次の神の称号はギリシャで設定されると伝えられています

インサイダーゲーミングポッドキャストの最近のエピソードで、トムヘンダーソンは、次の戦争のタイトルがギリシャの過去にフランチャイズを奪うと主張しました。このゲームには、若いクラトスと彼の父親が登場し、以前の噂が主張しているようにエジプトでは設定されません。 「私たちはそれをしました先週、それがエジプトで設定されているという噂があり、ポッドキャストが公開される数時間前にメッセージを受け取りました…」とポッドキャストでヘンダーソンは言いました。 「私が言われたことから、それはエジプトでは設定されていません。それは実際にギリシャに設定されており、今回は若いクラトスになるでしょう。」 「どうやら、ストーリーラインは父親との関係やそのようなものすべてに関係しているようです」と彼は付け加えました。シリーズの最新タイトルであるゴッドオブウォーラグナロックは、11月9日にプレイステーション5とプレイステーション4のために最初に発売されました。

戦争の神ラグナロク詳細:

Santa Monica Studioから、Jetpack InteractiveとのパートナーシップでPCに連れて行ってきました。GodofWar Ragnarokは、KratosとAtreusに続く壮大で心からの旅であり、持ちこたえて手放すことに苦労しています。

絶賛された神の戦争の続編(2018)、ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロクは、フィンブルウィンターで順調に進んでいます。クラトスとアトレウスは、アスガルドのオーディンの軍隊が世界を終わらせる預言的な戦いに備えて、答えを求めて9つの領域のそれぞれに旅しなければなりません。

途中で、彼らは見事な神話の風景を探索し、北欧の神とモンスターの形で恐ろしい敵に直面します。ラグナロクの脅威がますます近づくにつれて、クラトスとアトレウスは家族の安全と領域の安全を選択しなければなりません。

重要な機能

未来、書かれていない- アトレウスは、「ロキ」の預言を理解し、ラグナロクでの役割を確立するのを助けるために知識を求めています。クラトスは、彼が間違いを繰り返すことを恐れて連鎖するか、アトレウスの父親のニーズになるために彼の過去から解放されるかどうかを決定しなければなりません。

流体、表現力のある戦闘- リヴァイアサンのx、カオスの刃、ガーディアンシールドは、クラトスとアトレウスの両方の新しい能力とともに戻ってきます。クラトスの致命的なスパルタンスキルは、家族を守るために9つの領域で神とモンスターと戦うため、これまでにないようにテストされます。

広大な領域を探索します- クラトスとアトレウスが答えを探しているので、危険で見事な風景を旅する旅。

PC機能

Jetpack Interactiveと再び提携して、PCのGod of War Ragnarokは、プラットフォームの力を活用して、例外的な体験を提供します。

ロック解除されたフレームレートと高忠実度のグラフィックス - ロック解除されたフレームレートと真の4K解像度のオプションは、9つの領域の見事な景色を移動する際に、映画のようなカットカットカットカットの潜在能力を最大限に拡大します。見よ、反射、照明、より高い忠実度の影、および幾何学的なディテールが増加しました。

アップスケーリングテクノロジー- NVIDIA RTXディープラーニングスーパーサンプリング(DLSS)3.7、AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)3.1、およびIntel Xess(XE Super Sampling)1.2との完全な統合により、より高いグラフィック設定と出力解像度に到達することができます。

nvidia反射サポート- Nvidia Reflexの低レイテンシテクノロジーを利用して、より速く反応し、レスポンシブゲームプレイでより硬いコンボを打つことができます。

超ウルトラウィドサポート- 21:9ウルトラワイドスクリーンと32:9スーパーウルトラワイドスクリーンサポートで、パノラマワイドスクリーンの9つの領域の息をのむような美しさをお楽しみください!¹

カスタマイズを制御します- あなたのやり方をしてください。デュアルショック4とデュアルセンスワイヤレスコントローラー、幅広い他のゲームパッド、マウスとキーボード用の完全にカスタマイズ可能なバインディングのサポートにより、プレイスタイルに合わせてすべてのアクションを微調整する力​​があります。

触覚フィードバック- 没入型の触覚フィードバックと適応トリガー機能によって可能になった北欧の領域を通る旅を感じてください。

空間3Dオーディオ- 非常に正確で空間的な3Dオーディオを活用してください。あなたの上下を含む、あらゆる方向から近づいている敵を聞きます。

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