Sanctivity PCアーリーアクセスプレビュー

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聖なる自殺ソウルズのような戦闘とログエライトシステムを備えた早期のサードパーソンアクションゲームです。レッドスクエアゲームSlavicpunk:Oldtimer) そしてSylen Studio罪コレクター:悔い改め)ゲームの開発と公開の両方です。今日のみで聖書の割合の黙示録の暗い世界を探索するスチーム

黙示録は暗い、残忍な場所です…

ゲームの説明を読むことは、本当にあなたをこれまでのところあなたを得ることができます。私が何を期待していたのか本当にわかりません聖なる自殺。私が見つけたのは間違いなくそうではありませんでした。これまでに遭遇したことがありますか?ゲーム内のコンテンツはどこで期待していたのですか?つまり、アイデアがありましたが、以下のプレビューで自分の考えをチェックしてください。

通常、複数の債務者と戦うと、私にとっては再び死のスクリーンになります。

ゲームプレイ

聖なる自殺聖書の黙示録の真っin中に基づいたサードパーソンアクションゲームです。あなたは、トップで彼らによって彼に与えられた任務の罪のコレクターであるエゼキエルとして演奏します(別名、神または神の直接報告)。非常に暗く、残忍で、恐ろしい世界を旅すると、さまざまなレベルの「コーシャーネス」を持つさまざまなサイドクエスト、NPC、敵に遭遇します。

コーシャは土地の法律になり、すべてのものはコーシャに分類されています。コーシャは、トップの人々には受け入れられます。非コーシャアイテムを収集すると、ギアと機器のアップグレードのパスにつながるように見えます。また、特定のNPCを排除することは、その掃除に見合った量の経験を提供するようです。これらのアイテムと経験を収集することは、避けられない死後に持続するRogueliteの機能の鍵です。戦利品のいずれかを取り戻し、レベル1に戻る準備をすることを期待しないでください。

私は選ばれた罪人です

このゲームは、魂のような乱闘と、一握りの神聖な力とスキルと戦闘を融合させています。聖なる自殺これらの力は「紫」を搭載していると言及しており、ゲームの開始から選択できるものがいくつかあります。率直に言って、魂のような戦闘を吸うので、私は個人的に遅い時間能力を最も頻繁に使用していました。私は銃器を含めるという選択の最大のファンではありませんが、それらは利用可能です(私がこれまで見たものから控えめに)。彼らが実際に存在することにもかかわらず、それはちょうど場違いに思えます。私が運んでいたピストルは、私が閉じたくない生き物を倒すには強すぎると感じました。途方もないと言えば、そこには、無限の宣誓、声の演技、いくつかのランダムなミームなど、驚きをもたらしたいくつかの瞬間があります。

かなりまともなスキルツリー - 追跡しないローマ数字を使用しているために、どれだけ多くのポイントを費やさなければならなかったかわかりませんでした。たとえば、右上隅には「x」があり、私にとっては他のものではなく、10を意味します。

こんにちは暗闇の私の旧友

私は暗闇に言及します聖なる自殺数回上。私はこれを言い続けます。なぜなら、テーマと設定の両方で、ワイルドで多くの暗いゲームが利用できるにもかかわらず、これは少し異なってヒットするからです。それはすべてにぶら下がっている聖書のテーマに関係しているかもしれません。あるいは、最初のサイドクエストの1つは、「自己解釈」を検討している人にタブレットを配ることだからでしょう。とにかく、グロテスクなレベルまでの宗教的な過激主義があなたのお茶ではないかどうか、自分自身を準備するか、他の場所を見てください。

グラフィックとオーディオ

暗い、goryの世界といえば聖なる自殺、開発者は、聖書の黙示録がどのように見えるかについての描写でうまくやってきました。すべてが、血まみれの、汚れた、またはゆがんだ外観のいずれかを運びます。それは私が本当に、本当に輝いていない場所の雰囲気を提供します。光が輝いている唯一の場所は、中央のハブエリアであるシタデルにあります。いくつかのグラフィカルなグリッチを除いて、ゲームは現在のバージョンの早期アクセスでスムーズにプレイしました。

私に際立っていた唯一のこと聖なる自殺オーディオは対話でした。開発者は、ゲームに取り組んでいる開発者のサンプル録音から得られるAIに生成されたボイスオーバーの一部が使用されていることをSteamストアページに通知しています。ただし、これは不快な奇妙な変曲とトーンにつながります。いくつかのことはジョークとして出くわしました。また、特定の対話が完全に音声作用されているかどうかは時々確信していませんでした。私の個人的な好みは、完全なナレーションを使用しない場合は、最初の数文だけであるか、まったく何もしないということです。 AIを使用して、この分野のギャップを埋めないでください。

長寿

聖なる自殺主に地上作業がレイアウトされています。開発者は、それが約5〜10か月間早期にアクセスできると予想しています。現時点では、ゲームの寿命が組み合わされており、完全に完了していないため、ゲームの寿命について話すことはできません。また、メインストーリーを終了したときに何が起こるかについての具体的な兆候を見たことがないので、繰り返しプレイスルーが実行可能かどうか、または異なるエンドゲームがあるかどうかについて話すことはできません。

私の…あなたはあなたの製品のためにその金のブロンザーのいずれかを保存しましたか?

最終的な考え

聖なる自殺質の高いゲームになる可能性があります。私が見たとき、それは私にたくさんのことを思い出させます。基本的なメカニズムは私には大丈夫だと感じましたが、これは開発者が彼らが取り組んでいると言っているものであることを知っています。早期アクセスからどこに行くのかを見るのは面白いでしょう。うまくいけば、AIオーディオと古いミームが少なくなります。そうは言っても、聖なる自殺私がおそらく戻るゲームです。彼らがいくつかの問題を解決したら。

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