難しかったのを覚えていない。本当にそうではありません。今年の難易度を高める要素の 1 つについて、すでに少しお話しました。それは、私が *非常に* 興味を持っている新しいタイトルのリリースです。しかし、これはそうではないことに気づき始めています。のみ要素。

少なくとも、私はそうは思いません。これらの新しいゲームがプレイされるのを待っていると考えるだけで水門が開く可能性がありますが、現時点では太陽の下ですべてをプレイしたいと思っている自分に気づきました。今日は、ダークソウルや仁王、あるいはそれに類するものをプレイしたいという特別な願望がかなり強く湧き上がりました。仁王2のビルドビデオを見ているくらいです。

私はしません自分の現時点では『仁王 2』ですが、近いうちに PS5 / PC でのリリース(リマスターではないにしても)が発表されると予想しているので、今すぐにでも手に取りたいとは思っていません。もしかしたら今日もかもしれない。仁王2のお知らせはお約束です! …でも… :)

仁王 1 — これは私が持っています!昨年のスピアビルドのプレイスルーで撮影したもの。

昨年のランの終わりに、ジャーナル, 5ゲーム以内に固執するのは簡単な部分だと指摘しました。毎日投稿するほうが断然大変でした。

それがひっくり返ってしまいました。毎日投稿?心配ない。 (認めますが、私はかなり頻繁に、もっと短い投稿を自由に投稿することを自分に許可してきました。でも、5 つの投稿の範囲内にとどまっています…ふーん。

私は認めます。やめて、すべてのことをプレイすることに戻りたいです。

今年の違いの主な原因は、新しいリリースよりも、昨年私がすぐに取り組んだという事実に帰着すると思います。ウォーフレーム。本当に大きな意味で。最初は友人とのマルチプレイヤー ゲームとして始めましたが、最終的には一人でプレイしている時間のほとんどを楽しむことができるほど深くのめり込むようになりました。

私は今でも Warframe を高く評価しています。

でも今はそれを「感じていない」。

次に私を本当に Warframe に引き戻すのは、次の主要な映画のようなクエストライン「The New War」が (ついに) リリースされるときになると思います。

ああ、わかりました。私はそれに関するニュースを探していたところ、一見大幅な遅れがより意味のあるものになったと感じています。そのストーリーは、時間の経過とともに点滴で供給されてきました。うーん。それはあまり刺激的ではありません。 :P

まったく別の話になりますが、もっとよく調べて、Demon's Souls リマスターが PS5 向けの初日リリースであることに気づいていたら。おそらく、早期に予約注文したほうがずっと興味があったと思います。 (ああ、ダークソウルや仁王への欲求はおそらくここから来ているのでしょう。)

早い段階で他に特に欲しいものはないと思ったので、おそらくゴッド オブ ウォー 2 が発売されたときに PS5 を購入する予定でした。おっと!

たとえ私がそれを持っていたとしても、あなたはあなたの底値を賭けることができます絶対にこのことはすぐにやめただろう。 ;)