右。それで、ハンブルマンスリーの最後邪魔にならないポストを片づけて、蓋を開けましょう謙虚な選択そして、その現実が今私たちの目の前にあるので、それがどのように行われているかを見てください。
私はその変化にかなり興奮していたと言っても過言ではありません。私は、毎月のミステリーを取り除き、どのタイトルを保持し、どのタイトルを残すかを直接選択できるようにするというアイデアが気に入りました。
さらに良いことに、サービスの既存の加入者として、私は古い価格設定を維持し、毎月追加のゲームを受け取りました。確かに、この慣行は本質的にはロックイン契約です。サービスを「キャンセル」した場合、以前の価格設定に戻すことはできません。
そして、価値的に最も近い同等の新しい価格設定と比較すると、これはかなりのガッツパンチです。
しかし、これですべてがわかるわけではありません。廃止された特典を失うことなくサブスクリプションを「一時停止」する機能があるからです。そして結局のところ、この一時停止機能は新しい「Humble Choice」エクスペリエンスにとってかなり重要なものになると思います。
なぜなら、これ以上余計なことを言うつもりはありませんが、この最初の Humble Choice のタイトルのセレクションには私はがっかりしました。すごいですね。それらが具体的に何であるかについては、もう少し後で説明します。しかし、少し待ってください。私の失望があなたに失望する必要はないことを認めさせてください。
ゲームの選択と興奮はそもそも非常に主観的であるという明白な点を超えて、それはあなたがすでに持っているものに依存します。このバンドルの唯一の特異な後光タイトルは、Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition でした。
そして私はすでにそれを所有しています。
そして公平を期すために言うと、他の 2 つの初期公開タイトルがどのようなもので形成された可能性があるかはわかります。おそらく、他の人にとっては、これらは潜在的な後光タイトルになる可能性があります。
いずれにせよ、私は必ずしも Humble Choice バンドルが突然提供され始めるとは必ずしも予想していませんでした。満杯特に、市場の残りの部分に対して基本価格を設定することで想定される追加収益から実際の利益をまだ受け取っていないことを考えると、影響力が高く、価値の高いタイトルです。
しかし、ここでは、Humble Choice の初めての様子について話しています。これは、これまで Humble Monthly バンドルを利用し続けてきたすべての人に、参加するよう説得する必要があります。
そして、その点において、メジャーなハロータイトルをすでに所有しているという私の個人的な状況を差し置いても、Humble Choice はそれに匹敵するとは思えません。
選択肢バンドルに関する新しい (より良い) 考え方
ここで、事態はもう少し好転します。
古い Humble Monthly バンドルでは、購読者が FOMO (見逃しの恐怖) に基づいて一時停止することができませんでした。そこにあるという事実かもしれない隠しタイトルに自分が望んでいたものを入れると、たとえヘッドライナーに特に興味深いものがなかったとしても、人々はサブスクリプションの役割をそのまま使用する傾向が高くなりました。
対照的に、Humble Choice は月ごとに購入を検討するようになりました。隠された情報はありません。舞台裏では、後で自分の選択を後悔したり、後悔することを恐れたりするようなことは何もありません。かもしれない後で自分の選択を後悔します。
潜在的に興味のあるタイトルのレビューを詳しく調べる時間があります。当月のバンドルが自分にとって十分な価値があるかどうかについて意見を形成し、それに応じて行動することができます。
欲しくないですか?一時停止。
来月またチェックしてください。それも要りませんか?もう一度一時停止します。
それを念頭に置いて…今月のバンドルを購入するつもりですか?
Humble Choice は、バンドルが支払いのどちら側に属するかを切り替えました。二今月のバンドル。古いハンブルマンスリーそしてこれが新しいHumble Choiceです。
早期に支払いをしてロットにすぐにアクセスすることもできますが、デフォルトでは、支払いは以前と同じように月の最終金曜日に行われます。今だけ、翌月初旬まで待つことなく、すべての選択肢をすぐに入手できるようになります。
さて、それでは何があるでしょうか?
最も興味深いものから最も興味のないものまで、私にとって興味のある順にリストします。
関心ランク | ゲームと公式説明 |
1 | シャドウ オブ ザ トゥームレイダー: ディフィニティブ エディション![]() シャドウ オブ ザ トゥームレイダー ディフィニティブ エディションでは、ララが運命のトゥームレイダーへと鍛え上げられる過程で、彼女の起源の最終章を体験してください。基本ゲーム、7 つの DLC チャレンジ トゥームすべて、ダウンロード可能なすべての武器、衣装、スキルを組み合わせたシャドウ オブ ザ トゥームレイダー ディフィニティブ エディションは、ララの決定的瞬間を体験する究極の方法です。 |
2 | ファントム・ドクトリン![]() ファントム ドクトリンは、冷戦の頂点を舞台にした戦略的なターンベースのスパイスリラーです。さまざまな影響を利用し、古典的なスパイ映画の微妙な陰謀を捉えたこのゲームは、プレイヤーを秘密作戦、対諜報、陰謀、パラノイアの神秘的な世界に押し込みます。 |
3 | 祖先の遺産![]() 軍隊を指揮して、広範な一連のキャンペーンで中世ヨーロッパを駆け抜けましょう。バイキング、アングロサクソン、ドイツ、スラブの 4 つの国家から 1 つを選択すると、敵のキャンプ、村、町を征服、襲撃、略奪するだけではありません。利用可能な戦術オプションをすべて活用し、環境を戦略的に利用し、一時的な基地と居住地を管理することによってのみ、勝利を得ることができます。 |
4 | 冒涜的な![]() Blasphemous は、ハックアンドスラッシュ ゲームのペースの速い熟練した戦闘と、非線形レベルで構成される巨大な宇宙の探索を通じて提供される深く刺激的な物語の核を組み合わせた、懲罰的なアクション プラットフォーマーです。 |
5 | イージス・ディフェンダーズ![]() 古代テクノロジーの制御が権力を意味する世界に、冷酷な帝国が誕生しました。あなたは、村を救うことができる唯一のもの、イージスとして知られる伝説の武器を探している遺跡ハンターのチームとしてプレイします。 メトロイドヴァニア スタイルの戦闘とタワーディフェンス戦略を融合させたこの 2D プラットフォーマーで、探索、構築、防御を行います。 |
6 | X-モーフ: 防御![]() トップダウン シューティング ゲームとタワー ディフェンス ストラテジーのユニークな融合。あなたは侵略者です!破壊的な武器を使用するか、塔の迷路に敵を導きます。ビルド モードでさまざまなタイプのエイリアン タワーを慎重に選択して戦略を立てるか、白熱した戦いに身を投じましょう。 |
7 | ヴィンランドで死んだ![]() DEAD IN VINLAND は、RPG とアドベンチャー要素を組み合わせたサバイバル/マネジメント ゲームで、謎の島で生き残るために最善を尽くすバイキングの家族についての物語です。 |
8 | ホライゾンチェイスターボ![]() Horizon Chase Turbo は、80 年代と 90 年代の大ヒット作、アウト ラン、ロータス ターボ チャレンジ、トップ ギア (SNES)、ラッシュなどにインスピレーションを得たレーシング ゲームです。 Horizon Chase Turbo の各カーブと各ラップは、古典的なアーケード ゲームプレイを再現し、制限速度のない楽しみを提供します。アクセル全開で楽しんでください! |
9 | ダークフューチャー: ブラッドレッドステイツ![]() 危険、混乱、冒険に満ちた、異常なディストピアのダーク フューチャーの世界に足を踏み入れましょう。他に類を見ないアクションと戦略の両方を備えたゲームで、この世界の危険な高速道路で戦術的な決定を下すのに役立つユニークな時間拡張コマンド モードを特徴としています。 |
10 | 砂漠の子![]() あなたは一文無しで、お腹は空いています。そして、友達はビンテージのホバーバイクと一杯のラーメンだけです。 Desert Child では、あなたは若くて才能のあるホバーバイク レーサーであり、宇宙最大のレースである火星への片道切符を切るために、レースや雑務を通じて十分な現金をかき集める方法を見つける必要があります。グランプリ。 |
サイドバー:私はこの形式が好きではないと思います。これをどのように配置するのが最適かを実験する必要があると思います。
誰でも。これらすべてを念頭に置き、リストにまとめましたが、このバンドルに興味がありますか?特にシャドウ オブ ザ トゥームレイダーをすでに所有していることを考えると?
私にとって、質問は次の 1 つになります。ファントム ドクトリンは私にとって 12 米ドルの価値がありますか?
なぜなら、たとえ他の人たちの中にはそうであったとしても、自分自身に正直であるからです。する少なくとも少しは面白そうに思えますが、一度私の図書館に置かれたら、おそらく二度と日の目を見ることはないだろう。確かに、どれも私が近い将来プレイするものとして思い浮かぶものはありません。
そして、から価値の抽出少し前の投稿で、私がとても気に入ったコンセプトの 1 つは、すぐにプレイする可能性 (「Soon(tm)」ではありません) に対して今ここでの購入を測定し、可能性がある程度高い場合にのみ購入を進めるというものでした。
暫定的に「はい」とします。つまり、すぐに一時停止するつもりはありません。しかし、最終金曜日の前の月後半にそうすることになるかもしれません。
Transport Fever 2 が間もなく登場し、アウター ワールドではまだまだやることがあり、その後には Jedi Fallen Order が予定されています…他のものが「すぐに」組み込まれることを期待するのが現実的かどうかはわかりません。
しかし、まだ決める時間はあります!